Solo da Happy Game

I Migliori Giochi

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venerdì 20 marzo 2020

DOOM ETERNAL DISPONIBILE ! Ecco il FANTASTICO TRAILER DI LANCIO!





Bethesda ricorda che DOOM Eternal è disponibile da oggi su PlayStation 4, Xbox One e PC Windows in edizione fisica e digitale. Per l'occasione rivediamo il brutale trailer di lancio di questo violentissimo sparatutto.

Sviluppato da id Software, DOOM Eternal è stato eletto Miglior gioco d'azione e Miglior gioco per PC all'E3 2019, ed è citato in più di 350 elenchi dei giochi più attesi del 2020. È il seguito diretto di DOOM, premiato nel 2016 come miglior gioco d'azione ai Game Awards.

“DOOM Eternal è il gioco più ambizioso mai creato dal nostro studio”, ha affermato Marty Stratton, produttore esecutivo di id Software. “La portata e le dimensioni della campagna e di Battlemode testimoniano il talento e la passione di tutto lo staff di id Software. Realizzare DOOM Eternal è stata un'esperienza incredibile, e non vediamo l'ora che anche i giocatori provino sulla loro pelle l'emozione di quest'avventura epica.”

Sperimentate la travolgente arte del combattimento che vi metterà alla prova con nuove abilità e armi da padroneggiare nel titolo della serie DOOM più grande, veloce e coinvolgente di sempre. Basato sul motore grafico idTech 7 e arricchito da una nuovissima colonna sonora dal ritmo incalzante composta da Mick Gordon, DOOM Eternal riesce nell'impresa di migliorare tutto ciò che i giocatori hanno amato di DOOM (2016), introducendo un sistema di combattimento migliorato, demoni vecchi e nuovi e armi potentissime in mondi incredibili e mai visti prima.

DOOM Eternal è disponibile nelle edizioni Standard e Deluxe. La Deluxe Edition include il Pass Anno 1, che consente l'accesso a due add-on per la campagna giocatore singolo che verranno resi disponibili entro il primo anno dall'uscita di DOOM Eternal. Queste storie separate esplorano gli eventi catastrofici che hanno portato alla disfatta della terra contro i demoni. La Deluxe Edition include inoltre la skin DOOM Slayer demone utilizzabile nella Campagna e in Battlemode, nonché il Pacchetto suoni classici per armi.

DISPONIBILE DA HAPPY GAME!

giovedì 19 marzo 2020

RESIDENT EVIL 3: DEMO DISPONIBILE IN EUROPA, LINK PER IL DOWNLOAD






Dopo essere stata pubblicata nella giornata di ieri in Australia e Nuova Zelanda, la demo di Resident Evil 3 Remake arriva oggi anche in Europa, disponibile su PlayStation 4, Xbox One e PC Windows.

Nel momento in cui scriviamo la demo giocabile di RE3 Remake è disponibile per il download da Xbox Store e PlayStation Store mentre arriverà su Steam alle 18:00 ora italiana.
Resident Evil 3 Remake Demo Download

Scopri in anteprima questa straordinaria rivisitazione di Resident Evil 3. Gioca una fase dell'introduzione del gioco, modellata per questa demo, per tentare di svelare la minaccia che incombe su Raccoon City.

Resident Evil 3 Demo PS4
Resident Evil 3 Raccoon City Demo Xbox One
Resident Evil 3 Demo PC (in arrivo)

La demo Raccoon City di Resident Evil 3 pesa 7.47 GB su Xbox One, le dimensioni dovrebbero essere simili su PlayStation 4 e PC, aggiorneremo questa pagina non appena i link per il download saranno disponibili. Ricordiamo che portando a termine la demo i giocatori sbloccheranno un trailer inedito ed esclusivo, un motivo in più per tornare tra le strade di Raccoon City.

Resident Evil 3 Remake è atteso per il 3 aprile! PRENOTA ORA DA HAPPY GAME!

mercoledì 18 marzo 2020

Presentazione di PS5! Ecco il link per seguire la diretta dalle 17 ore italiane!





La presentazione di PS5 è stata per mesi uno dei topic più caldi tra siti e forum di carattere videoludico. E a ragione, considerando quanto sia attesa la console next-gen a marchio Sony, che dovrà non solo arricchire l’ormai grande famiglia hardware PlayStation, ma anche raccogliere la prestigiosa eredità di PS4, attualmente regina del mercato. Ora, con la rivale Microsoft ad aver snocciolato tutte le caratteristiche tecniche della futura Xbox Series X, la “grande S” è pronta a ribattere e a mettere sul piatto gran parte della verità che ruota attorno al suo device di nuova generazione.
Presentazione di PS5: link streaming per vedere l’evento

Sì perché, Sony ha finalmente annunciato una data per la presentazione di PS5. L’evento è quindi ufficialmente fissato per domani, 18 marzo 2020, per una data che nessuno forse si sarebbe aspettato tanto vicina. La comunicazione arriva direttamente dall’azienda, di cui potete leggere il tweet poco più in basso, postato anche dalla divisione italiana:

Oggi alle 17.00, Mark Cerny, PS5 lead system architect, ci darà una visione approfondita dell’architettura di PS5 e in che modo la console segnerà il futuro del gaming. Seguiteci domani su PlayStation Blog: http://bit.ly/2IUoIyE


Domani alle 17.00, Mark Cerny, PS5 lead system architect, ci darà una visione approfondita dell’architettura di PS5 e in che modo la console segnerà il futuro del gaming.

