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mercoledì 6 giugno 2018

Vampyr, la recensione del nuovo RPG di Dontnod!

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Dopo Remember Me e Life is Strange, Dontnod passa a Vampyr, progetto molto più ambizioso e sofisticato: un gioco di ruolo pesantemente improntato sulla narrazione che vuole dare grande responsabilità ai giocatori tutte le volte che dovranno effettuare le proprie scelte. Non ci sono salvataggi manuali, non c'è alcuno spazio per i ripensamenti e non è possibile in alcun modo tornare al momento precedente in caso di pentimento. Tutte le decisioni sono definitive, nette e cariche di conseguenze. Il loro impatto è tangibile sulla storia, sul mondo di gioco, sui personaggi, sulla difficoltà e sulle caratteristiche del protagonista, il quale vive già in una condizione di grande dissidio interiore.





La Malattia del Sangue
Siamo nella Londra del 1918, durante il periodo dell'influenza spagnola che entro i due anni successivi avrebbe ucciso decine di milioni di persone in tutto il mondo. Voi impersonerete Jonathan Reid, un rinomato medico che dopo un inaspettato evento si ritrova a essere un vampiro, condannato a nutrirsi di coloro che ha giurato di curare.
Dall'area portuale divisa in due dal Tamigi a Whitechapel, anima popolare della Londra vittoriana; Dal Pembroke Hospital che straborda di malati e moribondi alla facoltosa West End, troverete tanta di quella umanità e credibilità del contesto storico e dei personaggi che di rado è mai capitato di vedere in un videogioco (tutto sottotitolato in italiano). La qualità della scrittura di Vampyr è davvero impressionante, a testimonianza di una cura spasmodica per tutto ciò che ruota attorno e pullula all'interno di una Londra purulenta e in procinto di rimanere orfana dei propri cittadini. Dal primo all'ultimo personaggio dei quattro distretti che visiterete, non ce n'è uno che non susciti curiosità, che non sia ben caratterizzato, che non abbia una storia interessante da raccontare o un segreto da nascondere.
I loro rapporti interpersonali - talvolta sommersi, altre volte palesi - assieme all'efficacia delle connessioni che hanno l'uno con l'altro, danno vita a un ecosistema complesso che proprio voi potrete decidere se far perdurare nel tempo o modificare sensibilmente, fino ad annullarlo del tutto e lasciare spazio alle fameliche creature della notte. Non solo: lo spessore dei personaggi e la loro importanza sono parte integrante del tessuto ludico di Vampyr, poiché un'alta percentuale del gioco prevede proprio dei lunghi e articolati dialoghi, senza i quali sarebbe impossibile comprendere appieno ogni sfaccettatura dello splendido mondo di gioco e indirizzare la propria condotta. Dontnod si è però spinta ancora oltre: ha approfondito quel periodo storico e ha modellato la propria opera tenendo conto delle tematiche sociali, politiche e antropologiche dell'epoca, facendo riemergere episodi storici reali, movimenti di ribellione per i diritti di parità di genere, crisi umanitarie, bieche o lungimiranti associazioni che operavano nell'ombra mentre tutto stava per capitolare.
Proprio per tutti questi motivi, Vampyr vi lascia sempre nel dubbio se ciascuno dei personaggi possa rivelarsi utile fino alla fine o meno; di conseguenza, ancor più difficile sarà dover scegliere (qualora optiate per un orientamento da vero vampiro e non da medico) chi salvare o uccidere. Diversi indizi da scoprire sbloccheranno tutte le volte nuovi dialoghi, e mentre la malattia imperverserà, sarà cruciale mantenere intatta la salute dei cittadini, offrendo loro le medicine per ristabilirne le condizioni ottimali: migliore sarà la qualità del loro sangue, maggiori saranno i punti esperienza che riceverete qualora decidiate di cibarvene.
Uccidere i personaggi significherà far crescere rapidamente le statistiche di Jonathan Reid, aumentare il suo potere e dargli modo di disporre di diversi potenziamenti, da attivare nei rifugi attraverso uno skill tree che include abilità attive e passive. La difficoltà, in questo caso, si abbasserà drasticamente, poiché il vostro livello sarà sempre adeguato - o maggiore - alla gran parte dei nemici che incontrerete; da salvare rimarrà però ben poco e i distretti diventeranno ostili. Se ciò dovesse accadere, e se dunque perderete il controllo dei distretti, non avrete più accesso ai negozi, né ai dialoghi, né tanto meno alle missioni secondarie dei cittadini. Tutto sarà perduto, per sempre e senza la possibilità di poter rimediare.
Nel caso in cui decidiate di adottare invece una condotta morigerata e attenta, gli unici punti esperienza li acquisirete dalle missioni primarie, secondarie, dalle indagini e da tutte quelle numerose attività che se portate a termine vi traghetteranno ben oltre le quaranta ore di gioco. Così facendo Vampyr sarà piuttosto impegnativo, e considerando che la difficoltà è unica e dunque non selezionabile, dovrete ponderare bene le vostre scelte.





