Solo da Happy Game

I Migliori Giochi

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

giovedì 24 gennaio 2019

Resident Evil 2 Recensione, la nuova notte dei morti viventi






FINALMENTE RESIDENT EVIL 2 è DISPONIBILE DA HAPPYGAME!

Remake, remaster, reboot: l’industria videoludica è inondata di nostalgia. A volte queste operazioni sono gocce in mezzo all’oceano, destinate a perdersi senza lasciare alcun ricordo; altre invece non solo colpiscono nel segno ma rendono ancora più bello l’originale, riuscendo ad avvicinare appassionati di vecchia data e nuovi utenti riunendoli per una volta sotto una bandiera comune. Quella per cui i cosiddetti “mostri sacri” si possano toccare e, nel caso di Resident Evil 2, rendere persino qualcosa di più. Fra i giocatori che affondano le proprie radici ai tempi in cui il videogioco era ancora un prodotto di nicchia corre una sorta di legge non scritta, volta al passato con una gelosia quasi compulsiva – il timore forse che i ricordi più belli siano infettati, lacerati, volgarizzati.

La memoria d’altronde è tutto ciò che siamo e fa paura metterla in discussione. Potremmo scoprire che la passione di allora nasconde più difetti di quanti ne abbiamo scorti all’epoca, che alla fine quel gioco non era poi così tanto bello e per anni abbiamo mosso una battaglia futile di “cervantesiana” memoria in difesa di un purismo che non ha (quasi) mai ragion d’essere. Ma la paura è ciò di cui si nutre l’orrore e questo lo sa molto bene Capcom, che ha sempre avuto il coraggio di osare laddove molti avrebbero preferito le loro comode certezze: sono nati dunque il rivoluzionario Resident Evil 4 e lo sperimentale Resident Evil 7, capaci di risollevare la serie dagli abissi dove stava sprofondando e al tempo stesso fornire nuovi binari sui quali farla procedere. Dalla loro fusione e un pizzico di nostalgia che offre sempre quell’ottimo gusto rétro è sorto il nuovo Resident Evil 2: non un remake, né una remaster, più probabile un reboot ma nemmeno questo riesce a essere abbastanza inclusivo.



C’è un interessante parallelismo fra il concetto chiave di Resident Evil e il Progenitore – il virus su cui l’Umbrella ha fondato il suo illegale impero di armi biologiche e di conseguenza la base dell’intera lore. Immaginate, semplificandolo, quest’ultimo come il nucleo dal quale poi si diramano tutti i suoi derivati (Tyrant, Golgotha, Phobos, Uroboros e quant’altro), ognuno sempre migliore, più evoluto anche se di poco, del precedente.


La saga ideata da Shinji Mikami segue questo concetto di evoluzione, cambiamento, (ri)scrittura: Resident Evil è una canovaccio che Capcom smantella a ogni nuovo capitolo, modella e plasma e modifica e ricrea fino a trovare quel quid che lo spinge a uno stadio successivo, migliore, pur restando saldo alle proprie origini. Resident Evil 2 è esattamente questo, un nuovo livello evolutivo le cui fondamenta si basano sul suo ceppo primigenio; il resto viene riprogrammato grazie al suo corollario.



I fan del classico datato 1998 non restino dunque delusi. È lo stesso gioco che hanno imparato ad amare vent’anni fa – il survival horror per eccellenza nel contesto di un’epidemia zombi che avrebbe fatto felice Romero – ma al contempo non lo è, ed è qui il suo punto di forza. A e B sono quindi per sommi capi come li ricordiamo, a cambiare è però la strada intrapresa per arrivare dall’inizio alla fine: Capcom ha ripensato l’intera struttura di gioco adattandola alla telecamera sopra la spalla che ha reso famoso il quarto capitolo, sdoganando anche l’impronta più action che la serie avrebbe preso (in modo poi esagerato) da lì in avanti, alleggerendola però da quella frenesia tipica di Resident Evil 6. Anzi ha mutuato alcuni aspetti dalle fasi iniziali di Resident Evil 7, le cui radici a loro volta affondano nella trilogia dell’era PlayStation. Vecchio e nuovo si mescolano dunque con una consapevolezza che solamente anni di esperienza maturano, riuscendo a creare un’esperienza imprevedibile, dal ritmo a volte sincopato e altre più teso, mai un istante sottotono.