L’orario scelto è quindi quello delle 17:00 di mercoledì, quando un po’ tutti – tra fan e semplici curiosi – potranno avere una visione più chiara su PlayStation 5 e sulla filosofia che si nasconde dietro alla prossima console. A “condurre” la presentazione vi sarà nientemeno che Mark Cerny, responsabile dello sviluppo hardware della nuova macchina a firma Sony. L’evento promette di offrire uno sguardo approfondito sull’architettura di PS5, ed è dunque lecito attendersi anche il reveal del design, considerando pure che la forma di Xbox Series X è ormai nota da dicembre, quando la compagnia americana la mostrò in occasione dei Games Award di Los Angeles.

Per assistere in diretta alla presentazione di PS5 non dobbiamo fare altro che sintonizzarci sulle pagine del PlayStation Blog Ufficiale, a questo indirizzo. L’appuntamento, lo ricordiamo ancora, è fissato a domani, mercoledì 18 marzo 2020, alle ore 17:00 italiane. Non mancate!

Zombie Army Trilogy su Switch – 7 buone ragioni per prenderlo





I possessori di Switch sono quasi pronti ad immergersi in Zombie Army Trilogy e il nuovo trailer di oggi illustra sette fantastiche ragioni per essere entusiasti prima del lancio del 31 marzo.

Fai un salto nel 1945 e massacra le orde massicce che compongono l’esercito di zombi nazisti di Hitler. Usa fucili di precisione, mitragliatrici e fucili da caccia per eliminare le ondate di non morti e affronta il dittatore di demoni in un’incredibile battaglia finale!

Zombie Army Trilogy include tutto ciò che è stato precedentemente pubblicato su console. Sopravvivi a 3 intense story campaign e affronta la Horde Mode, tutte disponibili sia in modalità singleplayer che in modalità cooperativa drop-in, drop-out per un massimo di 4 giocatori.

Su Nintendo Switch, Zombie Army Trilogy offre nuove funzionalità tra cui co-op wireless locale, motion control, controller Pro e supporto HD Rumble. Zombie Army Trilogy supporta anche il nuovo sistema di inviti per amici di Nintendo Switch.


martedì 17 marzo 2020

ARRIVA PS5: ecco l'annuncio dell'evento SONY




Sono emerse quasi dal nulla importantissime novità che investono coloro in attesa della nuova PlayStation 5 di Sony. La casa nipponica sta per rivelare ufficialmente la sua nuova console.


Domani, 18 marzo, alle ore 17 Mark Cerny – PS5 Lead System Architect – terrà un evento ufficiale in streaming, durante il quale verrà illustrata approfonditamente l’architettura della nuova PS5 e come impatterà sul mondo dei videogiochi.

Si tratterà, con tutta probabilità, di un evento tecnico, staremo a vedere se verranno illustrate anche le tempistiche di lancio sul mercato. Potrete seguire l’evento tramite il blog ufficiale PlayStation.

FINAL FANTASY 7 REMAKE PARTE 2 STUPIRÀ I GIOCATORI, PAROLA DI NOMURA



Com'è noto da tempo, Final Fantasy 7 Remake non narrerà l'intera storia del capitolo originale del 1997, concentrandosi solo ed esclusivamente sulla sezione ambientata Midagar, opportunamente espansa e arricchita con tanti elementi aggiuntivi, tra cui i nuovi personaggi e luoghi presentati oggi.

Assieme alle tante immagini odierne, Square Enix ha pubblicato anche la prima parte di un documentario sullo sviluppo del gioco, durante il quale il co-director Tetsuya Nomura ha fornito una piccola anticipazione su Final Fantasy 7 Parte 2. Al momento non sappiamo nulla, ma nell'ultima parte del video il direttore del progetto afferma: "I fan di lunga data vorranno sicuramente venire a conoscenza dei prossimi sviluppi. Anche se credono di sapere cosa verrà dopo".

Evidentemente, Square Enix introdurrà un bel po' di novità anche nelle prossime parti della Final Fantasy 7 Remake Saga, a partire dalla seconda, al punto di stupire anche i fan di lunga data che credono di sapere cosa aspettarsi. Ad oggi, ricordiamo, Square Enix non si è ancora espressa sull'effettivo numero di seguiti che riceverà la prima parte del remake, che arriverà sugli scaffali fisici e digitali il prossimo 10 aprile, esclusivamente in versione PlayStation 4. Su altre piattaforme debutterà al termine di un periodo di esclusività della durata di un anno. Prima di salutarvi, ci teniamo a ricordare che sul PlayStation Store è disponibile la demo gratis di Final Fantasy 7 Remake.

Vi ricordiamo che da HAPPYGAME è possibile prenotare Final Fantasy 7 REMAKE al PREZZO ECCEZIONALE di 49,90 con DLC in REGALO! Hai tempo fino al 28 marzo!
PRENOTA ORA DA HAPPY GAME!

lunedì 16 marzo 2020

PS5: tornano SILENT HILL, METAL GEAR e CASTLEVANIA?







