venerdì 13 maggio 2016
Battlefield 1, ecco il perché della WWI
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Tra tutte le informazioni diffuse su Battlefield 1, il nuovo capitolo della serie sparatutto multiplayer in arrivo il 21 ottobre 2016 per PC, PS4 e Xbox One, un argomento non era stato ancora esaminato, e cioè per quale motivo il team DICE abbia scelto proprio la Prima Guerra Mondiale per ambientare il suo nuovo progetto. A gettare luce su questa decisione ci ha pensato oggi Andrew Wilson, CEO di Electronic Arts, durante la consueta riunione per discutere l’andamento dell’anno finanziario 2017. Wilson ha quindi detto questo:
“Quando il team ha deciso di progettare il nuovo capitolo di Battlefield, si era prefisso diversi obiettivi. Voleva realizzare il Battlefield più grande mai visto, e anche il più vario. Per fare ciò, servivano fondamentalmente nuove meccaniche, un’evoluzione della storia e personaggi le cui vicende personali si intersecassero strettamente: oltre a questo, servivano anche nuove armi, equipaggiamenti, insomma questa doveva essere l’opportunità giusta per far crescere l’universo legato a questo marchio.
A un certo punto, il team si è quindi chiesto quale sarebbe stato il posto migliore per ambientare un gioco così ambizioso, e la Prima Guerra Mondiale è sembrata l’opzione migliore. Quello che poche persone sanno (o ricordano dalle lezioni scolastiche), secondo me, è che questa guerra si è svolta spesso a cavallo, oltre che sugli aerei, carri armati e sottomarini. Il team ha compreso che le incredibili innovazioni in campo militare che avvennero all’epoca in un così stretto margine di tempo avrebbero concesso una straordinaria opportunità di offrire un’esperienza davvero epica e immersiva. Quello che abbiamo mostrato finora non è altro che un minuscolo assaggio di quello che stiamo preparando, e non vediamo l’ora di potervi fornire di nuove informazioni nel corso del mese di giugno”.
Oltre a questo, Wilson si è dichiarato entusiasta di come i fan abbiano finora recepito finora il gioco. Il trailer, in particolare, è stato il più apprezzato dell’intera storia di EA su Youtube, e questo è stato visto come un segno che la direzione presa è quella giusta. Lo sviluppo, dal canto suo, sta procedendo davvero bene, con vasti “pezzi” del gioco che sono già giocabili, un risultato mai raggiunto finora per questo marchio a questo stadio dello sviluppo. Non resta quindi che aspettare l’E3, dove sicuramente potremo gettare un nuovo sguardo su questo attesissimo progetto.
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