Resident Evil 2 riporta l’orrore del 1998 in una veste grafica completamente rinnovata grazie al RE Engine, ma non solo: vecchi e nuovi nemici, scene di gioco inedite e un’ambientazione mai vista prima arricchiscono il capitolo più amato dai fan, assieme alla telecamera sopra la spalla che ha rivoluzionato la saga dai tempi di Resident Evil 4.

VOTO GLOBALE: 9,3

martedì 22 gennaio 2019

Resident Evil 2 Remake: Are U Ready?


L’uscita di Resident Evil 2 Remake si avvicina! R U READY?

Effettuando il preordine, sarà possibile ricevere in regalo il DLC contenente le versione Chris e Jill della pistola Samurai Edge, offerta valida fino ad esaurimento scorte.


Vi ricordiamo che Resident Evil 2 Remake è possibile acquistarlo da Happy Game al prezzo di 69,99 euro. 



Kingdom Hearts III – Disponibile il brano d’apertura






In vista della pubblicazione dell’attesissimo videogioco KINGDOM HEARTS III a fine mese, il brano originale Face My Fears, incluso nel gioco e composto dalla celeberrima cantautrice Hikaru Utada e dal vincitore di otto Grammy Awards Skrillex, è disponibile a partire da oggi.

“Face My Fears” è la colonna sonora del filmato iniziale del gioco, che prepara i giocatori a ciò che avverrà in KINGDOM HEARTS III, quando la battaglia definitiva per la luce e la vita giungerà a un’epica conclusione. Sora, con l’aiuto dei suoi fedeli compagni Paperino e Pippo, si unirà ai personaggi più famosi della Disney e della Pixar per cercare di sconfiggere l’oscurità e salvare l’universo.

La canzone “Face My Fears” è disponibile da oggi in inglese e in giapponese all’interno dell’EP composto da quattro brani “Face My Fears”. L’EP include anche “Don’t Think Twice”, un’altra canzone di Utada inclusa in KINGDOM HEARTS III.

KINGDOM HEARTS III accompagna i giocatori in una meravigliosa avventura attraverso vari mondi. Da Big Hero 6 e Frozen, di Walt Disney Animation Studios, fino a Monsters & Co. e Toy Story di Pixar Animation Studios, ogni mondo include dei momenti magici, delle esperienze di gioco uniche e i personaggi più celebri, vecchi e nuovi.

KINGDOM HEARTS III sarà disponibile  dal 29 gennaio 2019.



lunedì 21 gennaio 2019

The Division 2: Ubisoft annuncia le date della beta a numero chiuso



La beta a numero chiuso per The Division 2 andrà in scena tra il 7 e il 10 febbraio 2019, disponibile per tutti coloro che hanno effettuato il pre-order o che vengono estratti dopo essersi candidati sul sito ufficiale.

Sapevamo che la beta a numero chiuso di The Division 2 sarebbe partita all'inizio di febbraio e ci sono ora delle date precise al riguardo, annunciate da Ubisoft in queste ore.

Dopo il trailer dedicato alla storia di The Division 2, ecco dunque quando sarà possibile entrare in contatto per la prima volta con il gioco: la beta a numero chiuso è prevista tra il 7 e il 10 febbraio 2019. Per accedere a questa beta è necessario aver effettuato il pre-order del gioco oppure candidarsi sul sito ufficiale del gioco, con la possibilità di essere estratti per far parte della beta, anche se questa non è una possibilità garantita a tutti i candidati attraverso questo sistema.