I primi rumor su un possibile ritorno di Silent Hills risalgono alla fine dello scorso anno, voci che indicavano il possibile ritorno del gioco grazie alla ripresa di rapporti professionali tra Hideo Kojima e Konami.

Nel corso degli ultimi giorni le voci di corridoio si sono intensificate, con diverse fonti che riportano dell'intenzione di Sony di portare su PlayStation 5 il gioco del Game Director di Death Stranding e un soft reboot di Silent Hill. In seguito al diffondersi si tali indiscrezioni, diversi osservatori sono tornati a prendere in considerazione un misterioso post apparso su 4chan nel corso del mese di gennaio. Inizialmente ignorato e considerato come completamente inattendibile, il messaggio sta ora suscitando un discreto interesse, poiché parte del contenuto sembra combaciare con i rumor più recenti.

Al suo interno, un presunto dipendente di Konami riferiva di diversi progetti in via di discussione entro le mura della software house. in particolare, si riportava dell'intenzione di Sony di mettere le mani su tre delle IP più celebri del gruppo (Silent Hill, Castlevania e Metal Gear) per dare vita ai seguenti tre progetti:
un remake di Metal Gear e Metal Gear 2: Solid Snake, in esclusiva per PS5;
un soft reboot di Silent Hill con il coinvolgimento di Ito, Toyama e forse Ikumi Nakamura, in esclusiva PS5;
un completo reboot di Castlevania, con il coinvolgimento di Shutaro Iida, Koji Igarashi e Sony Japan. Il gioco dovrebbe avere forti influenze derivanti da Bloodborne ed essere, ancora una volta, esclusiva PlayStation 5; per un brevissimo momento, riporta la fonte, si sarebbe inoltre discusso di un possibile acquisto delle IP da parte di Sony. Ovviamente, il tutto resta al momento assolutamente non confermato: per saperne eventualmente di più sarà necessario attendere la presentazione della line-up di giochi in arrivo su PlayStation 5.

venerdì 13 marzo 2020

Nioh 2, la recensione: a caccia di demoni nel Giappone Feudale


Koei Tecmo


Si torna a combattere nelle lande storiche del Giappone Feudale con Nioh 2, il nuovo titolo di Koei Tecmo sviluppato dal Team Ninja (autori dello storico action Ninja Gaiden) in arrivo il 13 marzo in esclusiva su PlayStation 4. Gli amanti dei soulslike, ossia di quei titoli che hanno come base del loro gameplay il sistema dei Dark Souls di From Software, avranno pane per i loro denti in questo sequel del primo capitolo, uscito ormai tre anni fa proprio in questo stesso periodo. Nioh 2 in verità non si discosta troppo dall’esperienza del 2017 e punta ancora a offrire ai giocatori un gameplay più votato all’azione rispetto agli altri soulslike e soprattutto in maniera molto più tecnica e varia.

Il primo Nioh è stato uno dei titoli nati per emulare il modello di From Software che più si è distinto in quanto a meccaniche, non risultando un semplice clone di Dark Souls e derivati, ma mostrando una sua forte personalità, che ne ha decretato il successo. Riuscirà questo Nioh 2 a replicarne il successo?



La storia di Nioh 2 fa un passo indietro rispetto al primo capitolo, portandoci circa una cinquantina d’anni prima rispetto alle vicende che hanno coinvolto il samurai inglese William, protagonista del primo Nioh. Se questo era ambientato dopo il 1600, a Giappone riunificato dai Tokugawa dopo la storica battaglia di Sekigahara, qui torniamo nel pieno dell’epoca Sengoku, periodo che ha segnato tutto il ‘500 giapponese, quando diversi signori feudali lottavano tra loro per avere il dominio assoluto.

Le vicende ci metteranno dunque di fronte ad alcuni veri accadimenti storici e a personaggi realmente esistiti, come Oda Nobunaga, il primo dei grandi unificatori del Giappone. Ovviamente non è un trattato di storia, ma anzi, la saga di Nioh riadatta e abbellisce la reale storia nipponica aggiungendo elementi sovrannaturali e la presenza degli Yokai, ossia i demoni del folklore giapponese, nella vita di tutti i giorni, come se fosse una cosa normalissima.

Altra grande novità di questo secondo capitolo è il protagonista, ora completamente personalizzabile a nostro piacimento grazie a un editor di creazione davvero ben fatto e con tante opzioni possibili. Il nostro personaggio sarà un anonimo cacciatore di Yokai, nato come mezzo demone, da padre samurai e madre appartenente a una rara razza demoniaca non aggressiva.


Una volta che il nostro personaggio sarà inserito all’interno delle vicende storiche, gli verrà affidato un grande ruolo all’interno delle guerre che continuano a dilaniare il paese nipponico in questo periodo della sua storia. Le capacità da cacciatore di demoni e i poteri ereditati dai genitori, renderanno il nostro protagonista sempre più importante all’interno delle vicende narrate, cosa che ci permetterà di incontrare (e spesso scontrarci) con diversi personaggi storici di grande rilievo in quell’epoca. La trama in realtà non è però il punto focale di Nioh 2, dunque non aspettatevi risvolti narrativi particolarmente elaborati o importanti, nonostante ci siano alcune scene molto ispirate, soprattutto nella parte finale della storia principale.

