Solo da Happy Game

I Migliori Giochi

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sabato 30 gennaio 2016

Twilight Princess HD (wiiu): in prenotazione da HG!




Nintendo ha pubblicato un nuovo trailer per The Legend of Zelda: Twilight Princess HD, il remake in alta definizione dell’originale titolo uscito su Wii e GameCube. Il nuovo filmato ci racconta la storia del gioco, che ora offrirà una grafica ammodernata e il pieno supporto agli amiibo. 

Twilight Princess HD uscirà il 4 marzo 2016 per Wii U.

Prenota ora da HAPPY GAME! Anche in edizione collector's!

PlayStation Plus Instant game Collection Febbraio 2016


Vediamo insieme quali sono i titoli scaricabili gratuitamente per gli abbonati!



Diamo un’occhiata a cosa offre Sony per PlayStation 4, PlayStation 3 e PS Vita per chi è iscritto al servizio PlayStation Plus. Se avete tutte e tre le console Sony, l’ammontare equivale a sei giochi gratuiti.

HELLDIVERS (PS4/PS3/PS VITA)

Visuale dall’alto, sistema di comandi a doppia levetta (con la prima ci si muove e con l’altra si indirizza il fuoco), cooperativa online fino a quattro giocatori. Helldivers ha tutte le carte in regola per essere uno sparatutto divertente e frenetico. L’input narrativo è solo un pretesto per dare libero sfogo alle armi: la “super Terra” è in pericolo a causa di un’invasione aliena; noi, soldati valorosi, dovremo difenderla. Ogni livello viene generato proceduralmente (la stessa tecnica usata per No Man’s Sky). Il gioco promette “più di 100 ore” di contenuti. Su Metacritic detiene una valutazione media di 81 su 100.


NOM NOM GALAXY (PS4)

Un po’ tower defense, un po’ Terraria, un po’ gestionale, Nom Nom galaxy è senza dubbio un gioco stravagante. Se il titolo non è abbastanza, lo è l’ambientazione: dobbiamo creare la zuppa galattica per eccellenza per sfamare gli alieni. Bisognerà raccogliere tutti gli ingredienti dal terreno, scoprendo nuove zone e scavando (qui interviene la similitudine con Terraria ma anche con Minecraft). Si potrà giocare la modalità campagna in cooperativa online fino a quattro giocatore. La collaborazione sarà importante per creare nuove fabbriche di zuppe, scoprire le ricette e proteggere quanto costruito con il sudore della fronte. La serie Pixel Junk torna con tutto il suo stile, in un gioco che non riesce sempre a reggere le premesse ma che si dimostra molto valido.


PERSONA 4 ARENA ULTIMAX (PS3)

Non fermatevi al nome perché di ruolistico in Persona 4 Arena Ultimax non c’è molto. Parliamo del seguito di Persona 4 Arena, sviluppato da Arc System Works mentre Atlus ha solo supervisionato il progetto in quanto proprietario dell’IP. La presenza di Arc System Works dovrebbe far capire chiaramente di cosa stiamo parlando: un picchiaduro. Il cast è ovviamente composto da volti familiari della serie e questa edizione aggiunge alcuni personaggi rispetto al precedente capitolo, come Yukari, Ken, Koromaru e Junpei di Persona 3. La critica ha gradito molto questa iterazione della serie: la media voto su Metacritic è di 84. Anche a noi il gioco è piaciuto molto. Potete leggere qui il perché gli abbiamo assegnato 4 stelle su 5.


GRID AUTOSPORT (PS3)

Seguito di Grid 2, Grid Autosport è l’ultimo capitolo commercializzato della serie di Codemasters. Lo sviluppatore ha dichiarato che con questo titolo è tornata alle origini, vale a dire a ciò che caratterizzata la serie TOCA. È inoltre il capitolo più vasto della serie per auto e tracciati inclusi: più di 80 auto e 100 piste in 22 ambientazioni diverse, tra cui alcune riprese da Race Drivers: Grid. Il modello di guida è simulativo ed è stata posta grande enfasi sul realismo dell’azione. Un ottimo gioco di corse, che saprà deliziare il palato di chi, da questo genere, vuole godere dei dettagli realistici e del rombo dei motori. Giocato nel 2016 potrebbe dare qualche malcontento dal punto di vista grafico, ma i contenuti sono senz’altro ancora apprezzabili.


LEMMINGS TOUCH (PS VITA)

Chi non ama i Lemmings? Adorabili e stacanoviste figure il cui destino è costantemente nelle nostre mani. In ogni livello dovremo guidare i Lemmings, che si muovono automaticamente in avanti, lungo tantissime ambientazioni (si spazia dall’antico Egitto fino all’inferno) cercando di superare gli ostacoli del percorso e risolvere i rompicapo lungo la strada. Più Lemmings sopravvivranno e meglio sarà per il punteggio finale. Lemmings Touch è stato appositamente rivisto per godere dello schermo touch di PS Vita per offrire controlli intuitivi e rapidi. Non è disponibile alcuna modalità cooperativa o competitiva, ma Lemmings Touch è un piacevole ritorno a una delle serie più storiche di PlayStation.


NOVA 111 (PS4/PS3/PS VITA)

Nova 111 è solo all’apparenza un normale gioco bidimensionale. La sua principale caratteristica consiste nell’offrire combattimenti a turni e allo stesso tempo in tempo reale. I movimenti della nostra navicella e dei nemici, infatti, vengono gestiti come un classico gioco a turni; esplosioni, trappole e altri colpi, invece, sono in tempo reale e ciò significa che non possiamo perdere troppo tempo nel decidere dove muoverci. Un’idea molto originale che purtroppo si sposa con una grafica colorata e piacevole ma non di pari livello al gameplay e una certa ripetitività di fondo. Ciononostante, Nova 111 è consigliato (a maggior ragione visto che è gratuito con l’abbonamento) per provare qualcosa di nuovo.

venerdì 29 gennaio 2016

I nuovi job di Bravely Second: End Layer




Nintendo of Europe ha pubblicato un nuovo trailer di Bravely Second: End Layer dedicato ai nuovi Job presenti in questo esclusivo JRPG per Nintendo 3DS. 

Fra di essi possiamo elencare:

• Guardian –Usa il potere spirituale per scatenare potenti attacchi.
• Exorcist –È in grado di modificare i valori di HP/MP
• Wizard –nella magia spiritica e negli incantesimi.
• Charioteer –Migliora la sua abilità nelle armi man mano che combatte.
• Catmancer –Può imparare diverse abilità dai nemici.
• Patissier –Abbatte i nemici con letali “dolcetti”.
• Bishop –Recita incantesimi due volte per duplicarne la Potenza.
• Fencer –Può cambiare la posizione del corpo per migliorare gli attacchi.
• Astrologian –Usa la magia degli astri per potenziare il party.

Bravely Second: End Layer sarà disponibile da HAPPY GAME il 26 febbraio, prenota ora!


Final Fantasy Explorers (3ds): disponibile da HAPPY GAME!





Square Enix ha pubblicato un nuovo trailer di lancio per FINAL FANTASY EXPLORERS, disponibile da HAPPY GAME, in esclusiva per Nintendo 3DS.

In FINAL FANTASY EXPLORERS, i giocatori possono avventurarsi da soli, o in un party fino a quattro membri attraverso le funzioni di comunicazione dei sistemi wireless di Nintendo 3DS per raccogliere materiali e avanzare attraverso i dungeon. Il nuovo RPG action mescola elementi amati del franchise FINAL FANTASY® con una moderna meccanica di battaglia.

FINAL FANTASY EXPLORERS propone sfide per gli avventurieri di tutti i livelli, incluse più di 20 classi di lavoro personalizzabili, 12 potenti Eidolon per combattere e la capacità di trasformarsi in eroi leggendari tra cui Cloud, Lightning, Squall e altre icone storiche di FINAL FANTASY con la modalità “Trance” . La grande attenzione verso la modalità cooperativa consente agli amici di unirsi e organizzare una strategia in vari lavori, armi, armature, accessori e capacità per formare infinite configurazioni del party. Con più di 200 missioni e tante ore di contenuti giocabili, gli avventurieri non devono mai smettere di esplorare!


