lunedì 7 luglio 2014
The Last of Us Remastered: sono i 60 FPS a fare la differenza
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Le parole dolcissime nei confronti di The Last of Us Remastered da parte degli sviluppatori di Naughty Dog si contano ormai a decine. Ultime sono quelle del game designer Quentin Coob che, sul suo profilo Twitter, ha svelato cosa secondo lui fa davvero la differenza rispetto il titolo originale per PlayStation 3.
"I 1080p sono una grande cosa, ma è il frame rate migliorato che porta il tutto davvero al livello successivo. :)", si legge in uno dei tweet dell'esponente del team di sviluppo che dunque vede nella fluidità a schermo il vero passo in avanti fatto grazie alla potenza di PlayStation 4. Per tutte le valutazioni del caso bisognerà ovviamente attendere il lancio del titolo, previsto per il 29 luglio.
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