Fondamentalmente, al contrario di altri soulslike, non avremo un mondo unito da diverse aree da visitare a seconda del momento della storia, ma ogni avanzamento di trama avrà una sua missione in un luogo ben preciso che potremo selezionare da una mappa del Giappone. Ogni area è infatti a sé stante e dovremo visitare la mappa per poter cambiare luogo. La trama principale sarà composta da missioni principali che ci si presenteranno una volta completate quelle precedenti; a queste vanno aggiunte le missioni secondarie e quelle Crepuscolo, ossia versioni molto più complesse di quelle già affrontate.
HDKoei Tecmo

Le missioni secondarie sono davvero tantissime, ma non aggiungeranno poi molto alla trama: la loro presenza è finalizzata soltanto ad allungare un brodo già bello corposo e a farmare punti esperienza, materiali ed equipaggiamento. Se dunque la storia principale può essere completata in circa 40 ore, o anche di più a seconda delle vostre capacità, facendo proprio tutto si può arrivare a quasi 100 ore di contenuti, anche se bisogna ammettere che molti di questi saranno afflitti da una certa ripetitività per quanto riguarda nemici e obiettivi da svolgere.
Gameplay: la marzialità del samurai


Il vero fiore all’occhiello di Nioh 2 è invece il suo gameplay. Il titolo riprende le basi del precedente capitolo, con un sistema ispirato in gran parte a quello dei soulslike. Avremo dunque tutti gli elementi distintivi del genere: una valuta dall’uso simile alle anime chiamata Amrita, che ci permetterà di potenziare il personaggio e comprare oggetti e i potenziamenti dal fabbro; i santuari dove risorgere e curarci e che faranno tornare in vita tutti i nemici sconfitti; la morte ci farà perdere tutta l’Amrita accumulata che poi potremo riprendere tornando sul luogo della nostra dipartita, a meno che non si muoia una seconda volta, in quel caso è persa per sempre.

Questi aspetti si uniscono poi a un sistema di combattimento profondo e ancor più elaborato rispetto a quello del suo predecessore. Le basi della battaglia all’arma bianca sono le stesse del primo Nioh e avremo tre differenti pose per ogni arma: bassa, media e alta, nelle quali cambierà completamente la potenza e la velocità d’attacco per affrontare ogni situazione. La barra del Ki sarà invece l’equivalente della stamina e ci consentirà di attaccare e schivare fino all’esaurimento.

Ritorna anche la tecnica del Ritmo Ki, nella quale dovremo premere al momento giusto il tasto R1 per recuperare parte della stamina utilizzata. Se si riuscirà ad attuare con efficacia questa manovra si potrà portare qualche attacco in più o si potrà avere abbastanza energia per schivare improvvisi attacchi nemici. Indubbiamente una delle meccaniche principali da padroneggiare.


Non mancano poi le novità, a cominciare dall’aggiunta di due nuovi tipi di arma, ossia le accette e una falce, in grado di mutare forma a seconda della posa che assumiamo. Le armi corpo a corpo arrivano così a un totale di nove, mentre per gli attacchi a distanza avremo tre tipologie, tra archi e armi da fuoco dell’epoca. Una delle aggiunte più significative è però legata proprio alla forma Yokai del nostro personaggio.

La sua natura di mezzo demone non ha solo risvolti legati alla narrazione, ma ci permette anche di scegliere fra tre trasformazioni diverse in base allo spirito guida selezionato (cambiabile poi nel corso del gioco). Avremo la possibilità di scegliere la nostra forma Yokai tra: Bruto, basato su attacchi lenti e potenti; Feroce, il cui punto di forza è la mobilità e la velocità degli attacchi; Spettro, focalizzato su attacchi a distanza e magici.

La trasformazione ci renderà molto più forti, donandoci nuovi attacchi e una maggior potenza. Inoltre, mentre utilizzeremo questa forma, i danni subiti accorceranno soltanto la barra dedicata al tempo in cui potremo restare trasformati, senza andare a toccare la barra della vita. Questa forma però è da usare come una sorta di asso nella manica, dato che la sua carica non sarà affatto immediata, dunque meglio conservarla per i boss o per situazioni particolarmente complicate.


Altre due grosse novità legate al combat system sono i nuclei dei demoni e il contrattacco esplosivo. Il primo è riferito alle anime degli Yokai che troveremo e affronteremo a volontà nel corso del gioco. Alcune volte, infatti, questi rilasceranno degli oggetti equipaggiabili nel nostro spirito guida per un massimo di tre. Una volta in possesso di questi nuclei, potremo evocare il demone in questione, che comparirà per sferrare un attacco contro il nemico provocando parecchi danni. Anche queste evocazioni non sono a buon mercato, infatti consumeranno la barra dell’anima, che andrà dunque ricaricata attaccando e uccidendo gli avversari.

Il contrattacco esplosivo è invece una mossa da attivare con il giusto tempismo, quando vedremo i nemici circondati da un’aura rossa (segno di un potente attacco imminente). Se riusciremo ad attivarla bloccheremo il colpo avversario provocando dei danni importanti. La meccanica ricorda vagamente i contrattacchi visti in Sekiro e magari l’ispirazione è nata proprio dal titolo che condivide la stessa ambientazione di Nioh 2.
HDKoei Tecmo

Nonostante questi nuovi strumenti d’offesa, la difficoltà di Nioh 2 non è affatto calata e si dovranno sudare sette camicie per arrivare alla conclusione di quest’avventura. La difficoltà è inoltre stranamente condensata soprattutto nelle parti iniziali, dove c’è un picco che a volte può persino sembrare frustrante. Andando avanti, grazie al miglioramento di equipaggiamento e di livello e, soprattutto, all’esperienza accumulata dal giocatore, si riescono a gestire meglio sia gli avversari che i boss.