L'ultima Alba Nera
Durante le prime dieci ore di gioco potreste incorrere nell'errore di bollare Vampyrcome un gioco eccessivamente facile, con un sistema di combattimento sin troppo basilare e poco soddisfacente. Vi sbagliereste di grosso, perché come tutti i cavalli di razza, anche l'opera di Dontnod dà il meglio di sé nel lungo tragitto, facendovi assaporare tutti i suoi numerosi pregi. Vampyr è certamente verboso ma senza mai essere pedante, ha nella densità della scrittura il suo punto forte e sa come gestire alla perfezione i ritmi narrativi. Se pensate dunque che Vampyr possa essere giocato saltando le conversazioni e menando le mani per la gran parte del tempo, siete completamente fuori strada.
Attraversare le strade semibuie di Londra significa senza dubbio imbattersi in bestie, vostri simili ostili, vampiri di razze diverse e anche in cacciatori che vogliono epurare la minaccia alla radice, pertanto gli scontri non mancano mai. Eppure, la quantità davvero minima di punti esperienza accumulati dopo i combattimenti fa capire chiaramente quale sia il vero focus di gioco.
Discorso diverso invece quando si affrontano le boss fight, che dalla seconda metà di gioco in poi diventano più interessanti e ostiche, senza mai presentare dei momenti che siano davvero memorabili o che possano lasciare il segno a lungo nella vostra memoria. E sono forse proprio queste, assieme al combat system buono ma non stellare, a non brillare quanto tutto il resto.
Soprattutto se deciderete di non uccidere nessuno, la varietà dei vostri colpi calerà sensibilmente, trasformando ogni scontro in un valzer difensivo fatto di schivate, affondi d'arma bianca e tanta, tantissima pazienza. Jonathan Reid può avvalersi di diversi set di armi: mazze a due mani, lame a mano singola, pistole e fucili, paletti e coltelli... per un sistema di combattimento che ricorda per larghi tratti quello di Bloodborne, ma con un po' meno fluidità. Anche la gestione della stamina è la medesima e l'unica grande differenza è rappresentata dalla barra del sangue, che consente di usare i poteri da vampiro. Poteri che possono cambiare approccio ai combattimenti e dare un grande aiuto durante le battaglie: tra tecniche difensive che bloccano per qualche secondo gli avversari, magie a lungo raggio, attacchi ad area e tutta una serie di potenziamenti, a Jonathan Reid non mancano di certo metodi efficaci di attacco e difesa.
Come già lasciato intendere, Vampyr è un'opera dall'elevato valore artistico, e in tal senso anche la rappresentazione cupa e tenebrosa della Londra del 1918 è in linea con l'esasperazione sociale e l'allarme sanitario che si viveva all'epoca. Jonathan Reid e i comprimari sono stati realizzati con dovizia di particolari e hanno un buon effetto scenico, mentre molti personaggi secondari hanno dei tratti fisici piuttosto anonimi. Su PC, tecnicamente Vampyr è pressoché impeccabile: non ha mai una sbavatura, è molto fluido, non siamo incappati in nessun bug e non è esoso in termini di prestazioni. A corollario di tutto ciò c'è una colonna sonora che si adatta sempre alla grande, con un tema principale di violini e note dissonanti, assieme a delle tracce dark e proto-gothic che non risultano mai essere fuori posto.
Non ci sono scorci particolarmente belli da vedere, non ci sono effetti incredibili e la modellazione poligonale non raggiunge le vette degli ultimi prodotti arrivati sul mercato, ma difficilmente abbiamo visto un'opera così concreta, coerente, solida e appassionante. Vampyr merita tutta la vostra attenzione e getta le basi per una nuova IP che potrà aprirsi ed espandersi in direzioni inattese e di sicuro interesse, meglio ancora se col supporto di un budget più cospicuo.



