In un periodo in cui non si fa (quasi) altro che discutere di risoluzione e frame rate, gli sviluppatori di Alien Isolation hanno trovato un motivo più originale per preferire la versione PlayStation 4 del proprio titolo.
Gary Napper, di Creative Assembly, spiega: "Le uniche differenze che vedrete saranno a livello grafico ma la versione che preferisco è quella PlayStation 4 e il motivo è che abbiamo fatto in modo che il Dual Shock 4 funzioni come il radar di movimento. Quando nella stanza buia le nostre gambe riflettono la luce del pad, facendoci capire che qualcosa si sta avvicinando, l'immersione ne giova parecchio".
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