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I Migliori Giochi

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lunedì 30 maggio 2016

F1 2016: Aperte le iscrizioni alla Beta a posti limitati





Codemasters, dopo aver annunciato ufficialmente Formula 1 2016 in uscita nel corso dell’estate, ha pure annunciato che il videogame avrà una beta a cui potete iscrivervi subito cliccando qui. Vi consigliamo di fare presto visto che i posti sono limitati a 300 utenti. Di seguito vi lasciamo alle primissime immagini di gioco.


THE WITCHER 3 BLOOD & WINE !!!






Blood and Wine è l'ultima espansione di The Witcher 3: Wild Hunt, il pluripremiato gioco di ruolo ambientato in un universo aperto fantasy.

Indossa i panni del cacciatore di mostri Geralt di Rivia ed esplora Toussaint, una terra remota non toccata dalla guerra in cui una bestia misteriosa minaccia la sicurezza degli abitanti.
Quando gli indizi sembrano condurre soltanto a vicoli ciechi, solo un witcher può risolvere il mistero e sopravvivere al pericolo che si annida nell'oscurità. Blood and Wine offre più di venti ore di gioco aggiuntivo con un nuovo regno, nuovi personaggi e nuovi mostri, tra lugubri eventi, svolte inattese, amori e inganni.

"LA TERRA DEL VINO È INTRISA DI SANGUE"
Una nuova regione. Un'ultima missione.


L'edizione limitata contiene:

  • Codice per il download di BLOOD AND WINE
  • Manuale del Gwent
  • Mazzo di Gwent: Nilfgaard
  • Mazzo di Gwent: Regni Settentrionali
  • Segnalini per il Gwent
  • Edizione da Collezione



Caratteristiche:

Esplora una nuova regione dell'immenso universo aperto di The Witcher: Toussaint, la terra del vino.
Affronta più di venti ore di nuove avventure ed esplora una terra diversa da tutte le altre viste in Wild Hunt o in Hearts of Stone.
Scopri nuovi luoghi e cimentati in nuove avventure secondarie in un regno di grandezza pari alla Terra di nessuno o a Novigrad.
Brinda e rilassati nel tuo vigneto, un posto dove ti sentirai a casa tua.

Dai la caccia alla misteriosa bestia che terrorizza il ducato.
Svela il mistero di una serie di brutali uccisioni e decifra lo schema che ti permetterà di scoprire chi è il prossimo della lista.
Scopri gli oscuri segreti di Beauclair, la capitale di Toussaint: esplora la città di giorno e indaga di notte.
Usa nuovo equipaggiamento e nuovi oggetti per uccidere mostri mai apparsi nella serie prima d'ora.

Affronta l'ultima missione in un mondo che offre mille possibilità.
Visita un mondo fatato ormai in rovina e affronta le creature delle fiabe in una versione surreale.
Tingi l'armatura del witcher di vari colori grazie a una nuova meccanica di gioco.
Sfida i cavalieri in un grande torneo per dimostrare la tua abilità in combattimento o svela il mistero che si cela dietro una creatura che colleziona cucchiai, meglio nota come ‘la creatura’.
Trova nuovi e potenti alleati per affrontare la bestia che terrorizza il ducato, oppure dimentica la faccenda e gioca a gwent con il nuovissimo mazzo Skellige.


KEY SELLING POINTS
Offerta fisica di alto interesse per i collezionisti
La confezione contiene tutto quello che serve per iniziare a giocare a Gwent con gli amici: 154 carte realizzate con cura (mazzi Nilfgaard e Regni Settentrionali), segnalini e manuale. Gli altri 2 mazzi erano inclusi nell’edizione fisica della prima espansione
La seconda e più grossa espansione del Gioco dell’Anno 2015, con oltre 20 ore di gioco aggiuntivo
Una nuova regione dell'immenso universo aperto di The Witcher
Nuovo equipaggiamento e nuovi oggetti per uccidere mostri mai apparsi nella serie prima d'ora

sabato 28 maggio 2016

Formula 1 2016 The Videogame Ufficiale: Immagini e Informazioni





Codemasters e Koch Media hanno annunciato che F1 2016, il videogame ufficiale della FIA FORMULA 1 WORLD CHAMPIONSHIP 2016, offrirà la più immersiva modalità carriera mai vista all’interno del franchise. F1 2016 sarà disponibile per PlayStation 4, Xbox One e PC  quest’estate.

La nuova modalità carriera di F1 2016 immergerà in profondità i giocatori nel motorsport più glamour, emozionante e prestigioso del mondo, sia all’interno che all’esterno della pista. La ricreazione realistica di questo sport sarà ulteriormente rafforzata con l’aggiunta delle iconiche Safety Car e delle Virtual Safety Car e con l’introduzione del nuovo, impegnativo circuito su strada a Baku, Azerbaijan, per il GRAN PREMIO D’EUROPA F1 2016 .

“F1 2016 è un grande passo in avanti per il franchise”, ha dichiarato Lee Mather, Principal Games Designer presso Codemasters. “La nuova modalità carriera si trova nel cuore del gioco e permette ai giocatori di creare la propria leggenda nel corso di una carriera che può estendersi fino a dieci stagioni. Al di là dei miglioramenti sulla più veloce ed emozionante esperienza di guida in pista, F1 2016 offre in modo unico anche i retroscena dietro le quinte sullo sviluppo e le problematiche del veicolo. Un ricco sistema di aggiornamento è completamente integrato in un nuovo, profondo programma di pratica e sviluppo che rispecchia le prove effettuate dai team nella vita reale. ”

Mather continua: “La modalità carriera, insieme alla reintroduzione delle Safety Car, la prima inclusione del Virtual Safety Car e una serie di altri miglioramenti senza precedenti, fanno si che F1 2016 abbia il maggior numero di nuove funzionalità di qualsiasi altro titolo nel franchise.”

Nella nuova modalità carriera i giocatori dovranno selezionare un avatar che li rappresenterà all’interno del mondo di gioco e dovranno scegliere un numero che li accompagnerà attraverso la loro carriera. Saranno liberi di scegliere uno qualsiasi dei team di Formula 1, che hanno ognuno obiettivi e aspettative differenti. Può essere più difficile iniziare dal fondo della classifica, ma è più facile superare le aspettative del team. I giocatori possono guadagnare contratti e passare da una squadra all’altra, o possono scegliere di sviluppare il loro team preferito nel corso del campionato.

Per completare l’esperienza in pista e per espandere il realismo della modalità Carriera, F1 2016 include splendide aree hospitality per ogni squadra, che fungono da hub per il giocatore. In questa zona potranno lavorare con i loro ingegneri di ricerca e sviluppo ed i loro Agenti per incrementare i loro progressi sia dentro che fuori la pista. Per migliorare ulteriormente l’immersione, i giocatori potranno individuare altre figure chiave nel paddock all’interno delle aree hospitality.

In quella che è già una stagione davvero adrenalinica, si aggiunge anche l’Azerbaijan al calendario di Formula 1, con il circuito di Baku. I primi screenshot mostrano il nuovo editor che permette ai giocatori di personalizzare in modo drammatico le immagini dell’esperienza di gara. Il nuovissimo Haas F1 Team fa il suo debutto nel FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP 2016.




venerdì 27 maggio 2016

Deus Ex: Mankind Divided, in prenotazione e nuovo trailer



Square Enix ci ricorda che Deus Ex: Mankind Divided è sempre più vicino con nuovo trailer live action, intitolato Mechanical Apartheid. In quattro minuti di sequenze dal vivo e CG ci viene presentato un futuro a tinte fosche, dove le persone munite di funzionalità tecnologicamente aumentate sono preda di psicosi e hanno iniziato ad attaccare i “normali”, scatenando paura e violenza e finendo per venire segregate in veri e propri campi di detenzione. Due anni dopo l'inizio del programma di isolamento partirà la nostra avventura nei panni di Adam Jensen, che dovrà lottare per scoprire quali forze oscure intendano sterminare gli "aug".

Deus Ex: Mankind Divided sarà disponibile a partire dal prossimo 23 agosto su PC, PlayStation 4 e Xbox One.


PRENOTA ORA DA HAPPY GAME!


giovedì 26 maggio 2016

Ecco TUTTI i GIOCHI DELL'E3 2016!






I nomi più importanti (e non solo) della fiera di Los Angeles!

Da oltre vent'anni i videogiochi, ogni dodici mesi, si fermano. Anzi, si danno tutti appuntamento a Los Angeles per l'E3, la fiera di settore più importante a livello planetario. Quella in cui vengono sparati molti dei colpi più "pesanti" e di richiamo dell'intera annata, quella in cui gli annunci si susseguono apparentemente senza mai una fine, quella in cui i fortunati possono provare tutte le novità in arrivo nei mesi successivi e gli altri, come voi lettori di IGN, possono leggerne, vederne in video e chissà che altro.

In questa pagina vogliamo elencare i giochi più importanti che verranno presentati o che comunque saranno presenti all'E3 2016, dal 14 al 16 giugno. Continuate a seguirci, l'elenco verrà aggiornato con l'avvicinarsi dell'apertura delle porte del Convention Center di Los Angeles!

Nota bene: non tutti i giochi presenti in questo elenco sono stati confermati come presenti all'E3 2016, ma le probabilità sono molto, molto alte.