Vampyr si è rivelato un titolo ben più importante di quanto non apparisse durante le fasi preliminari e testimonia la grande maturità di Dontnod, ormai pienamente in grado di dare un'impronta immediatamente riconoscibile alle proprie opere. Si tratta di un passo in avanti degno di nota per la software house francese, capace di creare un potenziale franchise che dipenderà dal gradimento del pubblico. Pubblico che, tra l'altro, non ha davvero alcun motivo per non avvicinarsi a un gioco che ha saputo esprimere il massimo potenziale che i valori produttivi gli hanno consentito.

Voto globale 8,5








fonte:spaziogames.it

martedì 5 giugno 2018

RED DEAD REDEMPTION 2: ANNUNCIATE LE EDIZIONI SPECIAL, ULTIMATE E COLLECTOR'S BOX






Red Dead Redemption 2, il secondo attesissimo capitolo della serie western di Rockstar Games, è ora disponibile per il preorder su PlayStation Store, Xbox Store e rivenditori fisici. Oltre alla versione standard, il titolo arriverà anche nelle sue Special e Ultimate Edition, di cui sono stati svelati tutti i dettagli.


Prenota Red Dead Redemption 2 Special Edition per ottenere:
Cavallo da guerra
Kit di sopravvivenza del fuorilegge
Denaro bonus per la Storia
1.000.000 di GTA$ bonus immediatamente spendibili in Grand Theft Auto Online
Una missione Rapina in banca e una missione Nascondiglio
Purosangue inglese, nero pomellato
Talismano e amuleto bonus
Potenziamenti, denaro bonus e sconti
Abiti da pistolero del Nuevo Paraiso
Accesso gratuito ad armi aggiuntive nella Storia

Prenota Red Dead Redemption 2 Ultimate Edition per ottenere:
Tutti i contenuti della Special Edition
Cavallo da guerra
Kit di sopravvivenza del fuorilegge
Denaro bonus per la Storia
2.000.000 di GTA$ bonus spendibili in Grand Theft Auto Online
Abiti bonus
Bonus sui ranghi
Purosangue inglese, sauro nero
Accesso gratis al tema Sopravvissuti per l'accampamento

Red Dead Redemption 2 Collector's Box
Red Dead Redemption Collector's Box, disponibile esclusivamente presso rivenditori selezionati e su Rockstar Warehouse, offre un vasto assortimento di articoli essenziali per il fuorilegge, presentati in una robusta cassetta dei fondi metallica (gioco venduto separatamente).
  • Cassetta dei fondi metallica con chiave e lucchetto
  • Medaglietta da collezione
  • Puzzle fronte-retro
  • Bandana pistola
  • Mappa del tesoro
  • Set di spille
  • Carte da gioco
  • Catalogo di Wheeler, Rawson & Co
  • 12 figurine delle sigarette

In più, prenotando entro il 31/07/2018 riceverai una mappa del tesoro per la Storia. Red Dead Redemption 2 uscirà su PlayStation 4 e Xbox One il 26 ottobre 2018.

lunedì 4 giugno 2018

VAMPYR è il GIOCO della settimana ! Ecco il TRAILER di lancio!

