venerdì 4 settembre 2015

METAL GEAR SOLID 5 THE PHANTOM PAIN: HIDEO KOJIMA OFFRE QUALCHE CONSIGLIO PER GODERSI IL GIOCO






Tramite il suo profilo Twitter, Hideo Kojima ha deciso di offrire ai giocatori qualche piccolo consiglio per godersi al meglio Metal Gear Solid V The Phantom Pain.

Il game designer giapponese consiglia di non avere fretta, The Phantom Pain è un gioco open world e le tantissime cose da fare e vedere potrebbero mandare "in tilt" la mente del giocatore. Per questo, Hideo suggerisce un possibile approccio più rilassato, lo stesso da lui utilizzato nelle fasi di test: completare qualche missioni, prendere una pausa per ascoltare il contenuto delle cassette, dedicarsi alla gestione della Mother Base e infine affrontare nuovamente una missione.

Cosa ne pensate dei consigli del maestro? Voi che stile state utilizzando per giocare a Metal Gear Solid V The Phantom Pain?



During MGSV adjustment phase in the development, I tested various types of setting & play style over and over. (Cont)

But my favorable way is to take a break, set up MB, listen to the tape in the chopper after mission/SIDEOPS. (Cont)









So that you get used to the rhythm of play. Btw, I stay in blood and go back to MB occasionally.

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