Abzû 505 Games PS4, PC
A.O.T. Wings of Freedom Tecmo Koei PS4, XB1, PC
Battlefield 1 Electronic Arts PC, PS4, Xbox One
Batman: Return to Arkham Warner Bros. PS4, Xbox One, PC
Below Microsoft PC, Xbox One
Call of Duty Infinity Warfare Activision PC, PS4, Xbox One
Civilization VI 2K Games PC
Crackdown 3 Microsoft Xbox One
Cuphead Microsoft PC, Xbox One
Detroit: Become Human SCE PS4
Dishonored 2 Bethesda PC, PS4, Xbox One
Dreams SCE PS4
FIFA 17 Electronic Arts PC, PS4, Xbox One
Final Fantasy VII Remake Square Enix PS4
Final Fantasy XV Square Enix PS4, Xbox One
For Honor Ubisoft PC, PS4, Xbox One
Forza Motorsport/Horizon Microsoft Xbox One, PC (?)
Gears of War 4 Microsoft PC, Xbox One
Gran Turismo Sport SCE PS4
Gravity Rush 2 SCE PS4
Guilty Gear XRD - Revelator Aksys PS4, PS3
Horizon: Zero Dawn SCE PS4
Just Dance 2017 Ubisoft N.D.
Kingdom Hearts 3 Square Enix PS4, Xbox One
LawBreakers Nexon PC
LEGO Star Wars Episode VII Warner Bros. PS4, XB1, PC, Wii U
Mafia III 2K Games PC, PS4, Xbox One
Mass Effect Andromeda Electronic Arts PC, PS4, Xbox One
NieR Automata Square Enix PS4
NiOh Koei Tecmo PS4
PES 2017 Konami PC, PS4, Xbox One
Persona 5 Atlus PS4, PS3
ReCore Microsoft Xbox One
Scalebound Microsoft Xbox One
Shadow Warrior 2 Devolver Digital PS4, Xbox One, PC
Skylar & Plux Grip Digital PS4, Xbox One, PC
Star Citizen Cloud Imperium PC
Syberia 3 Microids PC, PS4, Xbox One
Tekken 7 Bandai Namco PS4, Xbox One
The Last Guardian SCE PS4
The Legend of Zelda 2017 Nintendo Wii U
Titanfall 2 Electronic Arts N.D.
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands Ubisoft PC, PS4, Xbox One
Until Dawn: Rush of Blood SCE PS4 (PSVR)
Valentino Rossi: The Game Square/Milestone PS4, XB1, PC
Vampyr Focus Home PC, PS4, Xbox One
Watch Dogs 2 Ubisoft N.D.
Yooka-Laylee Team 17 PS4, XB1, Wii U, PC



IN OCCASIONE DELLA CONFERENZA SONY HAPPY GAME STA ORGANIZZANDO SOLO PER VOI AMICI UNA SORPRESA FANTASTICA! STAY TUNED! 

THE LAST GUARDIAN: FUMITO UEDA CONFERMA L'USCITA NEL 2016





The Last Guardian è il protagonista della cover story del numero 294 della rivista inglese EDGE: il magazine dedica la copertina al gioco, oltre a presentare una ricca anteprima e una lunga intervista a Fumito Ueda.

Al momento il contenuto dell'articolo non è trapelato ma il game designer giapponese ha ribadito che il titolo uscirà nel corso del 2016. The Last Guardian dovrebbe essere uno dei protagonisti della conferenza E3 di Sony, in programma il 14 giugno alle 3:00 (ora italiana), in quella occasione probabilmente scopriremo la data di uscita del gioco.

Mirror’s Edge Catalyst: Il Trailer di Lancio – Perché Corriamo





Il lancio di Mirror’s Edge Catalyst si sta avvicinando e non vediamo l’ora di cominciare ad esplorarela città di Glass insieme a te tra poche settimane. Grazie al nuovo trailer “Perché corriamo”, potremo dare un’altra occhiata in anteprima alla storia di Faith e il motivo per cui corre sui tetti diGlass. Buona visione!


USCITA 9 GIUGNO! PRENOTA ORA DA HAPPY GAME!


mercoledì 25 maggio 2016

Konami annuncia ufficialmente PES 2017

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Konami Digital Entertainment ha annunciato che, in concomitanza con la finale di UEFA Champions League, terrà a Milano le PES World Finals 2016 dell'evento UEFA Champions League e Sports e rivelerà al mondo Pro Evolution Soccer 2017, il nuovissimo capitolo di questa leggendaria serie calcistica. Oltre alle prime immagini ufficiali, Konami ha rivelato alcune notizie del gioco, che pubblichiamo qui in basso tramite il comunicato ufficiale. Per tutti gli aggiornamenti, è possibile riferirsi al sito ufficiale e, naturalmente, restare connessi con noi.

"Non potrebbe esistere un palcoscenico più adatto e più esclusivo di quello rappresentato dalla Finale di UEFA Champions League, la più importante competizione per club del mondo, e dalla fase finale di un'altra indimenticabile stagione di PES League per rivelare PES 2017" ha affermato Tomotada Tashiro, Presidente di Konami Digital Entertainment B.V. "All'interno di una splendida cornice, che vedrà la presenza di 32 tra i più forti videogiocatori di PES del mondo, daremo prova della nostra determinazione nel raggiungere ogni anno nuovi livelli di realismo e di divertimento con un nuovo capitolo della serie. Tra il 27 e il 28 maggio si terrà una vera e propria festa del calcio - PES 2017 porterà Pro Evolution Soccer in una nuova era.

I migliori campioni di PES di tutto il mondo saranno presenti, a Milano, il 27 e il 28 maggio per confrontarsi tra loro e negli stessi giorni KONAMI mostrerà una prima versione di PES 2017. Forte dei due precedenti riconoscimenti ottenuti alla Gamescom come "Miglior Gioco Sportivo", KONAMI è pronta a mostrare un nuovo capitolo della serie che si basa sulle robuste caratteristiche di gameplay che hanno decretato il successo dei predecessori e che aggiunge grandissima attenzione alla gestione del controllo della palla da parte di ogni singolo giocatore.

Lo straordinario FOX Engine di KONAMI è pronto a segnare nuovi standard di riferimento nel settore e a offrire tantissime innovazioni chiave al gameplay. L'elemento centrale di PES 2017 continua a essere il divertimento nella sfida contro un altro videogiocatore. Tutte le innovazioni incluse all'interno di PES 2017 rendono l'esperienza di gioco ancora più avvincente e realistica. L'innovazione principale di questo nuovo videogioco è rappresentata dal 'Real Touch' che riproduce fedelmente i diversi stili nel controllo e nel passaggio della palla. Ogni giocatore possiede, infatti, una diversa tecnica e un diverso approccio nel controllo della sfera e la tecnologia 'Real Touch' riesce a riprodurne ogni minima sfumatura grazie all'utilizzo di una sofisticata fisica del pallone. Questo nuova caratteristica viene coadiuvata dal sistema 'Precise Pass' che determina l'accuratezza di ogni passaggio sulla base delle differenti abilità che caratterizzano ogni atleta digitale. Le diverse abilità di ogni giocatore e la posizione sul campo in relazione a quella del compagno di squadra a cui verrà indirizzato il passaggio riescono a rendere ancora più reale e coinvolgente quella sensazione unica che si prova quando si riesce a bucare la linea difensiva avversaria con un precisissimo passaggio filtrante".

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Tre nuove immagini per Vampyr: L'action RPG di Focus Home debutterà nel 2017.



Da Focus Home Interactive giungono tre nuove immagini per l’action RPGVampyr, nuovo progetto sviluppato da Dontnod Entertainment in uscita nel 2017 per PC, PS4 e Xbox One. Il gioco vedrà come protagoniste le leggendarie creature della notte e sarà ambientato nell’Inghilterra di inizio 20° Secolo, proprio quando la terribile Influenza Spagnola sta decimando le strade londinesi. Durante la notte, la città deve affrontare non soltanto la pestilenza, ma anche gli attacchi dei più terribili predatori notturni, i vampiri.

Nel gioco interpreteremo Jonathan E. Reid, un chirurgo militare che è diventato vampiro ed è tornato a casa dal fronte. Il protagonista sarà continuamente combattuto tra la frenesia della fame, che può essere placata solo nutrendosi di sangue umano, e il desiderio di aiutare i poveri e i malati che abbondano in quel terribile momento storico: a seconda di come ci comporteremo, le nostre azioni avranno profonde conseguenze per il prosieguo della storia, nonché per il suo finale.




martedì 24 maggio 2016

Overwatch è Live su PS4, Xbox One e PC





“Il mondo ha sempre bisogno di nuovi eroi”… e oggi i giocatori di tutto il mondo possono prendere parte alla lotta. Dopo aver attirato più di 9,7 milioni di giocatori nella più grande open beta mai creata da Blizzard Entertainment, lo sparatutto in soggettiva a squadre Overwatch è ora live su Windows PC, PlayStation4 e Xbox One!

Overwatch è ambientato sulla Terra in un prossimo futuro, nel quale squadre di soldati, scienziati, avventurieri e fenomeni si scontrano per il controllo di luoghi rappresentativi di tutto il mondo, da placidi castelli giapponesi a industrie robotiche avvolte dalla tormenta nel cuore della Russia. Il gioco presenta 21 eroi unici, tra cui Tracer, l’avventuriera in grado di spostarsi nel tempo, McCree, il pistolero fuorilegge, e Winston, il brillante gorilla scienziato, tutti dotati di armi personalizzate e abilità strabilianti. Questi straordinari personaggi devono collaborare per completare obiettivi in diverse modalità di gioco come Conquista, Trasporto e Controllo. I giocatori possono cambiare eroe per adattarsi alle condizioni del campo di battaglia, sempre mutevoli, e l’azione è rapida e divertente, con infinite sfumature tattiche.