I nemici di questo secondo capitolo sono variegati, ma si coglie come molti degli avversari che ci si pareranno davanti siano stati "riciclati", con alcuni presi di peso come aspetto e attacchi dal primo Nioh. Discorso diverso per i Boss, molto ispirati nella forma (solitamente tratti da mostri mitologici orientali) e nella battaglia in sé. Alcuni di questi sono anche in grado di usare una trasformazione come quella del nostro personaggio, rendendo la battaglia più complessa, ma allo stesso tempo più avvincente. Indubbiamente vi daranno del filo da torcere, ma la soddisfazione a ogni vittoria sarà impagabile.
Sistema e mondo: pioggia di armi


Una delle caratteristiche più interessanti tra quelle che si sono conservate dal primo capitolo è il sistema dedicato al loot e all’equipaggiamento. Se il gameplay pone le sue basi sui soulslike, il sistema che gestisce l’equipaggiamento è invece molto ispirato ai titoli in stile Diablo. A ogni uccisione verrà spesso rilasciato un nuovo oggetto, che può essere un’arma, un pezzo di armatura, ecc. Spesso troveremo varie versioni di una stessa arma o armatura con qualche piccolo bonus in più o in meno. In definitiva, andando avanti con il gioco sarete sommersi dagli oggetti trovati e spesso dovrete fermarvi a fare pulizia nell’inventario per eliminare quelli ormai inutili.

Questo sistema di loot rende però poco utile la presenza di un fabbro, che propone prezzi molto alti per la creazione o la modifica di armi e armature. Troverete infatti così tante armi, anche di ottima fattura, soltanto uccidendo i vari nemici che risulterà deleterio spendere per comprare o modificare dell’equipaggiamento.

Per quanto riguarda l'evoluzione del nostro personaggio, questa seguirà principalmente due strade: la classica esistente anche nei Dark Souls, in cui faremo aumentare le statistiche spendendo gli Amrita e facendo di conseguenza aumentare il livello generale del nostro personaggio, e una basata su una specie di mappa delle abilità in cui ottenere nuove abilità e attacchi.

Questa è divisa in diverse sezioni dedicate a ognuna delle nove armi presenti, con anche altre parti dedicate ai ninjutsu e alle magie. Qui potrete spendere i punti acquisiti nelle battaglie contro demoni e samurai avversari, ma bisognerà fare attenzione perché le abilità presenti sono un’enormità e c’è il rischio di disperdere i punti ottenuti con tanta fatica in maniera poco efficace. Converrà dunque focalizzarsi sulle armi o abilità più usate dal vostro personaggio per massimizzare la sua letalità in battaglia.


Nioh 2 presenta anche una modalità in multiplayer molto simile a quella del primo capitolo. Potrete infatti richiedere, nei diversi santuari, l’assistenza di un massimo di altri due giocatori per affrontare zone complesse o i boss più temibili. Si potrà anche giocare alle missioni di spedizione, dove invece si svolgerà tutta la missione in compagnia dei propri alleati e dove i nemici non respawneranno quando pregheremo nei santuari. La particolarità delle spedizioni è però data da una barra condivisa con gli altri giocatori, che calerà a ogni morte. Se questa si esaurirà, la missione sarà fallita e si dovrà ricominciare da capo; la si potrà però estendere uccidendo i nemici.

Sempre legata al multiplayer è anche la presenza di nuovi tipi di tombe di colorazione blu, che evocheranno dei PNG che ci aiuteranno in battaglia. In realtà la loro intelligenza artificiale è piuttosto scarsa e la loro unica utilità sarà quella di fare da carne da macello per qualche tempo mentre noi ne approfittiamo per infliggere più danni possibili ai nemici.

Dal lato tecnico Nioh 2 presenta dei livelli più complessi e visivamente più ispirati del suo predecessore, anche se si nota un riciclo di nemici e assets notevole, tanto che a volte sembrerà di giocare ancora al primo capitolo. Anche in questo seguito si potranno selezionare due modalità di gioco: Azione, per avere il gioco con 60fps fissi e un minore dettaglio grafico; Cinema, per una grafica molto migliorata, ma a 30fps fissi. In questo genere di giochi, in cui i combattimenti la fanno da padrone è sempre meglio puntare ai 60fps e il titolo dimostra una buona resa in entrambe le modalità senza grossi cali di frame o problemi grafici, a parte qualche lieve pop-up in modalità Azione. La colonna sonora è adatta e in linea con le atmosfere nipponiche, anche se non risulta tutto sommato memorabile.
Il verdetto




Nioh 2 nasce come evoluzione del primo capitolo, ma in realtà si discosta da questo molto meno del previsto. La presenza di molti elementi riciclati e di diversi sistemi rimasti per lo più invariati farà sicuramente provare un certo senso di déjà-vu ai tanti appassionati del primo Nioh. Nonostante ciò, il titolo è molto godibile e interessante, sia dal punto di vista della storia, più che buona, ma non memorabile, che soprattutto dal punto di vista del gameplay marcatamente action, che risulta molto divertente una volta padroneggiato a dovere. Se avete amato il primo Nioh, e in genere vi piacciono i soulslike, è sicuramente un titolo da giocare prima o poi.