Disponibile da HAPPY GAME anche senza prenotazione!


giovedì 28 gennaio 2016

Nina Williams si unisce a TEKKEN 7 Fated Retribution!





Molti attendevano novità sulla presenza di Nina Williams nelle battaglie di TEKKEN 7 Fated Retribution; oggi BANDAI NAMCO Entertainment Europe è lieta di annunciare che sarà presente nel prossimo capitolo della saga.

TEKKEN 7 Fated Retribution sarà, inoltre, parte di EVO 2016. EVO 2016 unirà i migliori giocatori di TEKKEN di tutto il mondo per mostrare le loro abilità nell’Iron Fist Tournament; ognuno gareggerà per l’orgoglio nazionale, per il diritto di darsi delle arie e per grandi premi! I fan di Nina Williams che non vedono l’ora di vederla in azione, dovranno prestare molta attenzione ai combattimenti in arrivo da EVO 2016 che si terrà dal 15 al 17 luglio a Las Vegas.

Novità NINTENDO in PRENOTAZIONE da HAPPY GAME!

HAPPY GAME è orgoglioso di presentarvi tutte le novità NINTENDO in prenotazione!

NINTENDO 2DS BLU + POKEMON BLU
Console | Nintendo
Day One: 27/02/16



Pokémon Versione Blu è uno dei titoli Pokémon che ha dato il via alla celebre serie di videogiochi con protagonisti i tanto amati mostri tascabili. Si tratta insomma di una pietra miliare della storia dei videogiochi che ogni fan dei Pokémon non potrà lasciarsi scappare.
Questo nuovo bundle Nintendo 2DS include:
Una console Nintendo 2DS in colore blu trasparente
Una copia preinstallata della versione Virtual Console di Pokémon Versione Giallo: Special Pikachu Edition
Un foglio con 15 adesivi che possono essere utilizzati per personalizzare la console Nintendo 2DS
Un codice per scaricare un tema con cui personalizzare il menu Home della console.



NINTENDO 2DS GIALLO + POKEMON GIALLO

Console | Nintendo
Day One: 27/02/16



Pokémon Versione Gialla è uno dei titoli Pokémon che ha dato il via alla celebre serie di videogiochi con protagonisti i tanto amati mostri tascabili. Si tratta insomma di una pietra miliare della storia dei videogiochi che ogni fan dei Pokémon non potrà lasciarsi scappare.
Questo nuovo bundle Nintendo 2DS include:
Una console Nintendo 2DS in colore giallo trasparente
Una copia preinstallata della versione Virtual Console di Pokémon Versione Giallo: Special Pikachu Edition
Un foglio con 15 adesivi che possono essere utilizzati per personalizzare la console Nintendo 2DS
Un codice per scaricare un tema con cui personalizzare il menu Home della console.



NINTENDO 2DS ROSSO + POKEMON ROSSO
Console | Nintendo
Day One: 27/02/16



Pokémon Versione Rossa è uno dei titoli Pokémon che ha dato il via alla celebre serie di videogiochi con protagonisti i tanto amati mostri tascabili. Si tratta insomma di una pietra miliare della storia dei videogiochi che ogni fan dei Pokémon non potrà lasciarsi scappare.
Questo nuovo bundle Nintendo 2DS include:
Una console Nintendo 2DS in colore blu trasparente
Una copia preinstallata della versione Virtual Console di Pokémon Versione Giallo: Special Pikachu Edition
Un foglio con 15 adesivi che possono essere utilizzati per personalizzare la console Nintendo 2DS
Un codice per scaricare un tema con cui personalizzare il menu Home della console.

POKEMON SUPER MYSTERY DUNGEON
Avventura | Nintendo
Day One: 19/02/16

Preparati a una grande avventura con Pokémon Super Mystery Dungeon per console della famiglia Nintendo 3DS. Scopri un mondo unico, dove i Pokémon parlano e partecipano a fantastiche avventure!
Scegli quale Pokémon diventare, tra i 20 disponibili, prima di partire per un viaggio nel quale incontrerai tutti i Pokémon scoperti finora, inclusi quelli Leggenda e misteriosi. Con l'aiuto del tuo fidato compagno Pokémon dovrai scoprire la causa di una serie di terribili avvenimenti, tra cui Pokémon che si sono trasformati in pietra, e mettervi fine!




BRAVELY SECOND END LAYER
Gioco di ruolo (RPG) | Nintendo
Day One: 26/02/16



Preparati per una nuova, emozionante avventura e impiega scaltre strategie di battaglia in Bravely Second End Layer, il seguito di Bravely Default per console della famiglia Nintendo 3DS. È passato diverso tempo dagli eventi del primo gioco e ti attendono molti nuovi pericoli. Agnès Oblige è stata rapita e tocca a Yew, un cavaliere al suo servizio, indossare i panni dell'eroe per salvarla. Sincronizza tatticamente le tue mosse tramite il sistema Brave e Default per cambiare il corso delle battaglie.
Bravely Second End Layer è un favoloso gioco di ruolo con personaggi complessi e carismatici con un combattimento a turni innovativo. Crea strategie flessibili combinando un numero ancora maggiore di classi e abilità.




HYRULE WARRIORS LEGENDS
Azione | Nintendo
Day One: 24/03/16

Hyrule Warriors: Legends offre ai giocatori l’esperienza completa di Hyrule Warriors per console della famiglia Nintendo 3DS, ma con ancora più contenuti! Questa volta, Dazel, Link cartone e il Re di Hyrule di The Legend of Zelda: The Wind Waker si uniscono a Skull Kid di The Legend of Zelda: Majora’s Mask sul campo di battaglia. C’è anche un nuovo personaggio, Linkle, una ragazza che vive in un piccolo villaggio pieno di Coccò e impugna due balestre. I giocatori potranno controllare diversi personaggi in battaglia, per eseguire mosse strategiche e trovarsi sempre nel mezzo della mischia.

Usa potenti mosse per abbattere legioni di nemici nei panni dei tuoi personaggi preferiti di The Legend of Zelda in Hyrule Warriors: Legends per console della famiglia Nintendo 3DS. Controlla più personaggi per migliorare le tue strategie e gustati i nuovi elementi della storia con personaggi giocabili tratti da The Legend of Zelda: The Wind Waker, come Tetra, il Re di Hyrule e molti altri.

THE LEGEND OF ZELDA TWILIGHT PRINCESS
Avventura | Nintendo
Day One: 04/03/16



The Legend of Zelda: Twilight Princess HDè un remake in HD di uno dei capitoli della serie più acclamati dalla critica, uscito per la prima volta su Nintendo GameCube e Wii nel 2006. La battaglia di Link per salvare Hyrule dalla corruzione del Regno del Crepuscolo giunge potenziata su Wii U, grazie alla funzionalità amiibo e a una grafica in alta definizione.

Il nuovo amiibo di Link Lupo (venduto separatamente) permette ai giocatori di accedere all’esclusiva sfida bonus dell’Antro Oscuro, una nuova area dove i giocatori più esperti possono usare il potere di Link Lupo e Midna per affrontare i nemici, via via più tenaci, su ogni tipo di terreno. L’amiibo di Link Lupo può conservare i cuori guadagnati nel gioco che il giocatore può utilizzare mentre affronta l’Antro Oscuro. Dopo aver conquistato l’antro, il giocatore può continuare a salvare nell’amiibo di Link Lupo i cuori restanti, e tentare di battere il suo punteggio ogni volta che vuole.

Il gioco sarà anche compatibile con altri cinque amiibo della The Legend of Zelda e Super Smash Bros. Collection. Gli amiibo di Link e Toon Link potranno ricaricare le frecce, mentre gli amiibo di Zelda e Sheik riempiranno la barra dei cuori. In un subdolo colpo di scena, l’amiibo di Ganondorf causerà attacchi nemici che infliggono il doppio dei danni fino alla fine della sessione di gioco.