“Siamo elettrizzati all’idea di dare il benvenuto ai giocatori su PC e console nel mondo di Overwatch” ha detto Mike Morhaime, presidente e cofondatore di Blizzard Entertainment. “Abbiamo lavorato duramente per creare uno sparatutto a squadre adatto a tutti, con una dinamica di gioco cooperativa e gratificante, azione frenetica e competitiva, e un cast di incredibili eroi ai quali siamo orgogliosi di dare il benvenuto nella famiglia Blizzard. Siamo sicuri che tanto i veterani degli sparatutto quanto i nuovi arrivati in questo mondo troveranno Overwatch un gioco fenomenale”.




lunedì 23 maggio 2016

Le action figure giganti di Overwatch




Non c’è che dire, Blizzard sa davvero come farsi pubblicità. In occasione della prossima uscita di Overwatch, attesissimo sparatutto competitivo la cui demo ha ottenuto un’enorme successo, l’azienda ha deciso di portare alcune statue giganti dei personaggi del gioco letteralmente in giro per il mondo. A Hollywood, Parigi e Busan, in Corea del Sud, queste enormi action figures hanno attratto la curiosità dei passanti, e oggi ve le mostriamo in alcune foto e video. Blizzard ha commentato il tutto con ironia:

“Sebbene non ci sia possibilità di giocare con queste figure gigantesche, potrete giocare con 21 diversi personaggi il 24 maggio, giorno di uscita di Overwatch. PERICOLO DI SOFFOCAMENTO: è impossibile ingoiare queste figure date le loro enormi dimensioni, ma soffocare durante una partita a Overwatch è possibile e potrebbe condurre a un sconfitta all’ultimo minuto, vergogna e imbarazzo. Prezzi e partecipazione non varieranno, le figure sono senza prezzo e la partecipazione non è possibile”. 

DISPONIBILE DA HAPPY GAME! ANCHE IN COLLECTOR'S EDITION! ANCHE SENZA PRENOTAZIONE!

sabato 21 maggio 2016

Gran Turismo Sport: c'è il pieno supporto al PLAYSTATION VR!






Finalmente Sony e Poliphony hanno deciso di mostrare qualcosa di più su Gran Turismo Sport, il debutto della famosa serie racing su Playstation 4. Di seguito potete vedere il bellissimo filmato mentre tra le informazioni aggiornate, c’è il pieno supporto a Playstation VR.

Il videogame inizialmente conterrà 139 vetture e 19 circuiti. Tra le auto esclusive presenti la Toyota FT-1 Vision GT Group 3, la Peugeot 908 HDi FAP LMP1 e la Ford Mustang Group B Rally Car. Ed ora vi lasciamo subito alla visione del trailer!


PRENOTA ORA DA HAPPY GAME!


Gran Turismo Sport: Splendido TRAILER e Data di Uscita Ufficiale





Non non soffre l’età e a vent’anni dal suo debutto si impone sulle scene video ludiche con il nuovo Gran Turismo Sport. L’ultimo capitolo della serie di Polyphony Digital, in esclusiva su PlayStation 4, si appresta a togliere il fiato con l’emozione di una velocità senza limiti e competizioni online così realistiche da essere riconosciute dalla FIA (Fédération Internationale de l’Automobile).

Saranno 140 le auto a disposizione per assaporare la velocità sui 27 tracciati delle 19 località scelte: la leggendaria “Tokyo Expressway” è accompagnata da altri nuovi percorsi sparsi per il mondo, fra i quali il sempreverde Nürburgring Nordschleife (anello nord) e l’ovale da mezzo miglio del NorthernIsle Speedway.

Atteso per il 16 novembre 2016, Gran Turismo Sport offrirà un nuovo motore fisico e una vasta gamma di esperienze di guida, per una manovrabilità ancora più realistica, adatta a principianti e a esperti del volante. Gli appassionati delle quattro ruote potranno sfrecciare sull’asfalto con più di venti Vetture Vision Gran Turismo, concept car esclusive, progettate da alcune delle più prestigiose case automobilistiche mondiali come Bugatti, Aston Martin e Mercedes e vivere una linea temporale interattiva nella scoperta dei brand e delle case automobilistiche.

Tra le novità annunciate, l’attesissima personalizzazione della livrea, con i marchi e i loghi più belli del mondo dell’automobilismo sportivo, e la nuova modalità fotografica “Panorami” per creare spettacolari immagini realistiche, statiche e animate.

Ciascun giocatore potrà personalizzare la sua identità di pilota, costruendo la sua carriera attraverso eventi, sfide e campionati stagionali come la finale annuale dei campionati FIA Gran Turismo e confrontare i suoi progressi di pilota professionista con quelli dei piloti di tutto il mondo scendendo in pista nelle gare o seguendo in diretta le prodezze dei migliori.

Le sfide risponderanno a un matchmaking avanzato basato su una serie di classi articolate su età,paese e stile di guida pensate per modulare le gare sui piloti di ogni livello e dare loro la possibilità di migliorarsi attraverso la competizione.

I migliori piloti diventeranno delle autentiche leggende nel nuovo GT Sport, grazie ai Campionati FIA (Fédération Internationale de l’Automobile) Gran Turismo, la Coppa delle Nazioni e la Coppa Costruttori, due competizioni ufficiali senza precedenti!

Gareggiare per il proprio Paese o per la casa automobilistica preferita non è mai stato così avvincente!


venerdì 20 maggio 2016

The King of Fighters XIV in arrivo su Playstation 4 anche in Italia! TRAILER!





Deep Silver è lieta di annunciare la sua collaborazione con SNK per pubblicare l’attesissimo picchiaduro, THE KING OF FIGHTERS XIV in Europa. Il titolo sbarca su console next gen per la prima volta con THE KING OF FIGHTERS XIV, portando la sua esperienza di oltre 20 anni del genere picchiaduro in esclusiva su PlayStation 4. THE KING OF FIGHTERS XIV sarà lanciato il 26 Agosto 2016 al prezzo di €59.99 !

“Non vediamo l’ora di aggiungere THE KING OF FIGHTERS XIV nel portfolio Deep Silver. Pubblicare il prossimo capitolo di una serie così iconica in Europa, per la prima volta su PS4, rafforzerà la line up Deep Silver.” Ha dichiarato Dr. Klemens Kundratitz, CEO presso Koch Media.

THE KING OF FIGHTERS XIV affina ed espande le meccaniche di combattimento della serie per spingere il suo gameplay al livello successivo. Il tradizionale 3-on-3 BATTLE SYSTEM torna con 19 personaggi giocabili aggiuntivi, offrendone 50 in totale tra cui scegliere. Intraprendi la lotta online con 6 amici nelle PARTY BATTLES. Sul ring esegui nuove mosse speciali EX nella ‘MAX Mode’ e lega le tue Super Mosse Speciali utilizzando il ‘CLIMAX CANCEL’, il tutto per scatenare combo devastanti.

THE KING OF FIGHTERS XIV è il titolo più accessibile del franchise, con la nuova caratteristica ‘RUSH’ recentemente inclusa, sarà molto più semplice scatenare combo per i combattenti inesperti. La storia continua con una nuova saga nella modalità storia per giocatore singolo . I Pre-order saranno presto disponibili per la versione fisica, offrendo l’edizione Day-One Steelbook che include il DLC del ‘CLASSIC KYO Kusanagi’.

RECAP DELLE CARATTERISTICHE
· 50 combattenti nel nuovo, grande ritorno di THE KING OF FIGHTERS XIV! 31 combattenti dei precedenti episodi si riuniranno per il torneo insieme a 19 nuovi personaggi!
· Climax Cancels: meccanica delle mosse speciali evoluta. Adesso puoi combinare le tue mosse speciali per creare delle combo devastanti!
· MAX Mode Migliorata: la MAX MODE ritorna più mortale che mai! Scatena EX per rinforzare i tuoi attacchi ed eseguire mosse letali.
· Party Battle Mode: Gioca online con 6 amici nella“Party Battle” mode! Combatti in match 3 contro 3 ed usa la chat per incoraggiare il tuo team!
· Online Mode Migliorata: Crea un profilo THE KING OF FIGHTERS XIV per connetterti facilmente alla modalità online. Allenati con i tuoi amici nell’ ‘Online Training’ mode o cattura i replay delle battaglie per analizzarle frame-by-frame.
· Una Nuova Saga: Ambientato anni dopo l’ultimo torneo, THE KING OF FIGHTERS XIV continua la storia con una forte story mode single-player. Trasformato in un business a livello mondiale, gli individui e le aziende partecipano a un nuovo torneo KOF su grande scala che potrebbe decidere il destino del mondo!


giovedì 19 maggio 2016

Monster Hunter Generations: Data di Uscita e Demo in arrivo





La caccia sta per cominciare, perché Monster Hunter Generations di Capcom verrà lanciato in Europa il 15 luglio, in esclusiva per console della famiglia Nintendo 3DS. I fan desiderosi di provare l’ultimo capitolo di questa serie action-RPG che ha venduto milioni di copie avranno l’occasione perfetta per immergersi in questa avventura con il nuovo New Nintendo 3DS XL Monster Hunter Generations Edition, in lancio lo stesso giorno.