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Dontnod Entertainment e Focus Home Interactive hanno pubblicato il trailer di lancio di Vampyr, preparandosi al debutto del gioco previsto per il 5 giugno su PlayStation 4, Xbox One e PC. 

Direttamente dagli autori di Life is Strange e Remember Me, Vampyr si presenta come un promettente Gioco di Ruolo ambientato nella Londra del 1918: nel corso dell'avventura vestiremo i panni del dottor Jonathan Reid, trasformatosi in vampiro al ritorno dal fronte della Prima Guerra Mondiale. Il nostro obiettivo sarà quello di curare la terrificante epidemia che trasforma gli abitanti della città in temibili assassini, prendendo una serie di scelte critiche che influenzeranno il corso degli eventi.

 Se invece siete curiosi di vedere il gioco in azione, è già disponibile un video anteprima con il commento degli sviluppatori.

PRENOTA ORA DA HAPPY GAME!

 

sabato 2 giugno 2018

FIFA 18 ULTIMATE TEAM: ECCO I MIGLIORI GIOCATORI DELL'ANNO!






Pochi minuti fa EA Sports ha svelato il Team of the Season Ultimate che include "il meglio del meglio dell'ultima stagione". In questa squadra figurano quelli che, secondo il team, sono stati i migliori calciatori in assoluto dell'annata appena conclusasi.

A rappresentare la Serie A ci pensano Paulo Dybala della Juventus, incluso tra i titolari, e Kalidou Koulibaly (Napoli) e Ciro Immobile (Lazio), entrambi inseriti in panchina. Immancabili, inoltre, campioni dal talento indiscutibile come Lionel Messi (Barcellona) e Cristiano Ronaldo (Real Madrid). Spazio anche a Mohamed Salah del Liverpool, protagonista di una stagione incredibile (peccato solo per la finale di Champions League). Quest'anno il campione egiziano è anche stato eletto Player of the Year della Premier League. A seguire la squadra nel dettaglio:

Undici Iniziale
David De Gea, GK, Manchester United
Mats Hummels, CB, Bayern Munich
Jordi Alba, LB, FC Barcelona
Sergio Ramos, CB, Real Madrid
Kyle Walker, RB, Manchester City
Paulo Dybala, CAM, Juventus
Kevin De Bruyne, CM, Manchester City
Toni Kroos, CM, Real Madrid
Cristiano Ronaldo, ST, Real Madrid
Lionel Messi, ST, FC Barcelona
Mohamed Salah, RW, Liverpool

Panchina
Marc-André ter Stegen, GK, FC Barcelona
Kalidou Koulibaly, CB, Napoli
Sergio Agüero, ST, Manchester City
James Rodríguez, CAM, Bayern Munich
Neymar, LW, Paris Saint-Germain
Robert Lewandowski, ST, Bayern Munich
Ciro Immobile, ST, Lazio

Riserve
Naldo, CB, FC Schalke 04
Nabil Fekir, CAM, Olympique Lyonnais
Luis Suarez, ST, FC Barcelona
Harry Kane, ST, Tottenham Hotspur
Edinson Cavani, ST, Paris Saint-Germain

Cosa ve ne pare delle scelte di EA Sports? Secondo voi manca qualche calciatore meritevole? Come per tutti i Team of the Season, verranno rese disponibili delle Sfide Creazione Rosa (SCR) e degli obiettivi settimanali, con premi a tema come pacchetti, giocatori della SdSt e altro ancora. 

venerdì 1 giugno 2018

Assassin’s Creed Odyssey Ufficiale!