VOTO 8

Silent Hill sta per tornare: Sony vuole la rinascita della serie di videogiochi horror





Nella notte è arrivato un importante aggiornamento sul fronte Silent Hill, la popolare saga di videogiochi horror creata da Konami e diventata ben presto un simbolo delle console PlayStation: stando alle indiscrezioni lanciate dal sito Rely on Horror, sarebbero ben due i progetti per il ritorno del franchise sulla scena, con un vero e proprio reboot creato dagli autori originali e il ritorno del progetto Silent Hills, realizzato da Hideo Kojima e poi cancellato in seguito alla separazione tra il papà di Metal Gear Solid e Konami.

Le fonti indicano che Sony stia puntando fortemente sul ritorno di Silent Hill per accompagnare l'uscita di PlayStation 5, agendo in prima persona per il ritorno della serie in due differenti momenti: il primo, quello più probabile, consiste in un "soft reboot" realizzato da Keiichiro Toyama (l'originale director e sceneggiatore dell'episodio lanciato nel 1999) lavorare insieme a Akira Yamaoka (storico compositore della serie) e Masahiro Ito (autore di alcuni dei più rappresentativi mostri della serie) per un nuovo gioco che prenderebbe semplicemente il nome di Silent Hill.

Il trio starebbe collaborando con gli studi Sony Interactive Entertainment Japan Studio e con una parte del team di Project Siren, il gruppo che ha dato i natali a Siren: Blood Curse su PlayStation 3. Questo progetto sarebbe ormai in lavorazione da un anno e potrebbe vedere la luce in esclusiva su PS5.





Il secondo progetto, come detto, sarebbe legato al misterioso teaser P.T. creato dal designer Hideo Kojima poco prima del suo abbandono a Konami: il titolo, nato in collaborazione col regista Guillermo del Toro e basato sul personaggio di Norman Reedus, sarebbe diventato poi Silent HIlls prima di essere cancellato da Konami in seguito a una serie di divergenze tra la casa nipponica e il designer.
Nelle scorse settimane, Kojima e i suoi studi hanno lasciato intendere di essere al lavoro su un gioco horror, possibilmente sul progetto Silent Hills, alimentando le voci su un possibile ritorno di fiamma che sarebbe alimentato, secondo le indiscrezioni, dalla stessa Sony: il colosso giapponese starebbe infatti spingendo per far sì che Konami e Kojima Productions tornino a lavorare insieme per completare lo sviluppo di Silent Hills, che dovrebbe debuttare su PlayStation 5 con tanto di supporto integrale al nuovo visore per la realtà virtuale che arriverà prossimamente.

Nonostante la cancellazione dell'E3 2020, probabilmente ne sapremo di più in prossimità dell'estate, quando i protagonisti dell'industria videoludica dovrebbero svelare le novità in arrivo nei prossimi mesi.

lunedì 9 marzo 2020

THE LAST OF US 2: GAMEPLAY di 15 minuti spiegato da EVERYEYE



Al PAX East di Boston Naughty Dog avrebbe dovuto mostrare al pubblico la demo di The Last of Us Parte 2 provata dai giornalisti lo scorso mese di settembre. Così non è stato e la partecipazione dello studio è stata annullata a causa dell'emergenza Coronavirus, noi però vogliamo comunque raccontarvi al meglio il gameplay di TLOU2.

Il nostro Francesco Fossetti ha avuto modo di provare il gioco alla fine dello scorso autunno (su Everyeye.it trovate la prova e le impressioni su The Last of Us 2), in occasione di poter mettere le mani su nuovo materiale giocabile o video abbiamo deciso di raccontarvi la nostra esperienza diretta pad alla mano, entrando nel dettaglio delle meccaniche di gameplay e di altri aspetti utili per capire l'evoluzione ludica e stilistica compiuta tra il primo ed il secondo episodio della serie.

The Last of Us Parte 2 racconta un momento particolarmente forte e intenso della vita di Ellie, in una storia dai temi forti che ha tutte le carte in regola per conquistare il grande pubblico. Non vogliamo però rovinarvi ulteriormente la sorpresa e vi lasciamo alla visione del video che trovate in apertura.

Ricordiamo che The Last of Us 2 sarà disponibile in esclusiva su PlayStation 4 e PS4 PRO dal 29 maggio, nelle scorse ore HBO ha annunciato la serie TV di The Last of Us prodotta da Craig Mazin (autoredi Chernobyl) e supervisionata da Neil Druckmann di Naughty Dog, al momento non ci sono molti dettagli ma l'annuncio è bastato a far sorridere tutti coloro che desiderano (ri)vedere Joel ed Ellie in azione.

USCITA 29 maggio 2020! PRENOTA ORA DA HAPPY GAME!

PS5 E PS5 PRO, TRA RUMOR ED IPOTESI: PREVISTO UN PROGRAMMA DI ABBONAMENTO PER UPGRADE?





Sony non ha ancora svelato tutte le proprie carte relative al lancio di PlayStation 5: il design della console è ancora celato dietro il famigerato sipario, mentre non si hanno ad ora informazioni su di un evento di presentazione dedicato.