La console New Nintendo 3DS XL Monster Hunter Generations Edition si presenta in un sorprendente colore rosso e offre un’immagine tratta dal gioco dei Quattro in pericolo, un gruppo elitario di potenti mostri. Inoltre, questa console include anche Monster Hunter Generations pre-installato su una scheda microSD da 4GB. I giocatori potranno quindi entrare subito nell’azione, e godere della funzionalità dello stick C disponibile solo su New Nintendo 3DS e New Nintendo 3DS XL.

Con la nuova modalità di gioco Cacciamiao e alcune novità per aiutare i nuovi arrivati, Monster Hunter Generations è il titolo più accessibile della serie e il punto di partenza ideale per i principianti. La nuova modalità Cacciamiao, in cui i giocatori possono controllare direttamente un Felyne del gioco, permette ai nuovi utenti di entrare diretti nel vivo dell’azione di caccia e iniziare a giocare in gruppo senza sentirsi sopraffatti. I Cacciamiao godono di meccaniche di controllo semplificate per la raccolta di oggetti e hanno a disposizione i propri attacchi e combo, rendendoli un grande strumento di apprendimento per chiunque si appresti a iniziare il proprio viaggio con Monster Hunter. Tutte le avventure per giocatore singolo o in multiplayer possono essere giocate anche nella modalità Cacciamiao, permettendo ai giocatori di qualsiasi livello di abilità, sia in veste di Cacciatori che di Cacciamiao, di combattere insieme. Le nuove caratteristiche di Monster Hunter Generations, tra cui la modalità Cacciamiao in azione, sono visibili in un nuovo trailer disponibile a fine post.

Monster Hunter Generations permette ai giocatori di affrontare una varietà di mostri unici in oltre 20 diversi luoghi di caccia, sia da soli che in modalità multiplayer locale e online. Collezionando oggetti dai propri cacciatori, i giocatori possono costruire armi e armature più potenti, per riuscire ad affrontare le avventure più pericolose. Con quattro diversi Stili di Caccia tra cui scegliere e spettacolari Hunter Arts, mosse speciali con cui equipaggiarsi, Monster Hunter Generations è, ad oggi, la più personalizzabile esperienza Monster Hunter in circolazione. I giocatori potranno provareMonster Hunter Generations prima del lancio, non appena una demo giocabile verrà rilasciata sul Nintendo eShop quest’estate.

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mercoledì 18 maggio 2016

Dragon Ball Xenoverse 2 Ufficiale!



BANDAI NAMCO Entertainment Europe, il principale produttore di videogame tratti da anime, ha annunciato DRAGON BALL XENOVERSE 2, a oggi la più completa ed esaustiva esperienza nell’ambito dei videogame dedicati a Dragon Ball. DRAGON BALL XENOVERSE 2 è attualmente in fase di sviluppo presso DIMPS, la celebre casa di programmazione con sede in Giappone, e sarà disponibile per PlayStation 4, Xbox One e PC Digital.



Progettato per sfruttare tutto il potenziale dell’attuale generazione di console e PC; DRAGON BALL XENOVERSE 2, sviluppato sull’apprezzatissimo DRAGON BALL XENOVERSE del 2015, porterà i giocatori all’interno del più ampio e dettagliato mondo di Dragon Ball mai pensato.

“Mentre il franchising festeggia il suo trentesimo anniversario, i giochi di Dragon Ball costituiscono un fiore all’occhiello all’interno del grande portfolio di videogiochi di BANDAI NAMCO Entertainment e DRAGON BALL XENOVERSE 2 verrà certamente sviluppato sulla base di questa importante eredità. Il primo DRAGON BALL XENOVERSE è stato un incredibile successo e ha consentito a milioni di giocatori di realizzare uno dei propri sogni: creare il proprio avatar e personaggio nell’universo di DRAGON BALL! ConDRAGON BALL XENOVERSE 2, stiamo lavorando a stretto contatto con il team di DIMPS per migliorare ulteriormente questa esperienza”. Ha dichiarato Hervé Hoerdt, VP of Marketing & Digital di BANDAI NAMCO Entertainment Europe.

DRAGON BALL XENOVERSE 2 arriverà in Europa, Medio Oriente, Australasia e Africa per PlayStation 4, Xbox One e PC Digital.


martedì 17 maggio 2016

Doom, videoconfronto fra PS4 e Xbox One



I ragazzi di Digital Foundry non si sono di certo lasciati sfuggire l’uscita dell’attesissimo DOOM, e mentre aspettiamo che arrivino le prime recensioni, possiamo cominciare a dare uno sguardo al comparto tecnico del titolo grazie al video confronto fra le versioni PS4 e Xbox One.

Va subito detto che, in entrambi i casi, lo sparatutto di iD Software fa un’ottima figura, mantenendosi quasi sempre entro la soglia dei 60fps, ma nel complesso è la versione su console Sony a spuntarla, con cali meno frequenti ed evidenti. Entrambe le piattaforme utilizzano poi una risoluzione dinamica, e anche in questo caso la versione Xbox One scende più spesso sotto i 1080p della rivale. Tutte e due le console mostrano comunque “animazioni molto fluide e una splendida illuminazione”, mentre i caricamenti fra un livello e l’altro durano fra i 32 e i 45 secondi, che diventano sensibilmente di meno in caso di morte. Infine, va sottolineato che l’analisi rispecchia il gioco nella sola modalità single player.


lunedì 16 maggio 2016

LEGO Dimensions da Settembre anche in Italia!








Warner Bros. Interactive Entertainment è lieta di annunciare oggi LEGO Dimensions, un esperienza d’intrattenimento che rompe i classici schemi del videogioco, fondendo l’esperienza interattiva della console di gioco con quella fisica di costruzione con i mattoncini LEGO. Il gioco sarà disponibile il prossimo mese di settembre. Fondendo tra loro numerosi universi LEGO apprezzati dai fan, tra cui quello DC COMICS, LEGO Dimensions combina la creatività delle costruzioni LEGO con le epiche storie dei videogiochi LEGO.

LEGO Dimensions, sviluppato da TT Games e pubblicato da Warner Bros. Interactive Entertainment,sarà disponibile per PlayStation 4 e PlayStation 3 , Xbox One, Xbox 360 e per Nintendo Wii U.

“Milioni di giocatori stanno già giocando a LEGO Dimensions, per questo siamo molto lieti che presto il videogame sarà disponibile anche per tutti i fan italiani dei giochi LEGO”. Ha dichiarato Tom Stone, Managing Director di TT Games. “Speriamo che non vedano l’ora di giocare con i loro personaggi ed universi preferiti in entrambi i mondi, quello fisico e quello digitale”.

Il Pacchetto Iniziale (Starter Pack) di LEGO Dimensions include il videogioco, i mattoncini per costruire il LEGO Gateway, tre Minifigures LEGO tra cui Batman, Gandalf e Wyldstyle , la Batmobile LEGO, e il rivoluzionario LEGO Toy Pad. Il LEGO Toy Pad permetterà ai giocatori di trasportare le minifigures e modelli di LEGO Dimensions direttamente nel videogame, di controllare l’azione di gioco, e risolvere puzzle muovendo i giocattoli fisici. Inoltre, ogni veicolo LEGO e tutti i gadget in LEGO Dimensions, possono essere fisicamente ricostruiti due volte, per costruire fino ad un totale di tre diversi oggetti, ciascuno con abilità in-game uniche, che aggiungeranno una varietà enorme al gameplay.

Oltre alle minifigure dei tre eroi utilizzati per iniziare l’esperienza, LEGO Dimensions permetterà ai giocatori di personalizzare l’esperienza di gioco con espansioni aggiuntive. Saranno infatti disponibili Pacchetti Livello (Level Packs), Pacchetti Squadra (Team Packs) e Pacchetti Divertimento (Fun Packs), da collezionare che forniranno nuovi personaggi da costruire, ma anche veicoli, accessori e gadget, oltre a contenuti da sbloccare, nuovi livelli, missioni ed abilità in-game uniche. La caratteristica di tutti i pacchetti esapnsione sarà quella di fornire ai giocatori la possibilità di godere in maniera totale del gioco nella sua interezza, senza alcuna limitazione.


IN PRENOTAZIONE ORA DA HAPPY GAME!

DOOM ha fatto il boom! disponibile da HG!





Bethesda Softworksha annunciato che l’attesissimo sparatutto in soggettiva DOOM è ora disponibile in tutto il mondo per Xbox One, PlayStation 4 e PC. DOOM, lo storico gioco che ha definito un genere, considerato uno dei titoli più influenti mai creati, ritorna sotto forma di moderno sparatutto brutalmente divertente e complesso.

“Siamo entusiasti di gettare le basi per un nuovo capitolo del mondo di DOOM. Ci siamo prefissati di creare un gioco che catturi lo stile indimenticabile di DOOM, pensato però i giocatori moderni e una tecnologia all’avanguardia”, ha detto Marty Stratton, produttore esecutivo di id Software. “Alla base,DOOM è tutto incentrato su armi devastanti, demoni assurdi e una modalità di gioco frenetica. Non abbiamo dubbi che i fan del gioco originale e i nuovi giocatori apprezzeranno tutto ciò che DOOM ha da offrire, e non vediamo l’ora che tutti possano provarlo!”.