Dopo vari rumour e indiscrezioni, Ubisoft ha confermato ufficialmente Assassin’s Creed Odissey con il breve trailer che segue. Si capisce chiaramente che il videogame sarà ambientato nell’Antica Grecia ma per il resto davvero non si sa nulla a cominciare dalla data/periodo di uscita.
La serie riprenderà la cadenza annuale oppure lo giocheremo nel 2019? Tutte le risposte arriveranno molto presto visto che scopriremo tutto alla conferenza E3 di Ubisoft che seguiremo in DIRETTA per e con voi!

giovedì 31 maggio 2018

BATTLEFIELD V: in prenotazione da HAPPY GAME


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LA SECONDA GUERRA MONDIALE COME NON SI ERA MAI VISTA

Partecipa al più grande conflitto della storia in Battlefield™ V, che segna il ritorno alle origini della serie in una Seconda Guerra Mondiale mai tanto realistica. Affronta intense battaglie multigiocatore con la tua squadra nelle imponenti Grandi operazioni e nella modalità in cooperativa Forze combinate, oppure emozionati nelle avvincenti Storie di guerra per giocatore singolo sullo sfondo del conflitto globale. Mentre combatti in località epiche e sorprendenti in tutto il mondo, goditi il capitolo di Battlefield più ricco e coinvolgente mai creato. Nulla sarà più come prima.

La data ufficiale di rilascio per Battlefield V è prevista per il 19 ottobre ma pre-ordinare il gioco darà accesso alla open-beta prima del rilascio ufficiale del gioco.
PRENOTANDO DA HAPPY GAME, oltre all’accesso in anteprima di 3 giorni vi saranno altri vantaggi come:
  • 5 set completi da Paracadutista: all’interno di questi set saranno comprese skin per le armi, set di camuflage, copricapi e pitture facciali esclusive per i paracadutisti della British Special Air Service e della Luftwaffe.
  • Assegnazioni speciali: queste speciali assegnazioni canmbiano a seconda dello schieramento scelto; per i British Special Air Service sono ispirati alle operazioni di raid che questi paracadutisti erano soliti compiere contro le infrastrutture nemiche mentre le assegnazioni per i German Fallschirmjäger si baseranno principalmente sulla difesa di aeroporti nel fronte Nord-Africano.
  • 20 oggetti settimanali tramite consegna aerea: per 20 settimane avrete accesso a una consegna settimanale di scorte ognuna delle quali conterrà un oggetto per la personalizzazione esclusivo.

mercoledì 30 maggio 2018

Breaking News: Bethesda ha annunciato Fallout 76!

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Bethesda ha annunciato Fallout 76, il nuovo episodio della celebre serie di titoli post-apocalittici, per PC, PS4 e Xbox One.
Il gioco sarà presentato alla conferenza Bethesda E3 di domenica 10 giugno alle 3.30 del mattino in Italia. STAY TUNED ON HAPPYGAME!



martedì 29 maggio 2018

Moto GP 18 è in PRENOTAZIONE! Booster Pack in REGALO!

L'immagine può contenere: testo

Moto GP 18 è in arrivo per PS4, PC e Xbox 360 (day one 7 giugno 2018) e Switch (28 giugno 2018). 

Prenotando la versione PS4 o Xbox One avrai la possibilità di ottenere il Booster Pack, che ti permetterà di moltiplicare la reputazione ottenuta alla fine di ogni weekend di gara. 

Offerta valida fino al day one, salvo esaurimento scorte. 
TI ASPETTIAMO IN STORE! #Solo da #HAPPYGAME

PRENOTA MARIO TENNIS (switch) un FATNTASTICO REGALO ti aspetta!


PRENOTA ORA MARIO TENNIS da HAPPY GAME per la tua NINTENDO SWITCH !
Riceverai il bellissimo portachiavi UFFICIALE del gioco!
#solo da #happygame