In attesa di nuove informazioni ufficiali dal colosso videoludico, non fanno fatica a farsi strada nella vasta platea di appassionati una vasta selezione di rumor e voci di corridoio, relative ai più disparati aspetti della console next-gen. Tra questi ultimi, sono recentemente apparse indiscrezioni su di un possibile lancio di due modelli di PS5, corrispondenti ad una sorta di PlayStation 5 base e a una PlayStation 5 Pro.

In merito, ovviamente, non sussiste alcun tipo di conferma ufficiale, ma il rumor ha spinto la redazione dell'International Business Times ad avanzare alcune riflessioni. In particolare, la testata ha ipotizzato l'istituzione da parte di Sony di un programma di abbonamento volto a garantire il futuro upgrade della propria PS5 Base con una successiva PS5 Pro. Un sistema commerciale mutuabile dal mercato degli smartphone, dove è già utilizzato da diverse Compagnie. Il servizio, si afferma, potrebbe acquisire una forma simile a quella dell'abbonamento Xbox All Access.

Ovviamente, ci troviamo nel reame delle ipotesi, ma cosa ne pensate? vi interesserebbe una simile opzione?

PER TUTTE LE INFO RIGUARDANTI PS5 STAY TUNED ON HAPPY GAME!

sabato 7 marzo 2020

Pokémon Mystery Dungeon: Squadra di Soccorso DX disponibile per Switch





The Pokémon Company International e Nintendo hanno annunciato l’uscita di Pokémon Mystery Dungeon: Squadra di Soccorso DX, disponibile esclusivamente per console della famiglia Nintendo Switch. Questo gioco supporta ogni modalità del Nintendo Switch: modalità TV, modalità da tavolo e modalità portatile.

Il gioco è una rivisitazione dei primi titoli della serie, Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa e Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Blu, rilasciati per la prima volta in Europa nel 2006, e vanta l’aggiunta di nuovi personaggi e nuove funzioni.

Un’avventura con più di 400 Pokémon
In questo gioco è possibile incontrare svariati Pokémon, tra cui:
Articuno, Zapdos e Moltres. Questi Pokémon leggendari si mostreranno ai giocatori dopo aver notato alcuni bizzarri avvenimenti.
I supernemici. Sono dei Pokémon molto potenti con un simbolo a forma di corona sopra la testa. Prima di avventurarsi in un dungeon sarà possibile controllare i supernemici al suo interno, così da potersi preparare per bene alla lotta. Inoltre, i supernemici possono anche essere Pokémon cromatici, e potrebbero volersi unire alle squadre dei giocatori.

Ricevere aiuto dopo una sconfitta
Per salvare i membri della propria squadra che sono andati KO all’interno di un dungeon, i giocatori potranno chiamare in proprio aiuto un team formato da altri Pokémon presenti nei Campi Base, oppure potranno inviare una richiesta di soccorso a un altro giocatore. Dopo aver accettato la richiesta, l’altro giocatore potrà andare a salvare il team sconfitto. Inoltre, i giocatori che soccorrono un’altra Squadra di Soccorso riceveranno ricompense all’interno del gioco.

I giocatori che hanno già provato la versione demo di Pokémon Mystery Dungeon: Squadra di Soccorso DX su Nintendo Switch potranno trasferire i dati di salvataggio nella versione completa del gioco. Per scoprire di più su Pokémon Mystery Dungeon: Squadra di Soccorso DX, visita Pokemon.it/MysteryDungeon.

venerdì 6 marzo 2020

Ghost of Tsushima: data di uscita per PS4 svelata da un trailer






In queste ultime settimane il pubblico PlayStation è concentrato su PlayStation 5 e sul venturo The Last of Us Part II, il nuovo gioco di Naughty Dog. Altro sorvegliato speciale è Dreams, uscito da non molto dalla versione accesso anticipato. Non tutti però si ricordavano di un certo Ghost of Tsushima, sopratutto perché Sony Interactive Entertainmente e Sucker Punch (precedentemente sviluppatori di inFamous) erano in silenzio da tempo. Ora, però, è finalmente stata svelata la data di uscita di Ghost of Tsushima.

L’annuncio è arrivato a sorpresa con un nuovo trailer pubblicato direttamente da Sony PlayStation tramite il proprio canale YouTube: potete vederlo qui sotto. Si tratta di uno story trailer da tre minuti che ci dà un’idea della componente narrativa di Ghost of Tsushima, nel quale interpretiamo Kin Sakai, “il fantasma di Tsushima” che vuole proteggere la sua terra dall’invasione mongola. Solo alla fine vediamo la data di uscita di Ghost of Tsushima.





La data di uscita di Ghost of Tsushima è il 26 giugno 2020: Sony Interactive Entertainment aveva già annunciato che il gioco di Sucker Punch sarebbe arrivato su PS4 nel corso dell’estate 2020, ma non avevamo informazioni più precise. Questo significa che l’ultimo “pezzo da novanta” per PlayStation 4 sarà disponibile fra poco meno di quattro mesi, un mese dopo The Last of Us Part II.