DOOM è stato sviluppato da id Software, lo studio che ha aperto la strada al genere degli sparatutto in soggettiva. Demoni implacabili, armi devastanti e un ritmo incalzante sono alla base dell’intenso combattimento in prima persona, mentre si affrontano i demoni nella campagna per giocatore singolo o durante le sfide con gli amici in multigiocatore. Un’espansione senza finire tramite SnapMap di DOOM, l’editor di gioco con cui si può creare, giocare e condividere facilmente qualsiasi contenuto di gioco.


DISPONIBILE DA HAPPY GAME IN REGALO il PORTACHIAVI UFFICIALE IN METALLO!

sabato 14 maggio 2016

Homefront: The Revolution – Story Trailer





Incontra i leader della Resistenza a Philadelphia mentre ti sveleremo i primi dettagli dell’avvincente trama di Homefront: The Revolution.

Nei panni di Ethan Brady, una recluta alle prime armi, verrai scaraventato in una lotta disperata per la libertà man mano che la Resistenza tenterà di salvare l’unico uomo in grado di ispirare la ribellione nelle persone: Benjamin Walker, la “Voce della Libertà” in persona.

Cosa dovrà fare la Resistenza per raggiungere i propri obiettivi? E alla fine i suoi mezzi saranno giustificati?

In una campagna aperta per giocatore singolo della durata di 30 ore e con una grafica motion-capture avanzatissima, rimarrai di sasso davanti alla trama cruda e tenebrosa di Homefront.

Homefront: The Revolution sarà disponibile da HAPPY GAME il 20 maggio 2016 su Xbox One, PlayStation 4 e PC! PRENOTA ORA!



venerdì 13 maggio 2016

Battlefield 1, ecco il perché della WWI




Tra tutte le informazioni diffuse su Battlefield 1, il nuovo capitolo della serie sparatutto multiplayer in arrivo il 21 ottobre 2016 per PC, PS4 e Xbox One, un argomento non era stato ancora esaminato, e cioè per quale motivo il team DICE abbia scelto proprio la Prima Guerra Mondiale per ambientare il suo nuovo progetto. A gettare luce su questa decisione ci ha pensato oggi Andrew Wilson, CEO di Electronic Arts, durante la consueta riunione per discutere l’andamento dell’anno finanziario 2017. Wilson ha quindi detto questo:

“Quando il team ha deciso di progettare il nuovo capitolo di Battlefield, si era prefisso diversi obiettivi. Voleva realizzare il Battlefield più grande mai visto, e anche il più vario. Per fare ciò, servivano fondamentalmente nuove meccaniche, un’evoluzione della storia e personaggi le cui vicende personali si intersecassero strettamente: oltre a questo, servivano anche nuove armi, equipaggiamenti, insomma questa doveva essere l’opportunità giusta per far crescere l’universo legato a questo marchio.

A un certo punto, il team si è quindi chiesto quale sarebbe stato il posto migliore per ambientare un gioco così ambizioso, e la Prima Guerra Mondiale è sembrata l’opzione migliore. Quello che poche persone sanno (o ricordano dalle lezioni scolastiche), secondo me, è che questa guerra si è svolta spesso a cavallo, oltre che sugli aerei, carri armati e sottomarini. Il team ha compreso che le incredibili innovazioni in campo militare che avvennero all’epoca in un così stretto margine di tempo avrebbero concesso una straordinaria opportunità di offrire un’esperienza davvero epica e immersiva. Quello che abbiamo mostrato finora non è altro che un minuscolo assaggio di quello che stiamo preparando, e non vediamo l’ora di potervi fornire di nuove informazioni nel corso del mese di giugno”.

Oltre a questo, Wilson si è dichiarato entusiasta di come i fan abbiano finora recepito finora il gioco. Il trailer, in particolare, è stato il più apprezzato dell’intera storia di EA su Youtube, e questo è stato visto come un segno che la direzione presa è quella giusta. Lo sviluppo, dal canto suo, sta procedendo davvero bene, con vasti “pezzi” del gioco che sono già giocabili, un risultato mai raggiunto finora per questo marchio a questo stadio dello sviluppo. Non resta quindi che aspettare l’E3, dove sicuramente potremo gettare un nuovo sguardo su questo attesissimo progetto.

giovedì 12 maggio 2016

The Witcher 3 Wild Hunt Blood and Wine: Data di Uscita e Trailer





BANDAI NAMCO Entertainment Europe e CD PROJEKT RED sono lieti di confermare che THE WITCHER 3: WILD HUNT – BLOOD AND WINE sarà disponibile dal 31 maggio per PlayStation 4, Xbox One e PC. Per celebrare l’annuncio della data di uscita della seconda e ultima espansione diTHE WITCHER 3: WILD HUNT è stato rilasciato anche un nuovo teaser trailer.

I giocatori potranno vestire un’ultima volta i panni del cacciatore di mostri professionista, Geralt di Rivia, per esplorare una remota regione non ancora sconvolta dalla guerra, dove sveleranno il terrificante segreto di una mostruosa creatura che sta terrorizzando il regno. THE WITCHER 3: WILD HUNT – BLOOD AND WINE è una fantastica avventura dove non mancheranno fatti oscuri, colpi di scena inattesi, amore e inganni. “BLOOD AND WINE va a completare l’esperienza di THE WITCHER 3con l’ultima missione di Geralt.

Includendo più di 90 nuove missioni e oltre trenta ore di nuovissime avventure, è un’esperienza che i giocatori ricorderanno sicuramente a lungo”, ha dichiarato Konrad Tomaszkiewicz, Game Director di CD PROJEKT RED. “In questa nuova espansione, offriremo ai giocatori molte novità, come un sistema di punti d’interesse dinamico, un nuovo mazzo per il gioco di carte Gwent, nuove meccaniche relative alle mutazioni e persino un posto che Geralt potrà considerare una vera e propria casa… il tutto in una nuova regione di dimensioni pari alla Terra di Nessuno del titolo originale”, ha aggiunto Tomaszkiewicz.

THE WITCHER 3: WILD HUNT – BLOOD AND WINE sarà disponibile in formato digitale dal 31 maggio per PlayStation®4, Xbox One e PC. I cofanetti in edizione limitata per PlayStation®4 e PC contengono le versioni reali dei mazzi per il Gwent, Northern Realms e Nilfgaard. BLOOD AND WINE può essere acquistato anche tramite l’Expansion Pass, che include anche HEARTS OF STONE la prima espansione di THE WITCHER 3: WILD HUNT.



Hideo Kojima parla del suo nuovo gioco!




Nell’ultimo numero della rivista giapponese Famitsu, Hideo Kojima e l’artista di Kojima Productions Yoji Shinkawa hanno condiviso alcune informazioni riguardo i prossimi progetti del team, in particolare l’esclusiva in sviluppo per Playstation 4. Kojima ha spiegato che, dopo aver abbandonato Konami, sono arrivate richieste da tutto il mondo per produrre il suo nuovo gioco, ma l’unica azienda che gli ha concesso la fiducia e la libertà che egli desiderata è stata Sony.

"È un gioco fantastico. Stiamo lavorando contemporaneamente a tutti i suoi elementi, la trama, i personaggi, le meccaniche, e dato che alcune di queste parti sono particolarmente innovative, per ora non possiamo far altro che sperimentare. Al momento non posso dire se sarà open-world, ma sarà di sicuro un action e i fan di progetti tripla A come The Division e Uncharted lo apprezzeranno”. Infine, Kojima ha ribadito che gli piacerebbe lavorare con la realtà virtuale, ma al momento il team non ha progetti in discussione.

mercoledì 11 maggio 2016

Uncharted 4: Fine di un Ladro, il ritorno di Nathan Drake. Un'avventura imperdibile in esclusiva su PS4





DISPONIBILE in esclusiva per PlayStation 4 l’ultima fatica firmata Naughty Dog. UNCHARTED 4: Fine di Ladro è il ritorno di Nathan Drake, il carismatico e temerario cacciatore di tesori che, con le sue avventure, è diventato il simbolo di un’intera generazione.

Sviluppata da Naughty Dog in esclusiva per PlayStation 4 , Uncharted è una delle saghe più amate dal grande pubblico. L’eccezionale grafica, il gameplay immersivo e la trama avvincente, ravvivata da una buona dose di azione e colpi di scena, hanno permesso ai primi capitoli –Uncharted: Drake’s Fortune, Uncharted 2: Il Covo dei ladri e Uncharted 3: L’inganno di Drake – di diventare tre capisaldi del genere, complice l’affetto e l’ammirazione dei videogiocatori di tutto il mondo per il carismatico Nate, che nell’ultimo capitolo Uncharted 4: Fine di un Ladro abbandonerà per sempre le scene.

Orfano di madre dall’età di 5 anni e disconosciuto dal padre, cresce nell’orfanotrofio Saint Francis Boys’ Home. Il vero nome resterà sempre un mistero, ma Nathan farà suo il cognome “Drake” per la presunta discendenza dal celebre pirata Francis Drake. La sua storia ha inizio su un peschereccio al largo delle coste di Panama. Da allora, gli action-adventure game non sarebbero mai più stati gli stessi.

In viaggio da un capo all’altro del globo, tra luoghi reali e luoghi leggendari, Nate parte alla volta di El Dorado, la mitica città d’oro; ripercorre il tragico viaggio di Marco Polo sull’Himalaya; riporta alla luce l’Atlantide del deserto sognata da Lawrence d’Arabia sempre sulle tracce dell’antenatoSir Francis Drake.