Non sono ancora noti precisamente i contenuti della beta, ma secondo quanto riferito consentirà di "sperimentare i pericoli della Washington, DC dopo la pandemia". In sostanza, consentirà di provare alcuni frammenti del gioco all'interno di alcune delle nuove ambientazioni, che dovrebbero rinnovare sostanzialmente l'esperienza del primo capitolo spostando l'azione a Washington. La data di uscita definitiva di The Division 2 è fissata per il 15 marzo 2019 su PC, PS4 e Xbox One.

ONE PIECE WORLD SEEKER: DATA USCITA UFFICIALE E COLLECTOR's IN PRENOTAZIONE!




Da HAPPY GAME sono aperti i preordini della Collector's Edition del nuovo gioco ambientato nell'universo di One Piece, stiamo parlando di One Piece: World Seeker.

Questa particolare edizione limitata è prenotabile a 159,99 Euro sia per PS4 che per Xbox One con data di uscita fissata per il 15 marzo 2019.

Contenuto della Collector's Edition:
una copia del gioco
un’esclusiva statuina di Rufy alta 21 cm
una replica del frutto del diavolo Gom Gom
un CD con la colonna sonora originale del gioco composta da Kohei Tanaka
Season Pass.



HAPPYGAME vi garantisce la prenotazione al prezzo minimo garantito: ordinando subito se il prezzo applicato dovesse diminuire prima della data di uscita, si pagherà in automatico il prezzo più basso.


E' inoltre possibile prenotare la Standard Edition del gioco per ps4 e Xone a 69,99 Euro.




sabato 19 gennaio 2019

Dark Souls Trilogy – Svelata la collector’s edition






Dal 31 maggio 2019, i fan di DARK SOULS, potranno possedere la DARK SOULS TRILOGY Collector Edition, che include i tre celebri titoli legati alla saga di DARK SOULS e i relativi DLC, per PlayStation 4 e Xbox One.

Disponibile per il pre-order solamente sullo store online di BANDAI NAMCO Entertainment Europe, questa Collector Edition con una tiratura limitata di 2.000 pezzi conterrà:
la DARK SOULS TRILOGY, che include Dark Souls Remastered, Dark Souls II: Scholar of The First Sin, Dark Souls III: The Fire Fades e tutti i DLC dei tre giochi;
Una figurine di altissima qualità, numerata, dipinta a mano e alta 34cm del Cavaliere d’Elite al falò;
La colonna sonora della DARK SOULS TRILOGY su 6 CD con le musiche dei 3 giochi;
Un Compendio* di 460 pagine della DARK SOULS TRILOGY. Questo volume contiene le mappe illustrate con le posizioni dei boss e degli NPC, un enciclopedia degli oggetti, un catalogo dei nemici e dei boss e la trascrizione di tutti i dialoghi dei 3 titoli.

A causa delle tempistiche per la pittura a mano di ogni statua e per assicurare la più alta qualità, la consegna inizierà il 31 maggio e continuerà per tutto giugno.

Link allo store: https://store.bandainamcoent.eu/ref/113115

La Standard Edition della DARK SOULS TRILOGY, che include i 3 giochi, i DLC e la colonna sonora in digitale sarà disponibile dall’1 marzo 2019 per PlayStation 4 e Xbox One. PRENOTA ORA DA HAPPY GAME!

venerdì 18 gennaio 2019

DiRT Rally 2.0 Nuovo Video World RX In Motion






Codemasters ha oggi rivelato l’ultimo trailer di DiRT Rally 2.0. Il nuovo video, ‘World RX In Motion’, punta i riflettori sul ritmo, sull’intensità e sull’emozione di giocare attraverso gli eventi della FIA World Rallycross Championship.
Oltre a tutti i tradizionali contenuti di rally presenti nelle modalità carriera e historic rally, Dirt Rally 2.0 includerà otto piste della FIA World Rallycross Championship 2018 e nuove location per la serie: Mettet, Silverstone e Circuit de Barcelona – Catalunya. Al lancio di DiRT Rally 2.0 saranno disponibili quattro diverse classi di auto rallycross: le Supercars ufficiali del campionato FIA World Rallycross, RX2, RX Super 1600s e RX Crosskarts. Le nuove Supercars del franchise DiRT Rally includono la Megarel RS RX del team GCKompetition World Rallycross, la Audi S1 EKS RX quattro e la PSRX Volkswagen Polo R Supercar di Johan Kristofferson della FIA World Rallycross Champion 2018.