POKKEN TOURNAMENT
Picchiaduro | Nintendo
Day One: 18/03/16

Pokkén Tournament è stato sviluppato da BANDAI NAMCO Entertainment Inc., l'azienda produttrice di TEKKEN®, una delle migliori serie di videogiochi picchiaduro della storia. Fedele alla tradizione della serie, Pokkén Tournament è caratterizzato da un sistema di gioco precisissimo e da un eccezionale livello di controllo dei personaggi, che ti permetterà di vivere in modo inedito emozionanti lotte Pokémon. Il gioco è stato pensato per giocatori di ogni livello, per cui anche chi non si è mai cimentato in videogiochi di lotta o azione potrà familiarizzarsi con i comandi in poco tempo.
In questo gioco, i Pokémon sfoderano tutta la loro energia e lottano in un modo mai visto prima, controllati con assoluta precisione in ogni loro movimento dal giocatore. I comandi intuitivi rendono questo gioco di combattimento accessibile a giocatori di qualsiasi livello, mentre la splendida grafica valorizza l'aspetto di ciascun Pokémon in ogni dettaglio e ne esalta la potenza.


AMIIBO LINK LUPO

Avventura | Nintendo
Day One: 04/03/16

Le statuette amiibo rappresentano un modo completamente innovativo di interagire con i propri personaggi e giochi Nintendo preferiti. Queste statuette hanno un chip speciale incorporato che sfrutta la tecnologia di comunicazione NFC. Toccando il sensore NFC del Wii U GamePad, o dell'apposito accessorio per Nintendo 3DS, 3DS XL e 2DS , con una statuetta mentre si sta giocando a determinati titoli, i dati sul chip saranno trasferiti automaticamente al gioco, permettendo ad esempio al personaggio di comparire sullo schermo. Durante le partite i dati della propria statuetta saranno anche aggiornati, perciò continuando a giocare è possibile rendere i propri amiibo davvero unici!


NINTENDO NEW 3DS COVER POKEMON SUPER M.D
Custodie/Protezione | Nintendo
Day One: 19/02/16



Solo su New Nintendo 3DS, è possibile personalizzare l'aspetto esterno della console con le cover decorative intercambiabili*!
Le cover decorative sono set composti dalla cover anteriore e posteriore e sono disponibili in tanti modelli con diversi design ed effetti divertenti. Si possono sostituire le cover come e quando si vuole, anche combinando cover anteriori e posteriori differenti per creare un look davvero unico.
Ecco la nuova cover a tema Pokémon Super Mystery Dungeon, che nessun fan dei simpatici mostriciattoli tascabili potrà lasciarsi scappare!


NINTENDO NEW 3DS COVER POKEMON
Custodie/Protezione | Nintendo
Day One: 27/02/16



Solo su New Nintendo 3DS è possibile personalizzare l'aspetto esterno della console con le cover decorative intercambiabili*!
Le cover decorative sono set composti dalla cover anteriore e posteriore e sono disponibili in tanti modelli con diversi design ed effetti divertenti. Si possono sostituire le cover come e quando si vuole, anche combinando cover anteriori e posteriori differenti per creare un look davvero unico.
Ecco la nuova cover a tema Pokémon, che nessun fan dei simpatici mostriciattoli tascabili potrà lasciarsi scappare!

mercoledì 27 gennaio 2016

Final Fantasy Explorers (3ds): Recensione





La struttura di Final Fantasy Explorers è basata sull’uccisione dei mostri, il loot e un sistema di crafting. Attraverso un hub centrale - la città di Libertas - il giocatore può acquisire quest, entrare nelle lande selvagge e ingaggiare battaglia con tutto ciò che si muove. Ogni nemico ucciso consente di ottenere degli oggetti che, una volta rientrati al villaggio, permettono di potenziare armi e armature. In questo modo, chi gioca è spinto a lanciarsi negli scontri al fine di ottenere una buona scorta di materiali che gli permettano di migliorare il proprio personaggio e muoversi verso aree più avanzate. Le quest, tuttavia, risultano inevitabili al fine di sbloccare nuovi luoghi, l’aeronave per il trasporto rapido, nuove armi e armature e migliorare il sistema di crafing: in una prima fase, dunque, si è portati a seguire le missioni in maniera consecutiva, riducendo al minimo il grinding grazie ad una difficoltà di gioco inizialmente molto equilibrata.
Se la gran parte dei mostri è poco più che carne da macello, le cose iniziano a farsi più serie nel momento in cui ci scontriamo contro i primi boss. Questi risultano infinitamente più coriacei dei normali mob, e hanno la caratteristica di esseri univoci. In altre parole, tali boss si manifestano solo nelle missioni in cui ci viene specificamente richiesto di ucciderli, e non è dunque possibile sfruttarli per il farming o trovarsi costretti ad affrontare boss in maniera randomica.
Anche se gli scontri con i boss richiedono un po’ di impegno, le prime fasi di gioco ci scatenano addosso dei nemici coriacei, ma ridicolmente facili da abbattere. Con tattiche basilari e un po’ di forza bruta, infatti, i primi tre boss del gioco si eliminano con il cervello legato dietro alla schiena, lasciandoci letteralmente di stucco di fronte alla difficoltà inesistente di questo gioco. Fortunatamente, le cose cambiano in maniera rapida: nel giro di due ore di gioco, infatti, il giocatore si trova alle prese con alcuni dei boss più celebri della serie Final Fantasy, a partire da Ifrit, Shiva, Dryad, Ramuh e arrivando ad altri amatissimi nemici. Questi boss, a differenza degli anonimi draghi e cockatrici incontrati nei momenti precedenti, si concretizzano in veri e propri picchi di difficoltà, in cui il giocatore inizia finalmente a temere per la propria vita e ad iniziare a ragionare con più criterio sul da farsi, il tutto in battaglie che possono superare anche i venti minuti di durata.
A questo punto, però, le cose diventano problematiche: se Ifrit si sconfigge con qualche difficoltà ma senza mai farci disperare, i boss successivi scendono in campo ad un livello superiore al nostro. Così, il giocatore è costretto a tornare indietro, recuperare qualche oggetto, migliorare le proprie armi e abilità: il grinding, in altre parole, inizia a fare capolino dopo la prima rilassata fase di gioco, e ben presto vi troverete coinvolti in questa struttura che vi costringe a ripetere missioni, a realizzare fetch quest e missioni secondarie per riuscire a preparare il proprio personaggio. La cosa, però, non è necessariamente un male: se teniamo in considerazione la natura portatile di Final Fantasy Explorers, le fetch quest dall’esigua durata di qualche minuto si rivelano perfette per garantirci un po’ di gioco nelle piccole pause o negli spostamenti sui mezzi pubblici. In alternativa, è possibile attivare degli handicap ad ogni missione per aumentarne la difficoltà e rendere le cose più interessanti.





Il combattimento di Final Fantasy Explorers è uno degli elementi più interessanti del gioco. Vi è un solo attacco primario e fino a un massimo di otto abilità da portare in battaglia, che si sommano alla possibilità di usare oggetti in qualsiasi momento. Gli attacchi primari ricaricano una barra della stamina, la quale si consuma attraverso l’uso delle abilità. Queste, invece, ricaricano la percentuale della risonanza, che consente di attivare un’abilità denominata Crystal Surge che potenzia ulteriormente il personaggio, i suoi attacchi e le sue difese. Al contempo, il Crystal Surge dà accesso a versioni “mutate” delle abilità di base, che possono essere sbloccate e dunque utilizzate in qualsiasi momento una volta rientrati a Libertas. E non è tutto: vi è anche una sorta di modalità berserk denominata “Trance” che fornisce temporanei aumenti del proprio attacco, improvvise ricariche dei punti ferita e abilità rare.
Come avrete capito, il sistema di combattimento di Final Fantasy Explorers è molto più complesso del previsto. Vi sono alcuni elementi che non abbiamo apprezzato - tra cui l’assoluta aleatorietà dei diversi tipi di Crystal Surge - ma in generale il sistema funziona molto bene, tiene impegnati e spinge costantemente a cercare lo scontro; in un action RPG, questo aspetto è di importanza fondamentale.
A monte di tutto questo vi è la possibilità in qualsiasi momento di effettuare il respec del proprio personaggio modificandone la professione e dunque le abilità e le tipologie di arma utilizzabile. Un aspetto che aggiunge longevità al titolo e che rende le cose decisamente più variegate, in particolare quanto - come vedremo - aggiungiamo alla formula il multiplayer.