Nel corso delle sue avventure si snodano, inoltre, le straordinarie capacità narrative dello studio di sviluppo Naughty Dog che porta Drake a mettere a repentaglio la propria vita e le sue amicizie per rintracciare tesori inimmaginabili prima dei suoi spietati avversari. Una storia che si sviluppa non solo sul piano dell’azione e dell’avventura ma anche su quello psicologico, dando vita con l’evolversi dei capitoli a un personaggio di grande spessore e complessità..

Nell’ultimo episodio Uncharted 4: Fine di un Ladro, Nathan affronterà un nuovo viaggio intorno al mondo per far luce sullo storico complotto legato a un leggendario tesoro pirata. La sua più grande avventura metterà alla prova i suoi limiti fisici e la sua determinazione, dimostrando soprattutto cosa è disposto a sacrificare per salvare i suoi cari. Questo quarto capitolo, in uscita oggi, lo porrà di fronte ad un bivio esistenziale: dopo anni di cacce al tesoro e avventure mozzafiato, dovrà scegliere se restare al fianco di Elena, suo amore di sempre, e provare a condurre una vita “normale” o accettare la richiesta di aiuto del fratello Sam e lanciarsi nuovamente in una pericolosa avventura.


lunedì 9 maggio 2016

UNCHARTED 4 È IL GIOCO PIÙ COSTOSO MAI PRODOTTO DA SONY





Intervistato recentemente da MCV UK, Joe Palmer (Marketing Manager di Sony Interactive Entertainment Europe) ha rivelato che Uncharted 4 Fine di un Ladro è il progetto first party più costoso mai prodotto da Sony.

Queste le parole di Joe Palmer:Advertise

"Uncharted è una delle serie di maggior successo di PlayStation, con oltre 25 milioni di copie vendute. Abbiamo una grande fanbase, molti utenti che hanno conosciuto la serie su PS3 hanno già acquistato PlayStation 4 e tanti altri lo faranno con l'uscita di Uncharted 4. Si tratta del più grande investimento mai fatto da Sony su un software per PlayStation e abbiamo intenzione di supportare il prodotto per almeno un anno intero."

Ricordiamo che Uncharted 4 Fine di un Ladro,(leggi recensione qui) è disponibile da HAPPY GAME anche senza prenotazione!

sabato 7 maggio 2016

Battlefield 1: Annuncio, Data di Uscita e Trailer in Italiano





DICE ed Electronic Arts hanno annunciato Battlefield 1. Solo in Battlefield 1 potrai attaccare un carro armato mentre sei a cavallo e unirti ai tuoi alleati in epiche battaglie multigiocatore da 64 giocatori. Tra ambientazioni sempre in cambiamento all’alba della Guerra totale, nessuna battaglia sarà mai la stessa. Battlefield 1 sarà disponibile il 21 ottobre 2016 in tutto il mondo su Xbox One, Origin per PC e PlayStation4.

Battlefield 1 ti porterà in diversi luoghi in cui dovrai combattere per la sopravvivenza in coinvolgenti battaglie. Da una città francese sotto attacco, passando per i grandi spazi delle alpi italiane fino ad arrivare a combattimenti frenetici nei deserti arabi, scopri un mondo in guerra grazie a una campagna piena di avventura e azione.

Grazie all’esperienza multigiocatore potrai conquistare i cieli in combattimenti aerei in pericolose ambientazioni, essere su una nave che sta distruggendo la costa e far parte di alcune delle battaglie più grandi mai viste, mentre interi imperi si stanno combattendo per ottenere la supremazia.

“Il gioco offrirà una esperienza del tutto nuova, mantenendo però tutto ciò che ha reso grandeBattlefield: un fantastico multiplayer, immersione, epicità, autenticità, gioco di squadra e un mondo in continuo cambiamento pieno di “momenti Battlefield” dice Aleksander Grøndal, Senior Producer di DICE. “Invitiamo i giocatori a intraprendere un viaggio epico attraverso un mondo devastato dalla Grande Guerra, offrendo al tempo stesso qualcosa di vario e unico in Battlefield 1.”

Grazie all’ambientazione della Prima Guerra Mondiale, potrai vivere la nascita della Guerra moderna, dato che la Grande Guerra ha permesso enormi avanzamenti tecnologici in termini di armi e macchine, create per avere un vantaggio decisivo rispetto al nemico. Battlefield 1sfrutta questo arsenale per offrire una esperienza intensa, immersiva e fedele ma al tempo stesso fresca e moderna.


PRENOTA ORA DA HAPPY GAME!

venerdì 6 maggio 2016

Playstation Plus Ecco i titoli gratuiti di Maggio 2016




Anche questo mese Sony mette a disposizione degli abbonati Playstation Plus sei giochi gratuiti, disponibili dal 3 maggio per PS4, PS3, PS Vita e PSP.


TROPICO 5 (PS4)

Quinta iterazione dell’ormai celebre saga gestionale, Tropico 5 ripropone inalterate le caratteristiche che hanno reso la serie un classico del genere. Su un’isola tropicale di fantasia, in un clima irresistibilmente ironico e scanzonato, il giocatore vestirà i panni di un novello dittatore, El Presidente, impegnato a gestire al meglio la vita degli abitanti, tra incombenze economiche, inevitabili sommosse popolari e la necessità di spostare preziosi capitali in sicure banche estere! Un gestionale curato e profondo, con l’unico difetto di non essere particolarmente innovativo rispetto alla formula che ha plasmato l’intera serie di Haemimont Games.

TABLE TOP RACING: WORLD TOUR (PS4)

Ideato da Nick Burcombe, co-creatore di Wipeout, Table Top Racing: World Tour è un adrenalinico titolo di corse. Al volante di 12 diverse auto in miniatura, profondamente personalizzabili, sfideremo gli avversari su ben 24 piste diverse nella modalità Campionato. Disponibili anche varie modalità speciali e un multiplayer online fino a 8 giocatori. Da Wipeout, Table Top Racing: World Tour recupera il ritmo serrato e il gameplay a forte rischio assuefazione. Per tutti gli amanti dei racing arcade vecchia scuola.

BIONIC COMMANDO REARMED 2 (PS3)

Bionic Commando Rearmed 2 è l’ultima incarnazione della nota serie di shooter a scorrimento orizzontale, forte di una tradizione ultradecennale. Con il suo braccio bionico, Nathan 'Rad' Spencer rientra in azione per impedire al Generale Sabio di lanciare un attacco missilistico. Dotato di una grafica irresistibilmente retrò, il titolo Capcom ripropone le dinamiche di gameplay che hanno fatto la storia del genere: livelli ottimamente strutturati, azione a tonnellate e ritmi sempre altissimi.

LOCOROCO COCORECCHO!


Presentato come uno screensaver interattivo, LocoRoco Cocoreccho! è uno strano platform-puzzle nel quale dovremo prendere il controllo di una farfalla (il Cocoreccho del titolo) e condurre verso l’uscita dei singoli livelli i simpatici LocoRoco. Accompagnato da musiche fuori di testa, il gameplay sfrutta al meglio la particolare e spesso complessa struttura dei livelli, coi quali sarà possibile interagire per modificare di volta in volta il percorso da far compiere ai LocoRoco. Non un capolavoro, ma un simpatico passatempo tra un’attività e l’altra.

SWITCH GALAXY ULTRA (PS4, PS VITA)

Disponibile in cross-buy per PS4 e PS Vita, Switch Galaxy Ultra è un velocissimo switch ’em up futuristico, nel quale il giocatore si troverà a controllare 6 diversi veicoli potenziabili. Non un racing game alla Wipeout, nonostante le indubbie somiglianze visive, Switch Galaxy Ultra è basato su 55 livelli, nei quali si dovranno cambiare linee di percorrenza al momento giusto, onde evitare ostacoli e pericoli vari. Il tutto a una velocità assolutamente pazzesca. Sconsigliato a chi soffre di motion sickness, è invece un must per tutti gli amanti del gameplay d’altri tempi.

GOD OF WAR: GHOST OF SPARTA (PS VITA, PSP)

La sua famiglia è morta, il suo destino segnato. Non c'è niente che il guerriero spartano Kratos possa fare per lenire il dolore e cancellare le colpe del suo passato. Presto però un segreto verrà rivelato: una sfida che offrirà a Kratos l'unica possibilità di dimostrare che dietro al suo corpo martoriato e alla sua mente sconvolta batte ancora un cuore umano. Ambientato dopo gli eventi del primo God of War, Ghost of Sparta è un solido action adventure che esplora l'oscuro e misterioso passato di Kratos, dando una risposta agli inquietanti interrogativi della saga.

giovedì 5 maggio 2016

UNCHARTED 4: RECENSIONE !



Dopo una lunghissima attesa e numerosi posticipi, finalmente il grande momento è arrivato: Uncharted 4 fine di un Ladro arriva su PlayStation 4, siete pronti per la nuova avventura di Nathan Drake?