Sakai, il protagonista, è un samurai ma per poter vincere lo scontro contro gli invasori, numericamente superiori, deve accettare di diventare un diverso tipo di guerriero. Ad oggi abbiamo potuto vedere poco del gioco: speriamo che nel corso dei prossimi mesi ci sia occasione di vedere in azione il titolo. Diteci, cosa ne pensate di quanto svelato fino a questo momento? La data di uscita di Ghost of Tsushima vi pare adeguata, oppure ve lo aspettavate in un altro periodo?


Pokémon Mystery Dungeon: Squadra di Soccorso DX è disponibile da HAPPY GAME!

Nessuna descrizione della foto disponibile.
E se un giorno ti svegliassi... nei panni di un Pokémon?
Diventa un Pokémon e crea la tua Squadra di Soccorso scegliendo fra Pokémon come Pikachu, Eevee e Charmander, per salvare il mondo addentrandoti in dungeon misteriosi!

Preparati a esplorare il fantastico mondo rivisitato di Pokémon Mystery Dungeon: Squadra di Soccorso DX per Nintendo Switch, un remake dei giochi originali per Nintendo DS e Game Boy Advance.


Pokémon Mystery Dungeon: Squadra di Soccorso DX



Resident Evil 3 Remake: mostrato un nuovo gameplay di oltre 13 minuti

Manca ormai meno di un mese all’uscita di Resident Evil 3 Remake e gli appassionati dell’opera creata da Capcom non vedono l’ora di riversarsi nuovamente per le strade di Raccoon City in questa nuova veste. Nonostante abbiamo già visto qualcosa riguardo al gameplay del titolo, Capcom ha deciso di regalare ai giocatori un nuovo filmato di gameplay della durata di circa un quarto d’ora che è andato in onda durante la trasmissione giapponese Capcom TV.

Il gameplay mostrato durante il programma (che potete vedere dal minuto 42:10 in poi) mostra diverse sezioni non ancora mostrate e nuovi scorci di una Raccoon City sempre più infestata dagli zombie. Si possono notare anche diversi elementi rivisti prelevati direttamente dal gioco originale del 1999, come la schivata e i barili esplosivi disseminati per le aree di gioco con cui dare fuoco a gruppi interi di infetti non morti.







Vi ricordiamo che Resident Evil 3 Remake uscirà il prossimo 3 aprile sulle piattaforme Playstation 4, Xbox One e PC (via Steam), inoltre Capcom ha dichiarato negli scorsi giorni che prima dell’uscita del gioco verrà rilasciata anche una demo, ma non è ancora stato confermato il periodo di uscita della prova gratuita. Cosa ne pensate del nuovo spezzone di gameplay di Resident Evil 3 Remake?


mercoledì 4 marzo 2020

FINAL FANTASY 7 REMAKE: PREZZO BOOOOM !!!! SOLO DA HG!


il gioco più atteso! il gioco dei giochi! il gioco che ha fatto la storia ed anche di più!
SOLO DA HAPPY GAME ad un PREZZO INCREDIBILE!!!!

Outriders – Nuovo video dedicato alle ambientazioni per lo shooter di PS5 e Xbox Serie X





A fine post potete vedere il nuovo video di Outriders, lo shooter in arrivo entro fine anno anche su Playstation 5 ed Xbox Serie. Il nuovo filmato si focalizza in particolare sulle bellissime ambientazioni di gioco.

OUTRIDERS è un RPG shooter ambientato in un universo fantascientifico oscuro e spietato. Mentre l’umanità muore tra le trincee di Enoch, tu creerai il tuo Outrider unico e partirai per un’incredibile avventura su questo pianeta ostile. Con una storia intricata che si svolge in un mondo estremamente diversificato, lasciati alle spalle i bassifondi e le baraccopoli della First City alle spalle e attraverserai foreste, montagne e deserti alla ricerca della fonte di un misterioso segnale. Con sparatorie intense, poteri violenti e un arsenale pieno di armi ed equipaggiamento incredibili, OUTRIDERS offre innumerevoli ore di gioco create da uno dei migliori sviluppatori di shooter in circolazione.

OUTRIDERS sarà disponibile per PlayStation 5, Xbox Series X e PC alla fine del 2020. OUTRIDERS sarà disponibile anche per PlayStation 4 e Xbox One.
Stay tuned on HAPPY GAME!


martedì 3 marzo 2020

DOOM ETERNAL: PREZZO SHOCK in PRENOTAZIONE!

lunedì 2 marzo 2020

Final Fantasy VII Remake, disponibile la demo giocabile su Playstation Store! Correte a scaricarla!




FINALMENTE Square Enix ha annunciato che la demo giocabile dell’attesissimo Final Fantasy VII Remake è ora disponibile su Playstation Store per Sony Playstation 4.

Il file, delle dimensioni di 7,59 GB, è scaricabile dal seguente indirizzo.

Final Fantasy VII Remake è la rivisitazione di Final Fantasy VII, gioco uscito per PlayStation nel 1997 e che rinasce grazie allo stesso team creativo di allora. L’opera sarà divisa parti. La prima, seguita da altre in futuro, approfondisce i fatti fino alla fuga da Midgar.

Un tema esclusivo sarà disponibile a partire dal 10/04/2020 per chi scarica la demo entro il giorno 11/05/2020.

Ricordiamo che l’uscita del titolo è attesa per il prossimo 10 aprile.

Naturalmente potete già prenotare FINAL FANTASY 7 REMAKE da HAPPY GAME!