Final Fantasy Explorers è un gioco che dà il meglio di sé in compagnia. In primo luogo, le mappe non eccessivamente ampie premiano il gioco di gruppo, ma risultano sufficientemente grandi da consentirci di dividere fra i giocatori più obiettivi secondari quando si ha a che fare con mostri che non richiedono cooperazione per essere sconfitti. In secondo luogo, poiché il valore della risonanza è condiviso tra i giocatori, quando si gioca in gruppo è possibile attivare un gran numero di Crystal Surge sul campo di battaglia e rendere le cose decisamente più interessanti. Per alcuni boss la cooperazione tra più personaggi diventa quasi vitale, e nelle brevi sessioni multiplayer che ci siamo concessi nelle fasi di prova del gioco ammettiamo di esserci molto divertiti. Peccato, dunque, il mancato supporto della modalità download: tutti i giocatori intenzionati a condividere l’esperienza di Final Fantasy Explorers devono dotarsi di una copia del gioco.
Se, tuttavia, il multiplayer non fa proprio per voi, ecco giungere in soccorso una divertente aggiunta: nel gioco è possibile crearsi un piccolo esercito di mostri “catturati” in battaglia, che ci seguono nelle nostre avventure e salgono di livello in seguito agli scontri. Non si tratta, però, di un vero e proprio sistema in stile Pokémon: anche l’aggiunta di mostri alleati si basa su di un sistema di crafting - peraltro molto dispendioso e impegnativo - che vi costringerà ad ottenere svariati oggetti prima di iniziare a vedere una piccola squadra di orride creature accompagnarvi nelle vostre scorribande.
Final Fantasy Explorers, senza troppi giri di parole, è un gioco che cerca di rubare pubblico ai fan di Monster Hunter. Non sappiamo se ci riuscirà, ma non vi è dubbio che alcune premesse sembrano aprirsi ad un pubblico persino più ampio di quello conquistato abilmente dal gioco Capcom. Grazie ad un maggiore livello di accessibilità e a un sistema di combattimento molto più profondo del previsto, questo titolo è riuscito a divertirci e a innescare quel meccanismo perverso che ti spinge a giocare e rigiocare le missioni per potenziare il proprio personaggio. Non ci troviamo di fronte a uno di quei giochi capaci di rivoluzionare il genere o di detronizzare il celebre franchise di Monster Hunter, ma alcuni spunti potrebbero convincere anche i più scettici.

Voto Globale: 8,0

martedì 26 gennaio 2016

One Piece Burning Blood: Data di Uscita Ufficiale





BANDAI NAMCO Entertainment Europe è felice di confermare che One Piece Burning Blood sarà disponibile dal 3 giugno 2016 per PlayStation 4, Xbox One e PS Vita. Il gioco arriverà anche su PCugualmente nel mese di giugno ma ancora non è stato annunciato il giorno esatto.

I fan hanno potuto votare l’oggetto che sarebbe stato aggiunto come incentivo pre-order…e il risultato è una Metal Case esclusiva (13,5cm x 17cm)!
Per riceverla PRENOTA SUBITO DA HAPPY GAME, oltre a un DLC che contiene Champion Rufy (dall’Arco Davy Back Fight), Rufy Gear 4th (con questo personaggio, i giocatori saranno Rufy Gear 4th per l’intero combattimento) e Kung Fu Rufy (disegnato da Eiichiro Oda – Capitolo 710 del manga ufficiale) come personaggi giocabili!

Prenota  il gioco ora da HAPPY GAME e pensa al tuo dream team!

lunedì 25 gennaio 2016

THIS WAR OF MINE: THE LITTLE ONES (uscita 29/01/'16)



A distanza di poco più di un anno dalla pubblicazione su PC, 11 bit studios è pronta a portare su console il suo interessante gestionale con elementi stealth e survival. Una conversione convincente, arricchita da contenuti inediti.

I temi trattati in This War of Mine: The Little Ones risultano di un'attualità a dir poco disarmante. Mentre in Siria prosegue una sanguinosa guerra civile, milioni di profughi, oramai da mesi, sfidano il mare per inseguire la vita, armati esclusivamente di tanta speranza. L'Europa si scopre tutt'altro che unita nelle sue politiche d'accoglienza, e politici di dubbia dignità strumentalizzano la tragedia in atto per racimolare i voti della paura; uno status quo delle cose che non viene scalfito neanche dalla drammatica fotografia di Aylan Kurdi, t-shirt rossa e pantaloncini blu, restituito dal mare su di una spiaggia turca; uno dei tanti bambini a non avercela fatta. Non siam qui per discutere di politica o di relazioni internazionali, ma come si diceva, i temi presentati da This War of Mine: the Little Ones sono di grande attualità. Per una rara volta infatti, la guerra vuol essere raccontata da un punto di vista differente, quello delle vittime del conflitto, una barbarie che in un lampo trasforma uomini e donne in fantasmi costretti alla sopravvivenza. Nel gestionale di 11 bit studios dovremmo così occuparci di un manipolo di sopravvissuti ritrovatisi in un rifugio di fortuna, chiamati ad amministrare risorse e ad ottenerne di nuove per tirare avanti un ennesimo, lungo giorno, magari impegnandosi anche a restituire un sorriso ai bambini, inedita introduzione presentata in questo convincente porting per Ps4 e Xbox One.
Lunghi giorni...


Il gameplay alla base di This War of Mine può essere diviso in due sezioni ben distinte: di giorno saremo chiamati ad amministrare e gestire le risorse a nostra disposizione mentre espandiamo e potenziamo il nostro rifugio, attendendo la notte, durante la quale il titolo diviene un vero e proprio stealth game, costringendoci ad esplorare luoghi di una città senza nome ricchi di cibo e risorse, ma potenzialmente pericolosi. Avviando una prima partita il gioco imposterà per noi un vasto numero di opzioni, dotandoci di un gruppo di tre o quattro personaggi, ciascuno caratterizzato da un particolare talento: alcuni sopravvissuti sono ottimi cuochi, capaci di cucinare pasti di fortuna in pochissimo tempo, i velocisti invece riescono a scattare con grande rapidità, rivelandosi particolarmente adatti alle fasi notturne, qualora si venga scoperti. Combattenti e abili commercianti sono solo alcuni degli altri tratti peculiari che potrebbero caratterizzare il vostro gruppo, e gestirne con parsimonia le abilità diverrà presto un elemento strategico di vitale importanza. Mentre un orologio virtuale scandisce inesorabilmente il susseguirsi delle ore (e, di conseguenza, l'avvento della notte) il giocatore dovrà sfruttare i materiali a disposizione per rendere il proprio rifugio sempre più vivibile, magari aggiungendo comodi letti su cui far riposare gli stanchi e i malati o una stufa per mitigare le gelide temperature invernali. Anche raccogliere l'acqua piovana e poi filtrarla con l'ausilio di un filtro, per l'appunto, risulterà presto necessario per poter cucinare pasti caldi, molto più gustosi e sostanziosi del cibo crudo o di una qualche scatoletta di carne sottovuoto. Isolati dal centro della città, dove imperversano i combattimenti più aspri, sarà difficile carpire informazioni sullo stato del conflitto, motivo per cui costruire una radio potrebbe rivelarsi un'idea vincente, non solo per intercettare i vari bollettini di guerra ma anche per consultare le previsioni del meteo, elemento prezioso per pianificare le mosse future. Di tanto in tanto la routine del rifugio verrà vivacizzata da alcuni eventi casuali, quali l'arrivo di un commerciante, col quale sarà possibile barattare le nostre risorse, di un gruppo di bambini in difficoltà, bisognosi di cibo o medicine, oppure di sconosciuti che richiedono il nostro supporto al fine di recuperare aiuti umanitari paracadutati in luoghi pericolosi, con la promessa però di dividere il bottino.