Paul Bellamy, Senior Vice President presso IMG Motorsports, i promotori della FIA World Rallycross Championship, ha dichiarato:
“La partnership con Codemasters ci dà la possibilità di ispirare la prossima generazione di piloti World RX attraverso il nostro impegno con la vasta community di gioco di Codemasters”. Ha continuato: “Con l’uscita di DiRT Rally 2.0™, che include otto piste della FIA World Rallycross, siamo in grado di fornire ai giocatori più contenuti di rallycross, come mai prima d’ora. Le innovazioni che Codemasters ha apportato al gioco attraverso effetti visivi migliorati, l’introduzione delle condizioni meteorologiche e il Joker Lap, mettono i fan al centro dell’azione”.

Jonathan Bunney, SVP of Publishing presso Codemasters, ha dichiarato: “Lavorare a stretto contatto con IMG e World Rallycross ci ha permesso di creare la più accurata esperienza World Rallycross. Lavorare con i dati ufficiali di riferimento delle piste, avere ottimi rapporti con i team e un accesso ravvicinato ai piloti di incredibile talento ci dà una visione straordinaria di questo sport davvero emozionante e accessibile. Siamo estremamente lieti di avere otto delle piste del World Rallycross nel gioco, con altre ancora in arrivo con i contenuti post-lancio. ”

Ulteriori circuiti e veicoli del World Rallycross arriveranno dopo il lancio attraverso il season content di DiRT Rally 2.0, inclusa l’introduzione della classe Rallycross del Gruppo B.

Rallycross si configurerà anche come parte dell’offerta multiplayer online di DiRT Rally 2.0, dando ai giocatori l’opportunità di gareggiare con qualsiasi veicoli con i propri amici in sessioni online di otto giocatori. È stata aggiunta al gioco anche una nuova modalità Rallycross Championship, in modo che i giocatori possano scegliere di concentrare la propria esperienza sulle corse di più auto. I giocatori avranno la possibilità di saltare nell’auto del loro pilota preferito e passare attraverso le manche complete, la semifinale e la struttura finale di un evento ufficiale della FIA World Rallycross nella loro corsa verso la vittoria.

DiRT Rally 2.0, presentato da Monster Energy, include contenuti ufficiali della licenza della FIA World Rallycross Championship e sarà disponibile per PlayStation®4, Xbox One (inclusa Xbox One X) e PC (DVD e via Steam), martedì 26 febbraio 2019. Le versioni fisiche della DiRT Rally 2.0 Day One Edition includono la splendida Porsche 911 RGT Rally Spec insieme agli early unlocks per la Fiat 131 Abarth Rally e Alpine Renault A110 1600 S. 


Amici effettuate il pre-order dell’edizione Deluxe ed avrete l’early access al gioco dal 22 febbraio 2019, ricevendo anche i primi due season content post lancio, una volta disponibili.

mercoledì 16 gennaio 2019

Ace Combat 7 – Nuovo Info dal Trailer






Manca ormai pochissimo all’arrivo dell’attesissimo nuovo capitolo della serie ACE COMBAT, ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN. Per questo motivo è stato creato un nuovo Dev Diary presentato da Kazutoki Kono, pronto a dare un po’ più di dettagli sulla Campagna e il Multiplayer del gioco.