È inutile cercarci il peso esistenziale di The Last of Us, il dramma di un'umanità alla deriva, i suoi pugni allo stomaco. In Uncharted 4 non c'è niente di tutto questo. C'è invece una storia più leggera, vivace; un racconto trascinante ma mai drammatico. E va bene così, perchéUncharted 4 è un'altra cosa: è un gioco d'avventura. Anzi: il migliore mai creato. Non c'è un altro titolo che riesca a trasmettere con la stessa intensità il piacere dell'esplorazione e della scoperta, la meraviglia di ambienti esotici e misteriosi; non c'è nulla che abbia lo stesso ritmo, la stessa varietà, la stessa passione per l'archeologia movimentata e fantasiosa che Naughty Dog sembra aver "estratto" dalle gesta cinematografiche di Indiana Jones.Grazie ad un'energia inesauribile Uncharted 4 ci trascina sulle tracce di un tesoro mitologico, tenendoci incollati al pad per le sedici ore della sua campagna principale. E così ci racconta l'ultima delle scorribande di Nathan Drake. Lo troviamo un po' cambiato, deciso a tenersi stretto la tranquillità guadagnata con fatica. Ha scelto una vita senza sorprese, la stabilità di un rapporto consumato ma ancora acceso. Eppure c'è qualcosa che si nasconde nei suoi sguardi, nei lunghi sospiri spesi di fronte ad una foto: è l'ansia di una conquista, l'urgenza di vedere il mondo, il ricordo delle vecchie avventure. Sic Parvis Magna.Sarà il ritorno inatteso del fratello Sam, creduto morto e invece rimasto chiuso in una prigione panamense per quindici anni, a riaccendere in Nathan le aspirazioni mai sopite, il bisogno di lasciare un segno. Comincerà così, dopo una fase introduttiva dai ritmi non troppo accesi, il viaggio alla ricerca del tesoro del pirata Avery; e poi di Libertalia, mitologica città senza padroni costruita dai ladri del mare. Un viaggio pieno di azzardi e di bugie, all'inseguimento di un miraggio per cui Nathan ha deciso di rischiare tutto. Nonostante queste premesse, si diceva, il racconto di Uncharted 4 non si allontana quasi mai dai canoni del romanzo avventuroso, puntando più sulla vivacità degli eventi che sulla gravità dei toni e delle tematiche. Ci sono dei momenti molto intimi e personali, degli spazi di introspezione in cui i protagonisti si mettono finalmente a nudo, riuscendo a raccontarsi come mai prima d'ora avevano fatto all'interno della saga. Ma sono attimi che sfuggono rapidamente, trascinati via da un'azione sempre palpitante, che scaccia persino lo spettro di un finale amaro. In questo suo suo essere una storia di uomini, e non di umanità, Uncharted 4 compie una precisa scelta di genere, decidendo di restare coerente e aggrappato alle sue radici. Lo fa con l'intento di congedarsi nel migliore dei modi da tutti i suoi fan: spiegandogli poi quanto sia importante cambiare, guardare oltre. Accettare l'arrivo di nuove stagioni della vita, senza dimenticarsi di quello che siamo stati.



Data questa sua esplicita aderenza al canone dell'action adventure, la sostanza ludica di Uncharted 4 resta ancora bipartita: da una parte l'esplorazione, il viaggio; dall'altra le animate sparatorie da sempre marchio di fabbrica della serie. Ognuno di questi elementi torna però potentemente rinvigorito, quasi rivoluzionato da un profondo lavoro di riscrittura. La chiave di questo meraviglioso sconvolgimento sta anzitutto nel level design, che esplode in maniera fragorosa aumentando a dismisura la dimensione delle aree di gioco. Gli ambienti si aprono, diventano finalmente intricati e credibili. Uncharted 4 non accoglie (e per fortuna!) elementi sandbox come quelli comparsi nell'ultimo Tomb Raider, ma riesce ad allargare la via da percorrere, disinnescando in parte la linearità tipica del genere. Le zone che ci troviamo ad esplorare sono credibili e affascinanti, ammantate dalla bellezza di un rendering praticamente perfetto, che a tratti rivaleggia con quello di The Order. Con gli ambienti si crea insomma un rapporto quasi morboso: sedotti da una bellezza esotica e indigena, si finisce per perdersi nei loro anfratti, ispezionando ogni più piccolo dettaglio. Alla ricerca di tesori perduti e frammenti di lettere che possano raccontarci qualcosa di più sulla storia del pirata Avery, ci si imbatte in vicoli ciechi, aree secondarie modellate con un'attenzione senza precedenti. L'esplorazione è morbida e mai affannata: fra una sparatoria e l'altra c'è sempre il tempo di guardarsi intorno, di studiare un percorso, di attardarsi nella savana limacciosa del Madagascar o nelle steppe fredde e nebbiose della Scozia. La profonda connessione, estetica ed emotiva, che le aree di Uncharted 4 riescono a creare con il giocatore è davvero unica, alimentata dal piacere sincero della scoperta e dell'esplorazione. È in fondo questa la conquista più grande dell'avventura di Naughty Dog, che riesce persino a vivacizzare le scalate dinamiche grazie all'aggiunta di un rampino - con cui dondolarsi oltre dirupi e crepacci - e di un chiodo da rocciatore che permette di creare un appiglio di fortuna. Sono meccaniche inedite che non si fanno mai invadenti, perché in fondo non ne hanno bisogno: la varietà delle situazioni che Uncharted 4 ci propone è davvero fuori parametro, e ogni istante della progressione sembra calcolato, studiato, scritto con attenzione. Un crollo improvviso, una virata della telecamera, uno scambio di battute con Sam o Sully: è quasi una sceneggiatura "puntiforme" che si intreccia con il gameplay, e che miracolosamente non perde mai d'intensità o efficacia.


La componente avventurosa di Uncharted 4 è insomma perfetta, costellata finalmente di un bel numero di enigmi stimolanti e memorabili, e intrecciata con la storia segreta di Libertalia. Rinunciando una volta per tutte all'elemento paranormale, Naughty Dog lavora in maniera esemplare sulla mitologia piratesca, costruendo non solo una città leggendaria originale e inconsueta, ma anche un racconto antico da riportare alla luce. L'indagine di Sam e Nathan, la foga con cui si avvicineranno al tesoro e alla verità, ma soprattutto la voglia di scoprire quale Fine sia toccata al più grande Ladro di tutti i tempi, contagerà persino il giocatore, curioso indagatore dell'infausto destino dell'utopia dei pirati. E poi ci sono gli scontri a fuoco, con un respiro ed un ritmo mai visti prima. La struttura di base è quella di uno sparattuto in terza persona con coperture dinamiche, ma anche in questo caso Naughty Dog è riuscita a costruire situazioni meno prevedibili e più movimentate. Vista la complessità strutturale del level design, e l'aggressività dei nemici - che non si fanno scrupoli ad incalzare Drake e tenerlo sotto tiro da ogni angolazione- restare stabili in copertura è il modo migliore per finire massacrati. Bisogna invece spostarsi da un riparto all'altro, muoversi in fretta, raccogliere al volo le armi lasciate cadere dagli avversari.

Anche Uncharted 4 si presenta ai nastri di partenza con un comparto multiplayer, proprio come gli ultimi due predecessori. Se il reparto online presente ne "Il Covo dei Ladri" si era fatto apprezzare per la struttura molto semplice e diretta, "L'Inganno di Drake" aveva sporcato un po' le cose, aggiungendo perks e killstreak e rendendo le partite forse un po' troppo cariche. Uncharted 4 cerca di trovare una via di mezzo, un compromesso fra i due approcci. Anche qui c'è la possibilità di scegliere il proprio loadout, selezionando abilità passive e skill da attivare in battaglia, ma il sistema appare da subito discretamente bilanciato. Accumulando punti Kill dopo Kill è possibile lanciare le cosiddette "Mystical", abilità speciali che richiamano sul campo di battagli agli artefatti magici, curando i compagni oppure danneggiando gli avversari. Ci si può anche accontentare, spendendo un po' di meno, di un'arma esplosiva oppure di un "sidekick", un soldato controllato dall'IA che può infastidire gli avversari, cecchinandoli dalla distanza ma anche con un pesante fuoco di sbarramento. Al di là di skill e poteri mistici, il vero protagonista del multiplayer è un gunplay che definiremmo "verace", fluido e ottimamente responsivo. La versatilità dei movimenti, la ricchezza delle animazioni, aiutano a rendere questa modalità molto più interessante che in passato. Correre, scavalcare al volo un muro, lanciarsi in copertura, è sempre facile, preciso, senza le brutte sorprese che spesso riservano geometrie e collisioni. Per quanto sia piacevole e divertente, il comparto online di Uncharted 4 non è il piatto forte del pacchetto, bensì un'opzione tutto sommato contingente, così come è stato per The Last of Us. È interessante che Naughty Dog pensi comunque a chi vuole giocare anche sulla lunga distanza, confermando che nuove arene e modalità verranno pubblicate gratuitamente per tutti i giocatori. Con 3 game mode, partite classificate, e otto mappe ispirate alle ambientazioni di gioco, il pacchetto iniziale è sicuramente sostanzioso, ed al multiplayer di Uncharted 4dedicheremo volentieri futuri approfondimenti.