Come se non bastassero già il freddo, la fame e la malattia, la nostra comunità dovrà impegnarsi anche nel rinforzare le difese della casa, la quale verrà spesso attaccata nella notte da bande di predoni, sempre pronti a sottrarre medicine e cibo, e magari anche a ferire qualcuno. Rispondere con prontezza alle necessità dei singoli e nel contempo sviluppare un disegno più vasto potenziando il rifugio, così da ottimizzare l'uso di risorse, sarà il principale compito del giocatore, impegnato nell'assicurare la sopravvivenza degli sfortunati in attesa dell'arrivo delle truppe di pace, che sancirà la fine della guerra. Le vittime più indifese di un conflitto, si sa, sono sempre i bambini, strappati con violenza alla loro infanzia e ad un'innocenza che risulterà violata irrimediabilmente. Ed è proprio questa drammatica condizione che il team polacco vorrebbe riprodurre introducendo nella versione console il sottotitolo "the little ones": i "piccoli" sono infatti i bambini che potrebbero far parte del vostro gruppo, inesperti e accompagnati da tutto il loro carico di esigenze specifiche. I giovanissimi, infatti, non sono in grado di utilizzare i vari oggetti con cui arricchirete il vostro centro operativo, a meno che qualcuno dei "grandi" non insegni loro a sfruttarne una specifica funzione, dedicando del tempo a tale "addestramento". Inoltre, tale tipologia di personaggio risulta psicologicamente più debole, maggiormente esposta allo stress e più in generale ad equilibri alterati della psiche, motivo per cui sarà fondamentale giocare con loro, costruire altalene o recuperare orsacchiotti di peluche durante la notte, così da concedergli un piccolo attimo di svago dagli orrori della guerra.



Al calare delle tenebre il gameplay del titolo muterà profondamente, mettendoci dinanzi ad uno stealth in 2.5d. Prima di procedere con l'esplorazione di uno dei luoghi disponibili sulla mappa dovremo gestire il gruppo, selezionando chi verrà inviato in avanscoperta, e le mansioni da affidare a chi invece rimarrà a casa. Sarà possibile far dormire in un comodo letto i rifugiati, eliminandone di conseguenza la stanchezza, oppure stabilire turni di guardia così da riuscire a difendersi da eventuali saccheggi, magari dopo aver costruito qualche arma di fortuna come coltelli o pistole. Terminata la gestione delle "retrovie" e selezionato il personaggio da usare per l'avanscoperta, dovremo scegliere una delle tante location presenti sulla mappa della città, ciascuna caratterizzata da un determinato livello di pericolosità, ma anche da uno specifico numero di risorse, elencate nella tabella della relativa descrizione. A seconda delle proprie necessità ci dirigeremo verso caseggiati abbandonati, solitamente ricchi di cibo, oppure verso avamposti militari, ottimi per recuperare munizioni o preziosi componenti per creare strumenti di difesa. L'ospedale costituirà ovviamente un punto di riferimento per medicine e bendaggi, mentre chiodi, legno e metallo abbonderanno un po' dappertutto, tra hotel distrutti, pompe di benzina saccheggiate e negozi depredati. A seconda del livello di difficoltà della vostra partita queste ambientazioni saranno occupate da altre persone, alle volte innocui senzatetto che non vi daranno alcun fastidio, ma anche ladri feroci e militari dal grilletto facile. Muoversi con circospezione è quindi vitale, cercando di produrre poco rumore e di guardare attraverso le serrature delle porte prima di irrompere in una stanza chiusa, così da non avere brutte sorprese. Proprio come accade con le mappe degli strategici o degli hack 'n slash, gli ambienti del luogo visitato risulteranno "oscurati", privi di un profilo chiaro, e per avere un quadro della situazione potrete fare affidamento solo sui rumori prodotti, presentati nella forma di onde rosse visualizzate a schermo. I limitati spazi disponibili nel vostro zaino vi costringeranno a recuperare oggetti con cauta parsimonia, a seconda delle esigenze del rifugio: inoltre alcuni slot liberi verranno spesso occupati da utili strumenti con cui equipaggerete il vostro uomo.

"This War of Mine si presenta in ottima forma su Playstation 4, con un profilo tecnico che esalta la direzione artistica adoperata dal team."

Visitando una location "calda" e potenzialmente abitata potrebbe essere consigliabile portare con voi un'arma da fuoco o un giubbotto antiproiettile, così da aumentare le vostre chance di sopravvivenza, mentre alcuni edifici avranno subito crolli e incendi, contesti in cui l'utilizzo di una pala potrebbe velocizzare di molto la rimozione di detriti e macerie che ostruiscono i corridoi. Le soluzioni tattiche messe a disposizione dal team di sviluppo sono insomma molteplici, e assicurano una varietà di tutto rispetto, ulteriormente supportata da un buon numero di location visitabili, tutte discretamente caratterizzate. La tensione delle sessioni stealth non deriva esclusivamente dal potenziale pericolo costituito da altri esseri umani, ma anche dalle limitate possibilità nel poter trasportare un congruo numero di oggetti, una condizione che imporrà scelte di enorme importanza relative alla sopravvivenza del gruppo.
Notte buia, niente stelle

This War of Mine: the Little Ones si presenta in ottima forma nella sua versione Playstation 4, da noi testata. Il titolo 11 bit studios gira infatti a 60 FPS, con risoluzione a 1080p: un profilo tecnico che esalta l'originale direzione artistica adoperata dal team, in cui i profili dello scenario di guerra, riprodotto in 2.5d, vengono tratteggiati con uno stile che ricorda molto quello dei bozzetti preparatori, caratterizzato da tratti di matita rapidi ed imprecisi. I toni di grigio e nero vengono solo raramente illuminati da colori caldi, spesso evocati dalle fiamme di un incendio o dalla fioca luce dell'alba che fa capolino dalla cima di un palazzo. A non brillare risulta invece il sistema di controllo implementato: l'interfaccia, parzialmente ridisegnata per meglio adattarsi all'uso del pad, risulta spesso scomoda ed imprecisa, sia nella poco puntuale selezione delle varie funzioni associate allo stesso oggetto del rifugio, sia per quanto riguarda la navigazione degli ambienti di gioco. Per quanto l'infrastruttura preparata dai ragazzi dello studio polacco sia assolutamente ricca di variabili e caratterizzata da una profondità lodevole, il ritmo di gioco risulterà presto preda di una monotonia di fondo che si farà avvertire, sopratutto durante i primi quindici giorni "virtuali" della propria run, quando risorse e possibilità saranno ridotte quasi ai minimi termini.

Ciò che frena maggiormente la qualità finale del prodotto è però dato da una componente narrativa ridotta all'osso, un difetto già evidenziato un anno fa nella recensione della versione PC, e che oggi diviene ancora più evidente alla luce dell'introduzione dei bambini. Qualcuno potrebbe obiettare che non tutti i giochi devono porre l'accento sul profilo narrativo, spesso ossessione dei tempi moderni dell'Industria, e su questo siamo completamente d'accordo. Il problema è però costituito dal fatto che una tale scelta spreca irrimediabilmente quanto di buono ottenuto grazie al concept assolutamente originale scelto come base del titolo, ovvero quello di proporre, per una volta, l'esperienza della guerra dal punto di vista di un civile. L'impianto di gioco fatica a favorire l'immedesimazione del giocatore, riducendosi ad un mero interagire con icone e menu asettici, che non riescono a restituire la drammaticità di una condizione (dis)umana straziante. Il susseguirsi degli eventi non crea empatia, e la sensazione alla lunga sarà quella di osservare da un punto lontano un gruppo di "cavie" senz'anima e senza identità, per le quali ci prodighiamo alacremente ma senza la spinta di un reale interesse emotivo. E il modo in cui è stata implementata la presenza dei ragazzini (sulla carta una soluzione potenzialmente ottima) porta con sé un amaro sapore di "occasione sprecata", per una tipologia di personaggio che costituisce, a causa delle sue specifiche esigenze, più un ostacolo che un'inedita e preziosa fonte di preoccupazione emotiva.