Che tu giochi su PS4, Xbox One o PC, ACE COMBAT 7 assicura una modalità Campagna ricca di contenuti e l’online multiplayer con intensi scontri aerei per 8 giocatori che terranno i giocatori incollati per ore e ore.

Inoltre, i possessori di PS4 possono divertirsi con le 3 missioni bonus disegnate specificamente per PlayStation VR in aggiunta al gioco.

ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN decollerà da HAPPYGAME dal 17 gennaio 2019 per ps4 e xone!

Trama a progressione lineare per FF VII Remake


Giungono finalmente nuove notizie riguardanti Final Fantasy VII Remake. Notizie in realtà non proprio nuove, provenienti da un’intervista addirittura dell’estate scorsa che però non era mai stata tradotta dal giapponese e dunque non aveva attirato particolarmente l’attenzione e arrivata a noi.

E’ grazie allo staff di TheLifestream e GameFaqs che riceviamo ora queste interessanti informazioni provenienti da un’intervista di un giornale giapponese a Shinchiro Biwa, Planner della Business Division 1 per Final Fantasy VII Remake, che ha iniziato l’intervista parlando di come funziona lo studio. Stando alle sue parole, l’opinione creativa di tutti i membri ha un peso, anche quando le idee non sono un fedele adattamento del gioco originale:

“[nonostante FFVII] sia un titolo storico con molte parti inamovibili, se hai una buona idea puoi andare personalmente dal direttore creativo e proporgliela.”

Un’analisi piuttosto attenta delle parole utilizzate da Shinchiro nel resto dell’intervista avrebbe indicato che la maggior parte dei lavori (o per lo meno del suo lavoro) del gioco sarebbero ultimati, e che il sistema di gioco è già consolidato e perfezionato.

Tra le informazioni fornite da Shinchiro, la più importante è sicuramente che il gioco sarà un action RPG con elementi classici di Final Fantasy e un tocco moderno e innovativo. Giocarlo darà le stesse sensazioni dell’originale, ma con qualche differenza.

A quanto detto, l’intero processo creativo è diviso in tre fasi:

Improvvisazione: verifica le aree originali di Final Fantasy VII e fanne una mappa mentale.

Adattamento: applica dei cambiamenti alla mappa, in maniera tale che risulti moderna e originale.

Superare: fai approvare le tue idee ai superiori e stabilisci un budget.

Ma tornando all’elemento che titola l’articolo, la cosa più importante è sicuramente la conferma che il gioco avrà una trama a progressione lineare, come il Final Fantasy VII originale. Niente open world dunque, ma una trama che ci porterà per mano in diverse aree che saranno precluse fino al momento giusto. Contenti di questa scelta? Noi moltissimo!
Final Fantasy VII Remake è in fase di sviluppo per PlayStation 4.

LA PRIMA RECENSIONE DI RESIDENT EVIL 2 È ESTREMAMENTE POSITIVA!





Il numero 1572 di Famitsu, in arrivo domani nelle edicole giapponesi, contiene la recensione dell'attesissimo Resident Evil 2 Remake, titolo premiato con voti particolarmente elevati dai redattori della rivista nipponica.


Il remake di Resident Evil 2 è ha ricevuto un voto globale di 37/40, molto vicino al Perfect Score, i quattro redattori hanno assegnato voti pari a 9/9/10/9, spicca quindi anche un punteggio massimo per quello che si presenta come uno dei remake più curati di sempre, capace di portare un classico nella nuova generazione, adattando un gioco di 20 anni fa a canoni più moderni, senza snaturare il feeling dell'originale.

Resident Evil 2 sembra destinato ad una accoglienza incredibilmente positiva da parte della stampa internazionale, nelle scorse ore Digital Foundry ha lodato il comparto tecnico, spendendo parole positive per il lavoro svolto dalla casa di Osaka. Il remake di RE2 arriverà il 25 gennaio su PC, PlayStation 4 e Xbox One, la One Shot Demo è ora scaricabile su tutte le piattaforme e resterà giocabile fino al 31 gennaio.