Il rampino permette di innescare azioni altamente spettacolari in cui ci lanciamo in picchiata sui soldati nemici, galvanizzando gli appassionati di un'azione trottante e grandiosa. Salvo qualche sequenza verso la fine dell'avventura, quando gli scontri si fanno più diretti, è possibile ingaggiare il nemico tenendo un basso profilo, accucciati tra l'erba alta. Nella gestione delle allerte, a dire il vero, si notano alcune semplificazioni dell'IA, ma si tratta di elementi di poco conto: la possibilità di passare in un attimo dall'azione allo stealth, sfuggendo allo sguardo dei nemici per poi assaltarli successivamente, sbucando da nascondigli improvvisati, rende le sequenze action meno prevedibili, più varie, scacciando una volta per tutte la staticità che gli shooter in terza persona si portano dietro da troppo tempo. La vera rivoluzione di Uncharted 4, insomma, è la sua ricerca spasmodica di una progressione meno meccanica, di un'avventura che non sia mai prevedibile e troppo inquadrata. I due pilastri che sorreggono il suo gameplay monumentale vengono rafforzati da un level design complesso, denso e credibile, riuscendo a trovare un equilibrio davvero perfetto fra la spettacolarità delle scene e la libertà di interazione. È la realizzazione di un sogno videoludico, meta ideale e utopia del game design; e forse la primo vero grande trionfo di questa generazione. L'entusiasmo per Uncharted 4, insomma, va ben oltre la qualità sbalorditiva del suo colpo d'occhio, anche se la componente tecnica sostiene e amplifica ogni sensazione. La recitazione digitale degli attori, il modo in cui un gesto o una smorfia riescono a riempire una scena intera, è semplicemente stupefacente; proprio come la pienezza dei panorami con cui Naughty Dog seduce lo sguardo del giocatore. La pulizia delle inquadrature, il rifiorire di dettagli, e più in generale la ricchezza poligonale, se rapportati con l'estensione delle aree di gioco, sono quasi miracolosi. Il lavoro sulla caduta della luce e sulle texture basta a caratterizzare profondamente gli ambienti: la roccia scura della Scozia, coperta dai colori autunnali e attenuata da una foschia brumosa, compone uno dei panorami più penetranti e indelebili dell'intera avventura. E poi c'è la terra rossa e fangosa del Madagascar, e gli arcipelaghi immersi nella meraviglia limpida dell'oceano; e ancora la foresta più rigogliosa e lussureggiante di sempre, che dirada fino a scoprire insediamenti coloniali del tardo 1600. Uncharted 4 è un catalogo di panorami superbi, è l'idea stessa del viaggio avventuroso, lo spaccio universale di meraviglie naturalistiche da mozzare il fiato.




Espressivo e ottimamente recitato il doppiaggio italiano, ma difficile da preferire a quello originale: non solo per l'inflessione delle voci, ma anche per la presenza dei soliti problemi di missaggio, che durante le fasi d'esplorazione (ma per fortuna non nelle cut-scene) fanno ancora confusione con i volumi. Il commento sonoro è intenso ed energico, anche se forse manca l'intensità tonante di qualche brano dei passati episodi. Tutti i temi, persino quello principale, si fanno lievemente più cupi, attraversati per qualche attimo da accordi malinconici. E sono proprio le note più dolci, che in un paio di occasioni mettono a tacere l'impasto dei rumori di fondo, a sottolineare i momenti migliori dell'avventura. Quelli in cui l'ansia di grandi conquiste si spegne. Quelli in cui capiamo che il tesoro più grande è proprio di fronte a noi.



Non bastano la creatività e il talento per raccontare una storia come quella di Uncharted 4. Una storia di uomini e pirati, di ladri e di bugie; la storia di un'ossessione, di un tesoro tanto grande da entrarti nella testa: miraggio di gloria, di ricchezza, di avventure; simbolo di una gioventù eterna o riscatto per un'infanzia rubata. Ciascuno dei personaggi che inseguono le tracce di Avery e della sua fortuna lo fa per un motivo che si intravede in controluce, e che mette a nudo le sue debolezze e le sue manie. Serve anche un po' di coraggio, insomma, per raccontare una storia così: per abbandonare le esagerazioni dei vecchi capitoli, scacciare la sfera paranormale, concentrarsi con estrema coerenza sulla dimensione più intima dei protagonisti. Sebbene gli manchi la rombante potenza emotiva di The Last of Us -il suo monito universale- Uncharted 4 tocca corde insolite per la saga, nascondendo una storia di formazione all'interno di un racconto d'avventura. Sono comunque i toni più leggeri a prevalere, in un gioco che non tradisce le sue origini. Uncharted 4 torna insomma a puntare su un incedere vivace, spettacolare, alternando azione ed esplorazione, enigmi e sparatorie. In ognuno di questi elementi arde però una fiamma nuova: da una parte le ambientazioni più vaste, suadenti, inarrivabili per atmosfera e impatto tecnico; dall'altra un'interazione meno meccanica e meno prevedibile, più libera ma al contempo intrecciata con una regia che segue attentamente i passi del giocatore. Mentre gli scontri a fuoco spazzano via, per dinamismo e diversità, qualsiasi altro shooter in terza persona, gli enigmi e l'esplorazione si prendono i loro tempi, valorizzando quindi la passione per la scoperta che rappresenta il traino ed il fine di ogni avventura. La distanza dai vecchi capitoli è abissale: Uncharted 4 vince in quanto a ritmo, potenza, piacevolezza del gameplay e fascino delle ambientazioni, per merito di una cura che interessa tutti gli elementi di gioco. Sic Parvis Magna, è il motto di Drake: da umili origini verso grandi imprese. Guardando a quali sono stati gli esordi di Nathan, viene quasi da pensare che valga anche per l'intera saga. Uncharted 4, del resto, è l'ultima impresa titanica di un team straordinario, un titolo in grado di galvanizzare il giocatore e lasciare un segno sul mercato. Salutando, con un pizzico di nostalgia, la platea smisurata dei fan, e chiedendogli - messi da parte gli affetti e l'adrenalina - di guardare oltre.

VOTO GLOBALE 9.5





(da everyeye.it)

mercoledì 4 maggio 2016

Dead Island: Definitive Edition il 31 maggio per ps4, pc e One!




Riptide ha annunciato che i primi due episodi di Dead Island arriveranno il 31 maggio per PC, PS4 e Xbox One raccolti nella Definitive Collection. Entrambi i giochi sono stati rimasterizzati, e offiranno un comparto tecnico sensibilmente migliorato, con “un nuovo sistema di illuminazione foto realistico, e shading basato sulla fisica”. Oltre al primo episodio e Dead Island: Riptide, la raccolta includerà anche Dead Island: Retro Revenge, un beat’em up 2D dotato di un’estetica a 16 bit. 

PRENOTA ORA DA HAPPY GAME!

Qui in basso, il trailer di presentazione della raccolta.

FINAL FANTASY 15 AVRÀ UNA GRAFICA MIGLIORE RISPETTO A QUELLA DI ALTRI GIOCHI OPEN WORLD





Durante una recente intervista pubblicata sulle pagine di GameInformer, Hajime Tabata ha affermato che Final Fantasy 15 offrirà un impatto visivo di altissimo livello, superiore rispetto a qualsiasi altro gioco open world presente sul mercato.

Queste le parole di Hajime Tabata:

"Quando parliamo di Final Fantasy, i giocatori si aspettano una grafica eccezionale. In confronto, la qualità grafica degli altri giochi open world non è alla pari. Ci siamo imposti di raggiungere questo obiettivo e per farlo abbiamo utilizzato una tecnologia incredibile."

Il direttore del progetto mette in chiaro che Final Fantasy XV non punta a diventare il gioco open world con la miglior grafica di questa generazione, poichè in futuro il livello raggiunto dal titolo Square-Enix verrà sicuramente eguagliato e superato. Ricordiamo che Final Fantasy 15 sarà disponibile dal 30 settembre in contemporanea su PlayStation 4 e Xbox One.

Warhammer 40,000: Dawn of War III ufficiale! Trailer e Info

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Finalmente, il sole sorge su una nuova era di battaglia! Relic Entertainment e SEGA Europe hanno annunciato Warhammer 40,000: Dawn of War III, l’attesissimo terzo capitolo del franchise di strategia in real time acclamato dalla critica.

Dawn of War III immerge i giocatori nella brutalità crescente di una guerra galattica, dove potranno condurre un’ unità di eroi d’elite e degli eserciti colossali fino alla vittoria, o all’oblio.

Potenti guerrieri si ergeranno tra le linee durante gli assalti e faranno tremare il campo di battaglia, in un incredibile spettacolo degno dell’ iconico universo di Warhammer 40,000 di Games Workshop®.

Basandosi su 12 anni di gameplay esplosivo, Dawn of War III combina la scala epica di Dawn of War, con la personalizzazione e l’elite di eroi di Dawn of War II. Il risultato è un’ edizione imperdibile che offre ai giocatori una ricca esperienza strategica, una grafica mozzafiato e delle catastrofiche sorprese che ci si può aspettare da Relic che ha portato il franchise nell’era moderna.

“Questo è il Dawn of War che i fan stavano aspettando,” ha dichiarato Stephen MacDonald, Executive Producer del titolo. “Le nostre più grandi unità di sempre? Ci sono. Laser orbitali giganti? Ci sono. Base-building, eroi epici, enormi battaglie, c’è tutto qui. Preparati al più grande Dawn of War di sempre. Per l’Imperatore!”

Nel trailer d’annuncio pubblicato a fine post, Relic ha rivelato le forze devastanti di Space Marine, Eldar e Orki bloccati in battaglia, che scivolano sempre di più nel buio di una guerra senza fine.

Con episodi rilasciati precedentemente rispetto all’acquisizione di Relic nel 2013, Dawn of War III sarà un punto di riferimento nelle uscite di Relic: il suo primo titolo principale prodotto interamente come studio di proprietà di SEGA.

“Questo annuncio è un grande momento per tutti noi di Relic e presso SEGA”, ha dichiarato Justin Dowdeswell, General Manager di Relic. “Stiamo impostando gli obiettivi per quello che possiamo ottenere, per mostrare ai giocatori che cosa possono aspettarsi da noi in futuro. Questo è solo l’inizio.”