This war of mine sbarca finalmente su console con un porting di buona fattura, portando con sé l'originalità di un'esperienza di gioco profonda e ben curata. Il peculiare gameplay proposto dal titolo 11 bit studios riuscirà certamente a stregare i fan del genere, ma potrebbe anche sedurre qualche “nuova leva” grazie alla presenza delle sessioni stealth notturne, che aggiungono una buona dose di dinamismo e risultano perfettamente integrate e collegate con lo sviluppo del rifugio. La transizione da mouse a gamepad ha portato con sé alcuni problemi, con un'interfaccia funzionale ma che risente negativamente dell'assenza di un sistema di controllo più preciso. Rimane purtroppo sospesa nell'aria la sensazione che This war of mine avrebbe potuto ambire a vette ancora più elevate se solo avesse sfruttato con maggiore efficacia l'esile background narrativo sul quale pone le proprie basi. Ad ogni modo, venduto al prezzo budget di 30 euro, non possiamo che consigliare l'acquisto agli appassionati del genere e anche ai semplici curiosi: preparatevi a vivere un'esperienza originale e profonda, anche se, alla lunga, un tantino monotona.

VOTO GLOBALE 7,5

Sébastien Loeb Rally Evo: IN ANTEPRIMA!



Dopo gli ultimi deludenti capitoli di WRC, Milestone torna su strada con l’obiettivo di realizzare finalmente una simulazione di rally definitiva, in grado di appagare tutti i fan di questo fantastico sport. La software house italiana ha deciso di far le cose in grande, abbandonando la licenza WRC e affiancandosi ad un nome di spicco del settore quale Sebastien Loeb. Usufruire della licenza ufficiale World Rally Championship certo poteva garantire agli sviluppatori l’uso di team ufficiali, statistiche e molto altro riguardante l’attuale campionato mondiale di rally (come succede ad esempio per FIFA), ma paradossalmente limita dall’altro lato la loro creatività.



UN MITO SPORTIVO


Qui entra in gioco il pluripremiato Sébastien Loeb: il pilota francese, originario dell’Alsazia, ha vinto ben nove mondiali di rally (9 titoli vinti consecutivamente) diventando l’unico e vero re incontrastato della disciplina. Per celebrare queste imprese Milestone ha pensato bene di dedicargli una modalità denominata “Loeb Experience”, in cui il videogiocatore dovrà ripercorrere l’intera carriera del pilota, partendo dagli inizi nel campionato francese fino alla partecipazione alla celeberrima Pikes Peak International Hill Climb nel 2013, il tutto condito da filmati di intermezzo in cui lo stesso Loeb si lascia andare ai racconti e ai commenti sulla sua vita. La collaborazione col pilota non si ferma qui perché Milestone ha pensato bene di usare tutta la sua esperienza per migliorare ogni aspetto del gioco: dalla precisione nel modello di guida, alla caratterizzazione dei circuiti e delle auto per un prodotto più simulativo possibile. Grazie alla demo uscita lo scorso 24 Dicembre, abbiamo potuto provare con mano questo Sébastian Loeb Rally Evo, nonostante le scontate limitazioni del formato.

La messa a punto della macchina dovrebbe ricoprire un ruolo importante soprattutto ai livelli di difficoltà più elevati, in cui tutti gli aiuti di guida sono disattivatiUna volta avviata, il giocatore potrà scegliere se eseguire un test drive libero su asfalto e sterrato o intraprendere un rally classico in Modalità Veloce. In quest’ultimo caso, il giocatore avrà a disposizione 3 auto (il parco macchine della versione definitiva si attesterà invece sulle 70 vetture, tra antiche e moderne) quali la Citroën DS3 Rally Car ’13, la Toyota Celica ST185 GTFour e una Fiat 500 Abarth mentre l’unico tracciato disponibile è quello di Sanremo, fuori dal calendario ufficiale giusto da qualche anno.


PRONTI, PARTENZA… VIA!!

Nonostante le intenzioni di Milestone siano quelle di offrire un’esperienza di gioco più simulativa possibile, la prova su strada non ci ha convinto pienamente a causa di un modello di guida che presenta alcune lacune. Le auto non sembrano dare una risposta sufficientemente adeguata finendo per pattinare tantissimo, e il sistema di collisioni in alcune situazioni lascia a desiderare; andare a sbattere contro un muro a velocità sostenuta e vedere la vettura “rimbalzare” subendo una quantità limitata di danni non è certo il massimo della simulazione che ci si aspetti. Da calibrare anche il sistema di frenata, molto impreciso e fastidioso. Cambiando l’orario di gara (scegliendo tra alba, giorno, tramonto e notte) possiamo notare un buon sistema di illuminazione che però tende a penalizzare la definizione delle ombre in notturna. Graficamente il gioco si mantiene su livelli medio-buoni ma rimandiamo un giudizio più accurato in sede di recensione, quando avremo a disposizione più vetture e tracciati. Ottimo il comparto audio, specie per il lavoro sulla voce del navigatore, resa adesso meno “computerizzata” e più umana e realistica. Spulciando i vari menù abbiamo notato le classiche opzioni che vanno a modificare la difficoltà del gioco, adattandola ai vari gusti dei giocatori: dai modelli di guida predefiniti, ai vari aiuti su freni/stabilità, passando per il realismo più o meno marcato dei danni fino agli aiuti per i meno esperti quali la traiettoria ideale o il numero di rewind in caso di errori in pista. Prima di ogni gara, sarà possibile personalizzare tutti i settaggi delle auto: le opzioni da modificare sono diverse e variano dalla trasmissione, ai freni, sospensioni, fino all’angolo di campanatura o di convergenza.

Guidare di notte ad alta velocità non è affatto semplice. In questi frangenti è fondamentale conoscere il tracciato e ascoltare le indicazioni del navigatoreSe all’annuncio le premesse erano più che alte, purtroppo questa prima prova su strada non ha convinto appieno. Da troppo tempo il mondo del rally non viene rappresentato a dovere su console e i ragazzi di Milestone dovranno impegnarsi a sistemare quei difetti riscontrati nella demo. E se nel frattempo, viene annunciata l’uscita su console di un certo Dirt 3, allora bisognerà far molto di più per ambire al trono di miglior simulazione di rally. Sébastian Loeb Rally Evo sarà disponibile su PS4, Xbox One e Pc a partire dal 29 gennaio 2016. Il titolo girerà a 30 FPS con una risoluzione a 1080p su Ps4 e 900p su Xbox One.


Il mondo in guerra di Valkyria Chronicles Remaster




Mentre attendiamo fiduciosi notizie riguardo l’arrivo in Occidente, Sega continua a solleticare l’appetito dei fan con un nuovo trailer per Valkyria Chronicles Remaster, che vi mostriamo qui in basso. Il nuovo filmato ci mostra qualcosa in più del mondo di gioco, sconvolto dalla guerra e molto simile alla nostra Europa fra la Prima e la Seconda Guerra Mondiale, ma con una spruzzatina di fantasy a “pepare” il tutto. Vi lasciamo al video, ricordandovi che il gioco uscirà in Giappone il 10 febbraio.
Appena avremo notizie circa una edizione in uscita in Europa sarete i primi a saperlo!
Stay tuned on HAPPY GAME!

sabato 23 gennaio 2016

Mortal Kombat si fa XL





Warner Bros. Interactive Entertainment annuncia oggi Mortal Kombat XL, l’esperienza definitiva del pluripremiato videogioco Mortal Kombat™ X, il gioco più venduto nella storia del franchise e recentemente nominato Best Fighting Game ai The Game Awards 2015. Sviluppato da NetherRealm Studios, Mortal Kombat™ XL sarà disponibile dal 4 marzo per PlayStation 4 e Xbox One.

Mortal Kombat XL offre la definitva esperienza di Mortal Kombat™ X che include il gioco principale e tutti i contenuti presenti nel prossimo Kombat Pack 2:


  • Nuovi personaggi giocabili: lo Xenomorfo di Alien, Leatherface della serie horror The Texas Chainsaw Massacre, Triborg e Bo’Rai Cho
  • L’inedito Apocalypse Skin Pack
  • Tutti i contenuti precedentemente pubblicati come, Goro, Brazil Skin Pack, Kold War Skin Pack e Kold War Scorpion Skin

Inclusi in Mortal Kombat XL anche i contenuti scaricabili inclusi precedetemente nell’originale Kombat Pack:
  • Personaggi giocabili: Predator, Jason Voorhees, Tremor e Tanya, ciascuno con tre skin a tema
  • Samurai Skin Pack

venerdì 22 gennaio 2016

The Division, ecco le skill degli Agenti





Di nuovo l’utente youtube Arekzz ci permette di analizzare nel dettaglio un aspetto di Tom Clancy’s The Division. Nel nuovo filmato diffuso oggi possiamo studiare gli attributi e i talenti degli Agenti, come funzionano e come si sviluppano. Un’ottima “preparazione” alla beta che comincerà il 28 gennaio su Xbox One e il 29 su PC e PS4, con un periodo di preload di 48 ore utilissimo a scaricare i 26 gb di dati che a quanto pare la compongono.


Final Fantasy Explorers: nuovo trailer Legacy





Square Enix ha diffuso un nuovo trailer di FINAL FANTASY EXPLORERS, il nuovo RPG d’azione presto disponibile per Nintendo 3DS. Il trailer “Legacy” mostra tutti gli elementi caratteristici della serie FINAL FANTASY® che ritroverete in questa nuova avventura.

Non solo tra i protagonisti di FINAL FANTASY EXPLORERS scoprirete alcuni dei vostri eroi preferiti di FINAL FANTASY, come Cloud, Yuna e Lightning, ma potrete anche sfruttare in gioco le loro abilità uniche. E inoltre, FINAL FANTASY EXPLORERS vi dà la possibilità di invocare, reclutare e potenziare i mostri e sfidare una serie di esper leggendari di FINAL FANTASY.

FINAL FANTASY EXPLORERS sarà disponibile in Europa e nei territori PAL dal 29 gennaio 2016, in esclusiva per Nintendo 3DS. La Collector’s Edition del gioco, che include un astuccio esclusivo per Nintendo 3DS, un art book di 40 pagine, un CD musicale con 20 tracce e una serie di missioni speciali per sbloccare alcune armi leggendarie della serie FINAL FANTASY, è disponibile fino a esaurimento scorte in esclusiva sullo store online di SQUARE ENIX.


giovedì 21 gennaio 2016

UFC 2: Mike Tyson DLC in REGALO per chi prenota da HG!






Uno degli atleti più iconici di sempre fa la sua comparsa in EA SPORTS UFC 2! Electronic Arts Inc. ha annunciato oggi che Mike Tyson farà il suo debutto nelle mixed martial arts come lottatore sbloccabile di EA SPORTS UFC 2 a partire dal 17 Marzo 2016 su Xbox One e PS4.

I Fan che prenotano EA SPORTS UFC 2 da HAPPY GAME ottengono DLC Mike Tyson sbloccandolo subito, mentre tutti gli altri giocatori potranno sbloccarlo progredendo nel gioco ed entrando nella Hall of Fame in Modalità Carriera. L’ex campione del mondo indiscusso dei pesi massimi possiede il pugno più forte tra i vari combattenti in gioco e combatterà in due diverse classi di peso: mediomassimi e massimi.

Far Cry Primal, guerrieri e antiche lingue in video





Ubisoft ha pubblicato due nuovi video per Far Cry Primal, il prossimo episodio della serie che ci trasporterà fra i ghiacci e i pericoli dell’Era Glaciale. Il primo video, dall’alto verso il basso, ci mostra uno dei personaggi del gioco, il fiero cacciatore Takkar, venuto ad aiutare il popolo dei Wenja che rischia di estinguersi. Per far ciò, dovrà però prima rintracciarli, dato che sono stati sparpagliati dagli attacchi feroci di altre tribù.

Nel secondo filmato potremo invece apprezzare il lavoro fatto dal team sulla lingua del gioco, dato che è stata creata appositamente una variante di proto-Indo-Europeo in collaborazione con l’Università del Kentucky. Far Cry Primal uscirà il 1 marzo per PC e il 23 febbraio per Xbox One e PS4. Prenota ora da HAPPY GAME!


Alleniamoci per Naruto Ninja Storm 4






Mancano ormai poco più di 2 settimane all’arrivo di Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 e per “allenarsi” durante l’attesa, ecco pronto un video dietro le quinte, dal titolo “Naruto Training with Matsuyama-san”, che ci mostra Hiroshi Matsuyama, CEO di Cyberconnect2, alle prese con un duro training pad alla mano. Grazie a lui potremo scoprire nuove informazioni sul gioco, le meccaniche di base e i miglioramenti tecnici introdotti in questo capitolo. Il gioco sarà disponibile da HAPPY GAME dal prossimo 5 febbraio per Windows PC, Sony Playstation 4 e Microsoft Xbox One.

Ultimi giorni per prenotare da HG!

 

mercoledì 20 gennaio 2016

La lineup giapponese 2016 di Playstation 4




Sony Computer Entertainment Japan and Asia ha realizzato uno spot che mostra la lineup dei titoli in uscita per Playstation 4 nel Sol Levante nel corso dei primi mesi del 2016. La cosa interessante (e anche divertente) del filmato è la scelta particolare fatta per la colonna sonora: è stato infatti reclutato il DJ e cantante hip hop giapponese Tofubeats, che però non si limita a cantare una delle sue canzoni ma “rappa” ogni singolo gioco del trailer. Buona visione!

La Ferrari FXX-K per Assetto Corsa su Playstation 4 e Xbox One





505 Games e Kunos Simulazioni annunciano che la rivoluzionaria “supercar” FXX-K sarà la protagonista di copertina del pack versione console dell’apprezzato simulatore racing Assetto Corsa, disponibile da HAPPY GAME su PlayStation 4 e Xbox One il 22 Aprile 2016.

Sotto il claim “Your Racing Simulator”, Assetto Corsa innalza le simulazioni di corse ad un nuovo livello di realismo grazie all’incredibile riproduzione della fisica delle vetture ed una cura maniacale in ogni aspetto, dalla manovrabilità dei diversi modelli ai tracciati, realizzati usando la tecnologia Laser Scan.

I piloti virtuali potranno rendere ancora più profonda ed emozionante la loro esperienza di gioco grazie alla possibilità di modificare a loro piacimento i parametri di ogni vettura, così da adattarla al loro stile di guida. Ci sarà inoltre la possibilità di personalizzare anche tutti gli attributi del pilota e i danni da collisione, il tutto a beneficio di un realismo che rappresenta il maggior tratto distintivo diAssetto Corsa

Assetto Corsa arriverà su console il 22 Aprile 2016 e avrà una vasta gamma di caratteristiche specifiche come:
Un centinaio di vetture da sogno come la Team Lotus 98T, La Pagani Zonda R, la Ferrari LaFerrari, la Mercedes C9 e la McLaren 650S GT3
Oltre venti configurazioni di tracciati, inclusi i famosissimi circuiti di Silverstone, Circuit de Spa-Francorchamps, Autodromo Nazionale di Monza, e Nürburgring-Nordschleife
Modalità di gioco sia in singolo che in multiplayer inclusi eventi personalizzabili, sfide predefinite ed un’estensiva modalità Carriera.


martedì 19 gennaio 2016

CLASSIFICA SOFTWARE ITALIA: ECCO i TITOLI PIU' GIOCATI DEL MOMENTO!





FIFA 16 è stato il videogioco per console più venduto in Italia durante la prima settimana di gennaio, seguito daAssassin's Creed Syndicate Day One Edition e Call of Duty Black Ops III Nuk3town Edition.

Classifica Console
FIFA 16 PS4
ASSASSIN'S CREED SYNDICATE D1 PS4
CALL OF DUTY BLACK OPS III NUN3TOWN EDITION PS4
JUST DANCE 2016 WII
GTA V GRAND THEFT AUTO PS4
FIFA 16 PS3
TOM CLANCY'S RAINBOW SIX SIEGE PS4
FAR CRY 4 LIMITED EDITION PS4
ASSASSIN'S CREED UNITY PS4
WATCH DOGS PS4

Nintendo 3DS
TOMODACHI LIFE
MARIO PARTY ISLAND TOUR SELECTS
ANIMAL CROSSING HAPPY HOME DESIGNER
NEW SUPER MARIO BROS 2
MARIO KART 7
POKEMON RUBINO OMEGA
SUPER SMASH BROS
ANIMAL CROSSING NEW LEAF
NEW STYLE BOUTIQUE 2 SEMPRE PIÙ FASHION
POKEMON ZAFFIRO ALPHA

PlayStation 3
FIFA 16
GTA V GRAND THEFT AUTO
CALL OF DUTY BLACK OPS III NUN3TOWN EDITION
MINECRAFT
CALL OF DUTY GHOSTS
CALL OF DUTY ADVANCED WARFARE
BATTLEFIELD 4
GRAN TURISMO 6
GTA SAN ANDREAS
NBA 2K16

PlayStation Vita
FIFA 16
MINECRAFT
FIFA 15
KILLZONE MERCENARY
LEGO MARVEL SUPER HEROES
LEGO JURASSIC WORLD
UNCHARTED L'ABISSO D'ORO
CALL OF DUTY BLACK OPS II
LEGO BATMAN 3
MOTO GP 14
INJUSTICE GODS AMONG US ULTIMATE EDITION

PlayStation 4
FIFA 16
ASSASSIN'S CREED SYNDICATE D1
CALL OF DUTY BLACK OPS III NUN3TOWN EDITION
GTA V GRAND THEFT AUTO
TOM CLANCY'S RAINBOW SIX SIEGE
FAR CRY 4 LIMITED EDITION
ASSASSIN'S CREED UNITY
WATCH DOGS
FALLOUT 4
MINECRAFT

Nintendo Wii U
JUST DANCE 2016
SPLATOON
SUPER MARIO MAKER + ARTBOOK
NEW SUPER MARIO BROS
MARIO PARTY 10
SUPER SMASH BROS
NINTENDO LAND
MARIO KART 8
DISNEY INFINITY 3.0 STAR WARS STARTER PACK
SUPER MARIO 3D WORLD

Xbox 360
FIFA 16
MINECRAFT
CALL OF DUTY GHOSTS
CALL OF DUTY BLACK OPS III NUN3TOWN EDITION
GTA V GRAND THEFT AUTO
BATTLEFIELD 4
NBA 2K16
JUST DANCE 2016
WWE 2K16
ASSASSIN'S CREED ROGUE

Xbox One
CALL OF DUTY BLACK OPS III NUN3TOWN EDITION
TOM CLANCY'S RAINBOW SIX SIEGE
ASSASSIN'S CREED SYNDICATE D1
GTA V GRAND THEFT AUTO
FIFA 16
MINECRAFT
FORZA MOTORSPORT 6
STAR WARS BATTLEFRONT
FALLOUT 4
CALL OF DUTY ADVANCED WARFARE

Pokkén Tournament (WIIU): data di lancio








Pokkén Tournament, il nuovo picchiaduro in 3D che permette ai giocatori di lottare come Pokémon in arene di combattimento, verrà lanciato in tutta Europa il 18 marzo 2016, in esclusiva per Wii U. Pokkén Tournament offre un gameplay ad alta definizione e spettacolari battaglie, mai viste prima, tra alcuni dei personaggi Pokémon più noti.

Coloro che prenoteranno da HAPPY GAME riceveranno  una speciale carta amiibo Mewtwo Nero che, appoggiata sul Wii U GamePad può sbloccare il personaggio giocabile. Prenota ORA!

lunedì 18 gennaio 2016

Nuovo trailer per Naruto Ninja Storm 4


Nuove battaglie in video per Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4. Namco Bandai ha pubblicato un video che ci mostra lo scontro fra Rin Nohora e la versione finale di Hanabi Hyuga contro Obito Uchiha e Kakashi Hatake in versione bambini.Il gioco sarà disponibile dal prossimo 5 febbraio per Windows PC, Sony Playstation 4 e Microsoft Xbox One, e offrirà un roster di ben 61 guerrieri, che con tutte le varianti possibili arrivano a 86. Prima di imparare a usarli tutti, ce ne vorrà del tempo, e di certo gli appassionati della serie avranno di che essere soddisfatti.

Ultimi giorni per prenotare la d1 edition e la bellissima collector's che potete ammirare nella seguente foto!


Hitman: svelati i piani dell’uscita





Io-Interactive ha rilasciato ulteriori dettagli per HITMAN, che verrà lanciato l’11 Marzo per PlayStation 4, Xbox One e PC.

La modifica alla struttura di rilascio, vede HITMAN diventare una vera e propria esperienza di gioco AAA ad episodi, con una maggiore componente live. Dove i giocatori si batteranno a “colpi di contratto” su potenti obiettivi di alto profilo in località esotiche in tutto il mondo.

Il titolo inizierà con una missione Prologo e la location di Parigi l’ 11 marzo, alle quali seguiranno la location successiva, ambientata in Italia, che sarà disponibile nel mese di Aprile e quella in Marocco a Maggio. HITMAN fornirà regolari aggiornamenti mensili dei contenuti, incluse tre nuove location; Tailandia, Stati Uniti e Giappone. Con eventi live settimanali ed ulteriori contenuti previsti tra gli aggiornamenti mensili.

“Abbiamo deciso di fare un grande passo e pubblicare HITMAN come una vera esperienza di gioco ad episodi”, ha dichiarato Hannes Seifert, Head of Studio presso Io-Interactive. “Parte di questa decisione è stata presa per garantire un po’ di tempo in più per poter rilasciare ogni location al livello di qualità adatto per un titolo della serie HITMAN. Ma la ragione principale è che questa scelta ci permetterà di creare un gioco vivo ed in continua espansione nel tempo gettando una base per il futuro – questo è il primo gioco con una trama che continuerà e si amplierà con i futuri episodi di Hitman “.

Il nuovo Intro Pack adesso contiene la missione Prologo e Parigi. Qualsiasi location successiva sarà disponibile al prezzo di $10 come elemento aggiuntivo dell’ Intro Pack*. In alternativa, I giocatori possono acquistare il pacchetto Full Experience per $60. Questo include tutti i contenuti che verranno pubblicati quest’anno e garantisce ai giocatori di non perdere alcun contenuto live o bonus.
L’uscita della versione fisica di HITMAN è al momento prevista per la fine del 2016.

Gli utenti PlayStation avranno anche accesso a The Sarajevo Six. 6 Bonus Contracts, ognuno di questi sarà rilasciato con ogni location e vedrà l’Agente 47 viaggiare per il mondo alla ricerca di sei ex membri di una unità paramilitare chiamata CICADA, questa storia secondaria è in esclusiva per gli utenti PlayStation 4.

Per i giocatori che vogliono entrare nel gioco in anticipo, la beta di HITMAN inizia il 12 febbraio su PlayStation 4 ed il 19 febbraio su PC. I giocatori possono aggiudicarsi l’accesso alla beta prenotando la Full Experience o il nuovo Intro pack.

giovedì 14 gennaio 2016

SUPER SALDI da HAPPY GAME!


Oggi proponiamo 3 TITOLI TOP ad un prezzo SUPER conveniente!




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